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Als______________________________________________________________
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Alr______________________________________________________________
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Als______________________________________________________________
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Ars______________________________________________________________
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Als______________________________________________________________
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NEIN
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0
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Akr9VirtualPrinter
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Alr______________________________________________________________
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Als______________________________________________________________
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Afl(c) 1990/1991 StarDivision
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All______________________________________________________________
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Ars______________________________________________________________
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Afl-#_S#-
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0
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0
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Alr______________________________________________________________
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||
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Als______________________________________________________________
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Afl(c) 1990/1991 StarDivision
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Afr@-#_S#-
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N6
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566
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0
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1
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NEIN
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0
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0
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All______________________________________________________________
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Ars______________________________________________________________
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Afl-#_S#-
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WarningBox rechte Seite
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N7
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566
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0
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1
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1
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NEIN
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0
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0
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Akr:WarningBox
|
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Alr______________________________________________________________
|
||
|
||
Als______________________________________________________________
|
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Afl(c) 1990/1991 StarDivision
|
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Afr@-#_S#-
|
||
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WinBits linke Seite
|
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N8
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850
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2
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1
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NEIN
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0
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0
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AklWinBits
|
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All______________________________________________________________
|
||
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||
Ars______________________________________________________________
|
||
Afl-#_S#-
|
||
Afr3StarView - Referenz
|
||
|
||
WinBits rechte Seite
|
||
N9
|
||
566
|
||
440
|
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850
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566
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1133
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680
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0
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1
|
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1
|
||
NEIN
|
||
0
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0
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||
|
||
Akr>WinBits
|
||
Alr______________________________________________________________
|
||
|
||
Als______________________________________________________________
|
||
Afl(c) 1990/1991 StarDivision
|
||
Afr@-#_S#-
|
||
|
||
|
||
|
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|
||
0
|
||
|
||
0
|
||
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SkfAga
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
Au0 #_KATEGORIE#
|
||
Aga
|
||
|
||
Au0 #_THEMA2#
|
||
Aga
|
||
|
||
Au0
|
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Aga
|
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|
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Au0 #_AUTOR#
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Aga
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Au0 STAR DIVISION / STAR LAB Hamburg
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Aga
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Au0 Stand: $Date: 23 Jan 1992 14:42:12 $
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Aga
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Sgs
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SkfAgaPA
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Au0#_KATEGORIE#
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Aga
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AfpDokumentenname #_THEMA2#
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Aga
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AfpProjektname #_THEMA1#
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Aga
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AfpVersionsnummer $Revision: 1.25 $
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Aga
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Afperstellt 31. Juli 1990
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Aga
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Afpge„ndert $Date: 23 Jan 1992 14:42:12 $
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Aga
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AfpDateiname #_PFAD##_TEXTNAME#
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Aga
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AfpAutor #_AUTOR#
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Aga
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AfpBearbeiter $Author: MM $
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Aga
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AfpQualit„tskontrolle
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Aga
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AfpStatus XX in Arbeit
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Afp __ fertiggestellt
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Afp __ abgenommen
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Afp __ freigegeben
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Aga
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AfpVertraulich __ Ja XX Nein
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Aga
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AfpCopyright (C) Star Division 1990
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Aga
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Sgs
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SivAu0PA
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Au0Inhaltsverzeichnis
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Aga
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StarView Resourcecompiler 4
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Einleitung 4
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Bekannte Fehler 4
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Systemabh„ngigkeiten 4
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Installationshinweise 5
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rsc-Kommandozeile 5
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rsc-Preprocessor 7
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Default Preprozessor 8
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Einfaches Beispiel 9
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Syntax 16
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Klassen-Erkl„rung: Resource -> StarView 18
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Spezielle Syntax-Konstrukte 59
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Stichwortverzeichnis 63
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SgsAiv
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Aga
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Au1paStarView Resourcecompiler
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Aga
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Au1Einleitung
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Aga
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||
Diese Beschreibung gilt f<>r den Resourcecompiler in der Version 1.21.
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||
Der StarView Resourcecompiler ( rsc ) dient dazu, die systemunabh„ngigen Resourcen
|
||
in den Beschreibungsdateien in systemabh„ngige Beschreibungsdateien zu <20>berf<72>hren,
|
||
die dann mit den systemabh„ngigen Resourcecompilern effizient (Laufzeit) in bin„re
|
||
Resourcen <20>bersetzt werden.
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Au1Bekannte Fehler
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Aga
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||
Apl- Unter Unix (Motif) werden noch keine Icons, Bitmaps und Pointer unterst<73>tzt.
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||
- Die TMP-Environmentvariable darf keinen "\" am Ende haben (MS-DOS).
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||
- Unter MS-DOS wird die ".rc"-Datei nicht gel”scht.
|
||
- Der rscpp gibt die Zeilennummern nicht richtig aus.
|
||
- Unter Unix und MAC darf die src-Datei am Ende kein ^Z haben.
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||
Aga
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||
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||
Au1Systemabh„ngigkeiten
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||
Aga
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Die Resource-Scriptdatei (".src") ist bis auf die Typen Icon, Bitmap und Pointer unab
|
||
h„ngig. Jede Resource dieser drei Typen steht in einer eigenen Datei. Ob das Format
|
||
oder die Version korrekt sind, wird durch den systemabh„ngigen Resourcecompiler
|
||
(rc, uid, rez) entschieden.
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||
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||
Die Pfadnamen in den Include-Anweisungen sind systemabh„ngig. Unter MS-DOS ist
|
||
der Pfadname z.B. "..\..\..", unter Unix ist er z.B. "../../.." und unter dem Betriebssystem
|
||
des Macintosh z.B. ":: ".
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||
|
||
Die erstellten Resourcedateien sind nicht nur betriebssystemabh„ngig, sondern auch
|
||
processor- bzw. compilerabh„ngig. Dies betrifft die L„nge des int und die Darstellung
|
||
(Drehungen) von ganzzahligen Datentypen.
|
||
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||
Die Default-Resourcedatei ist unter MS-Windows die ausf<73>hrbare Datei, unter Unix
|
||
(Motif) die ausf<73>hrbare Datei mit der Extension ".res" und unter Macintosh noch nicht
|
||
festgelegt.
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||
Au1paLieferumfang
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Aga
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Dateien fuer den Macintosh:
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||
rsc, rsc2, rscpp.
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Dateien fuer Motif:
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||
rsc, rsc2, rscpp.
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||
Dateien fuer MS-DOS:
|
||
rsc.exe, rsc2.exe, rsc2r.exe, rsc2z.exe, rscpp, zpm.exe.
|
||
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||
Au1Installationