office-gobmx/sw/inc/ndarr.hxx

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14 KiB
C++

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* $RCSfile: ndarr.hxx,v $
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* - GNU Lesser General Public License Version 2.1
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* Sun Microsystems Inc., October, 2000
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* GNU Lesser General Public License Version 2.1
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* 901 San Antonio Road, Palo Alto, CA 94303, USA
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* Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston,
* MA 02111-1307 USA
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* Contributor(s): _______________________________________
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#ifndef _NDARR_HXX
#define _NDARR_HXX
#ifndef _SVARRAY_HXX //autogen
#include <svtools/svarray.hxx>
#endif
#ifndef _BPARR_HXX
#include <bparr.hxx>
#endif
#ifndef _NDTYP_HXX
#include <ndtyp.hxx>
#endif
class Graphic;
class GraphicObject;
class UniString;
class SvInPlaceObject;
class SwAttrSet;
class SwCntntFrm;
class SwCntntNode;
class SwDoc;
class SwGrfFmtColl;
class SwGrfNode;
class SwHistory;
class SwNode;
class SwNodeIndex;
class SwNodeRange;
class SwOLENode;
class SwOutlineNodes;
class SwPaM;
class SwSection;
class SwSectionFmt;
class SwSectionNode;
class SwStartNode;
class SwTableBoxFmt;
class SwTableFmt;
class SwTableLine;
class SwTableLineFmt;
class SwTableNode;
class SwTblToTxtSaves;
class SwTxtFmtColl;
class SwTxtNode;
class SwUndoInsNum;
class SwUndoTblToTxt;
class SwUndoTxtToTbl;
struct SwPosition;
// --------------------
// class SwNodes
// --------------------
typedef SwNode * SwNodePtr;
typedef BOOL (*FnForEach_SwNodes)( const SwNodePtr&, void* pArgs );
SV_DECL_PTRARR_SORT( SwOutlineNodes, SwNodePtr, 0, 10 )
class SwNodes: private BigPtrArray
{
friend class SwDoc;
friend class SwNode;
friend class SwNodeIndex;
SwNodePtr operator[]( USHORT n ) const;
SwNodePtr operator[]( int n ) const;
SwNodeIndex* pRoot; // Liste aller Indizies auf Nodes
void Insert( const SwNodePtr pNode, const SwNodeIndex& rPos );
void Insert( const SwNodePtr pNode, ULONG nPos);
// void Remove( const SwNodeIndex& rPos, USHORT nLen = 1 );
// void Remove( ULONG nPos, USHORT nLen = 1 );
// BOOL Move( const SwIndex & rOldPos, const SwIndex & rNewPos );
SwDoc* pMyDoc; // in diesem Doc ist das Nodes-Array
SwNode *pEndOfPostIts, *pEndOfInserts, // das sind die festen Bereiche
*pEndOfAutotext, *pEndOfRedlines,
*pEndOfContent;
SwOutlineNodes* pOutlineNds; // Array aller GliederiungsNodes
BOOL bInNodesDel : 1; // falls rekursiv aufgerufen wird
// Num/Outline nicht aktualisierem
BOOL bInDelUpdOutl : 1; // Flags fuers aktualisieren von Outl.
BOOL bInDelUpdNum : 1; // Flags fuers aktualisieren von Outl.
// fuer dier Verwaltung der Indizies
void RegisterIndex( SwNodeIndex& rIdx );
void DeRegisterIndex( SwNodeIndex& rIdx );
void RemoveNode( ULONG nDelPos, ULONG nLen, FASTBOOL bDel );
// Aktionen auf die Nodes
void SectionUpDown( const SwNodeIndex & aStart, const SwNodeIndex & aEnd );
void DelNodes( const SwNodeIndex& rStart, ULONG nCnt = 1 );
void ChgNode( SwNodeIndex& rDelPos, ULONG nSize,
SwNodeIndex& rInsPos, BOOL bNewFrms );
void UpdtOutlineIdx( const SwNode& ); // Update ab Node alle OutlineNodes
void _CopyNodes( const SwNodeRange&, const SwNodeIndex&,
BOOL bNewFrms = TRUE, BOOL bTblInsDummyNode = FALSE ) const;
void _DelDummyNodes( const SwNodeRange& rRg );
protected:
SwNodes( SwDoc* pDoc );
public:
~SwNodes();
SwNodePtr operator[]( ULONG n ) const
{ return (SwNodePtr)BigPtrArray::operator[] ( n ); }
//JP 29.09.97: impl. steht im ndindex.hxx - sollte moeglichst bald auf die
// neue Schnittstelle angepasst werden
inline SwNodePtr operator[]( const SwNodeIndex& rIdx ) const;
ULONG Count() const { return BigPtrArray::Count(); }
void ForEach( FnForEach_SwNodes fnForEach, void* pArgs = 0 )
{
BigPtrArray::ForEach( 0, BigPtrArray::Count(),
(FnForEach) fnForEach, pArgs );
}
void ForEach( ULONG nStt, ULONG nEnd, FnForEach_SwNodes fnForEach, void* pArgs = 0 )
{
BigPtrArray::ForEach( nStt, nEnd, (FnForEach) fnForEach, pArgs );
}
void ForEach( const SwNodeIndex& rStart, const SwNodeIndex& rEnd,
FnForEach_SwNodes fnForEach, void* pArgs = 0 );
// eine noch leere Section
SwNode& GetEndOfPostIts() const { return *pEndOfPostIts; }
// Section fuer alle Fussnoten
SwNode& GetEndOfInserts() const { return *pEndOfInserts; }
// Section fuer alle Flys/Header/Footers
SwNode& GetEndOfAutotext() const { return *pEndOfAutotext; }
// Section fuer alle Redlines
SwNode& GetEndOfRedlines() const { return *pEndOfRedlines; }
// das ist der letzte EndNode einer SonderSection. Hier nach kommt nur
// noch die normale ContentSection (also der BodyText)
SwNode& GetEndOfExtras() const { return *pEndOfRedlines; }
// die normale ContentSection (also der BodyText)
SwNode& GetEndOfContent() const { return *pEndOfContent; }
// ist das NodesArray das normale vom Doc? (nicht das UndoNds, .. )
// Implementierung steht im doc.hxx (weil man dazu Doc kennen muss) !
inline BOOL IsDocNodes() const;
USHORT GetSectionLevel(const SwNodeIndex &rIndex) const;
void Delete(const SwNodeIndex &rPos, ULONG nNodes = 1);
BOOL _MoveNodes( const SwNodeRange&, SwNodes& rNodes, const SwNodeIndex&,
BOOL bNewFrms = TRUE );
void Move( SwPaM&, SwPosition&, SwNodes& rNodes, BOOL bSplitNd=TRUE );
void _Copy( const SwNodeRange& rRg, const SwNodeIndex& rInsPos,
BOOL bNewFrms = TRUE ) const
{ _CopyNodes( rRg, rInsPos, bNewFrms ); }
void SectionUp( SwNodeRange *);
void SectionDown( SwNodeRange *pRange, SwStartNodeType = SwNormalStartNode );
BOOL CheckNodesRange( const SwNodeIndex& rStt, const SwNodeIndex& rEnd ) const;
void GoStartOfSection(SwNodeIndex *) const;
void GoEndOfSection(SwNodeIndex *) const;
SwCntntNode* GoNext(SwNodeIndex *) const;
SwCntntNode* GoPrevious(SwNodeIndex *) const;
//Gehe zum naechsten/vorherigen Cntnt/Tabellennode, fuer den
//es LayoutFrames gibt, dabei Kopf-/Fusszeilen/Rahmen etc. nicht verlassen
SwNode* GoNextWithFrm(SwNodeIndex *) const;
SwNode* GoPreviousWithFrm(SwNodeIndex *) const;
// zum naechsten Content-Node, der nicht geschuetzt oder versteckt ist
// (beides auf FALSE ==> GoNext/GoPrevious!!!)
SwCntntNode* GoNextSection( SwNodeIndex *, int bSkipHidden = TRUE,
int bSkipProtect = TRUE ) const;
SwCntntNode* GoPrevSection( SwNodeIndex *, int bSkipHidden = TRUE,
int bSkipProtect = TRUE ) const;
// erzeuge ein leere Section von Start und EndNode. Darf nur gerufen
// werden, wenn eine neue Section mit Inhalt erzeugt werden soll.
// Zum Beispiel bei den Filtern/Undo/...
