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Andreas Sliwka 2011-02-06 15:14:39 +00:00 committed by Michael Meeks
parent 099a6640fa
commit 016bb06464

View file

@ -55,8 +55,7 @@ enum SvIconViewTextMode
ShowTextFull = 1, ShowTextFull = 1,
ShowTextShort, ShowTextShort,
ShowTextSmart, // not implemented ShowTextSmart, // not implemented
ShowTextDontKnow // nur fuer Eintraege (->Einstellung der View ShowTextDontKnow // only for entries (uses config? from the view)
// wird genommen)
}; };
class SvIcnVwDataEntry : public SvViewDataEntry class SvIcnVwDataEntry : public SvViewDataEntry
@ -65,10 +64,10 @@ friend class SvImpIconView;
USHORT nIcnVwFlags; USHORT nIcnVwFlags;
SvIconViewTextMode eTextMode; SvIconViewTextMode eTextMode;
public: public:
Rectangle aRect; // Bounding-Rect des Entries Rectangle aRect; // Bounding-Rect of the Entry
Rectangle aGridRect; // gesetzt im Grid-Modus Rectangle aGridRect; // set in grid mode
Size aTextSize; // nur gesetzt im Grid-Modus Size aTextSize; // set in grid mode only
USHORT nX,nY; // fuer Tastatursteuerung USHORT nX,nY; // for keyboard control
SvIcnVwDataEntry(); SvIcnVwDataEntry();
virtual ~SvIcnVwDataEntry(); virtual ~SvIcnVwDataEntry();
@ -175,17 +174,17 @@ public:
using Window::GetDropTarget; using Window::GetDropTarget;
virtual SvLBoxEntry* GetDropTarget( const Point& ); virtual SvLBoxEntry* GetDropTarget( const Point& );
virtual Region GetDragRegion() const; virtual Region GetDragRegion() const;
// NotifyMoving/Copying ueberladen, da wir bei GetDropTarget // NotifyMoving/Copying is overloaded, since GetDropTarget
// einen "magic pointer" zurueckgeben, falls in einen leeren // returns a "magic pointer" if the drop happens in/on an empty
// Bereich auf der IconView gedroppt wird. // area(?) of the IconView
virtual BOOL NotifyMoving( SvLBoxEntry* pTarget, SvLBoxEntry* pEntry, virtual BOOL NotifyMoving( SvLBoxEntry* pTarget, SvLBoxEntry* pEntry,
SvLBoxEntry*& rpNewParent, ULONG& rNewChildPos); SvLBoxEntry*& rpNewParent, ULONG& rNewChildPos);
virtual BOOL NotifyCopying( SvLBoxEntry* pTarget, SvLBoxEntry* pEntry, virtual BOOL NotifyCopying( SvLBoxEntry* pTarget, SvLBoxEntry* pEntry,
SvLBoxEntry*& rpNewParent, ULONG& rNewChildPos); SvLBoxEntry*& rpNewParent, ULONG& rNewChildPos);
// gibt TopLeft des BoundingRects zurueck // returns TopLeft of the BoundingRect. Add MapMode.Origin to get the
// Konvertierung in Fensterposition: MapMode.Origin addieren // position relative to the window
Point GetEntryPosition( SvLBoxEntry* ) const; Point GetEntryPosition( SvLBoxEntry* ) const;
void SetEntryPosition( SvLBoxEntry*, const Point& rDocPos); void SetEntryPosition( SvLBoxEntry*, const Point& rDocPos);
void SetEntryPosition( SvLBoxEntry*, const Point& rDocPos, void SetEntryPosition( SvLBoxEntry*, const Point& rDocPos,
BOOL bAdjustAtGrid ); BOOL bAdjustAtGrid );
@ -195,9 +194,9 @@ public:
using SvLBox::GetEntry; using SvLBox::GetEntry;
SvLBoxEntry* GetEntry( const Point& rPixPos, BOOL ) const; SvLBoxEntry* GetEntry( const Point& rPixPos, BOOL ) const;
// Gibt den naechsten ueber pCurEntry liegenden Eintrag (ZOrder) // returns the entry just above pCurEntry (z-wise)
SvLBoxEntry* GetNextEntry( const Point& rPixPos, SvLBoxEntry* pCurEntry, BOOL ) const; SvLBoxEntry* GetNextEntry( const Point& rPixPos, SvLBoxEntry* pCurEntry, BOOL ) const;
// Gibt den naechsten unter pCurEntry liegenden Eintrag (ZOrder) // returns the entry just below pCurEntry (z-wise)
SvLBoxEntry* GetPrevEntry( const Point& rPixPos, SvLBoxEntry* pCurEntry, BOOL ) const; SvLBoxEntry* GetPrevEntry( const Point& rPixPos, SvLBoxEntry* pCurEntry, BOOL ) const;
SvLBoxEntry* GetEntryFromLogicPos( const Point& rDocPos ) const; SvLBoxEntry* GetEntryFromLogicPos( const Point& rDocPos ) const;
@ -219,12 +218,12 @@ public:
virtual SvLBoxEntry* virtual SvLBoxEntry*
GetCurEntry() const; GetCurEntry() const;
// logische Koordinaten // locigal coordinates
void SelectRect( void SelectRect(
const Rectangle& rRect, const Rectangle& rRect,
BOOL bAdd = FALSE, BOOL bAdd = FALSE,
// die Schnittmenge mit rRect wird invertiert // inverts the intersection with rRect
// wird bei bAdd == FALSE ignoriert // (ignored if bAdd == FALSE)
SvPtrarr* pOtherRects = 0, SvPtrarr* pOtherRects = 0,
short nBorderOffs = -5 ); short nBorderOffs = -5 );
ULONG GetSelectionCount() const; ULONG GetSelectionCount() const;
@ -245,13 +244,13 @@ public:
virtual void ModelNotification( USHORT nActionId, SvListEntry* pEntry1, virtual void ModelNotification( USHORT nActionId, SvListEntry* pEntry1,
SvListEntry* pEntry2, ULONG nPos ); SvListEntry* pEntry2, ULONG nPos );
// 0,0: Grid-Modus ausschalten // pass (0, 0) to switch off grid mode
void SetGrid( long nDX, long nDY ); void SetGrid( long nDX, long nDY );
// nDeltaY < 0 : View bewegt sich auf dem Doc nach oben // nDeltaY < 0 : View moves up relative to Doc
// nDeltaY > 0 : View bewegt sich auf dem Doc nach unten // nDeltaY > 0 : View moves down relative to Doc
// nDeltaX < 0 : View bewegt sich auf dem Doc nach links // nDeltaX < 0 : View moves left relative to Doc
// nDeltaX > 0 : View bewegt sich auf dem Doc nach rechts // nDeltaX > 0 : View moves right relative to Doc
using Window::Scroll; using Window::Scroll;
virtual void Scroll( long nDeltaX, long nDeltaY, USHORT nFlags = 0 ); virtual void Scroll( long nDeltaX, long nDeltaY, USHORT nFlags = 0 );
@ -266,7 +265,7 @@ public:
void HideDDIcon(); void HideDDIcon();
void HideShowDDIcon( SvLBoxEntry* pRefEntry, const Point& rPos ); void HideShowDDIcon( SvLBoxEntry* pRefEntry, const Point& rPos );
// fuers Scrollen beim D&D // to scroll during Drag&Drop
void CalcScrollOffsets( void CalcScrollOffsets(
const Point& rRefPosPixel, const Point& rRefPosPixel,
long& rScrollX, long& rScrollX,