SwStartNode* MakeEmptySection( const SwNodeIndex& rIdx,
SwStartNodeType = SwNormalStartNode );
SwCntntFrm *MakeFrm(const SwNodeIndex &rIndex);
// die Impl. von "Make...Node" stehen in den angegebenen .ccx-Files
SwTxtNode *MakeTxtNode( const SwNodeIndex & rWhere,
SwTxtFmtColl *pColl,
SwAttrSet* pAutoAttr = 0 ); // in ndtxt.cxx
SwStartNode* MakeTextSection( const SwNodeIndex & rWhere,
SwStartNodeType eSttNdTyp,
SwTxtFmtColl *pColl,
SwAttrSet* pAutoAttr = 0 );
SwGrfNode *MakeGrfNode( const SwNodeIndex & rWhere,
const UniString& rGrfName,
const UniString& rFltName,
const Graphic* pGraphic,
SwGrfFmtColl *pColl,
SwAttrSet* pAutoAttr = 0,
BOOL bDelayed = FALSE ); // in ndgrf.cxx
SwGrfNode *MakeGrfNode( const SwNodeIndex & rWhere,
const GraphicObject& rGrfObj,
SwGrfFmtColl *pColl,
SwAttrSet* pAutoAttr = 0 ); // in ndgrf.cxx
SwOLENode *MakeOLENode( const SwNodeIndex & rWhere,
SvInPlaceObject *pObj,
SwGrfFmtColl *pColl,
SwAttrSet* pAutoAttr = 0 ); // in ndole.cxx
SwOLENode *MakeOLENode( const SwNodeIndex & rWhere,
UniString &rName,
SwGrfFmtColl *pColl,
SwAttrSet* pAutoAttr = 0 ); // in ndole.cxx
// Array aller GliederiungsNodes;
const SwOutlineNodes& GetOutLineNds() const { return *pOutlineNds; }
// ab einem bestimmten TextNode alle Updaten
void UpdateOutlineNode( const SwNode&, BYTE nOldLevel, BYTE nNewLevel );
// alle Nodes Updaten - Rule/Format-Aenderung
void UpdateOutlineNodes();
// fuege die Nodes fuer die Tabelle ein
// wenn Lines angegeben, erzeuge die Matrix aus Lines & Boxen
// ansonsten nur die Anzahl von Boxen.
SwTableNode* InsertTable( const SwNodeIndex& rNdIdx,
USHORT nBoxes, SwTxtFmtColl* pCntntTxtColl,
USHORT nLines=0, SwTxtFmtColl* pHeadlineTxtColl=0 );
// erzeuge aus dem makierten Bereich eine ausgeglichene Tabelle
SwTableNode* TextToTable( const SwNodeRange& rRange, sal_Unicode cCh,
SwTableFmt* pTblFmt,
SwTableLineFmt* pLineFmt,
SwTableBoxFmt* pBoxFmt,
SwTxtFmtColl* pTxtColl,
SwUndoTxtToTbl* pUndo = 0 );
// erzeuge aus der Tabelle wieder normalen Text
BOOL TableToText( const SwNodeRange& rRange, sal_Unicode cCh,
SwUndoTblToTxt* = 0 );
// steht im untbl.cxx und darf nur vom Undoobject gerufen werden
SwTableNode* UndoTableToText( ULONG nStt, ULONG nEnd,
const SwTblToTxtSaves& rSavedData );
// fuege in der Line, vor der InsPos eine neue Box ein. Das Format
// wird von der nachfolgenden (vorhergenden;wenn an Ende) genommen
// in der Line muss schon eine Box vorhanden sein !
BOOL InsBoxen( SwTableNode*, SwTableLine*, SwTableBoxFmt*,
// Formate fuer den TextNode der Box
SwTxtFmtColl*, SwAttrSet* pAutoAttr,
USHORT nInsPos, USHORT nCnt = 1 );
// Splittet eine Tabelle in der Grund-Zeile, in der der Index steht.
// Alle GrundZeilen dahinter wandern in eine neue Tabelle/-Node.
// Ist das Flag bCalcNewSize auf TRUE, wird fuer beide neuen Tabellen
// die neue SSize aus dem Max der Boxen errechnet; vorrausgesetzt,
// die SSize ist "absolut" gesetzt (LONG_MAX)
// (Wird zur Zeit nur fuer den RTF-Parser benoetigt)
SwTableNode* SplitTable( const SwNodeIndex& rPos, BOOL bAfter = TRUE,
BOOL bCalcNewSize = FALSE );
// fuegt 2 Tabellen, die hintereinander stehen, wieder zusammen
BOOL MergeTable( const SwNodeIndex& rPos, BOOL bWithPrev = TRUE,
USHORT nMode = 0, SwHistory* pHistory = 0 );
// fuege eine neue SwSection ein
SwSectionNode* InsertSection( const SwNodeIndex& rNdIdx,
SwSectionFmt& rSectionFmt,
const SwSection&,
const SwNodeIndex* pEnde,
BOOL bInsAtStart = TRUE,
BOOL bCreateFrms = TRUE );
// in welchem Doc steht das Nodes-Array ?
SwDoc* GetDoc() { return pMyDoc; }
const SwDoc* GetDoc() const { return pMyDoc; }
// suche den vorhergehenden [/nachfolgenden ] ContentNode oder
// TabellenNode mit Frames. Wird kein Ende angeben, dann wird mit
// dem FrameIndex begonnen; ansonsten, wird mit dem vor rFrmIdx und
// dem hintern pEnd die Suche gestartet. Sollte kein gueltiger Node
// gefunden werden, wird 0 returnt. rFrmIdx zeigt auf dem Node mit
// Frames
SwNode* FindPrvNxtFrmNode( SwNodeIndex& rFrmIdx,
const SwNode* pEnd = 0 ) const;
private:
// privater Constructor, weil nie kopiert werden darf !!
SwNodes( const SwNodes & rNodes );
};
#endif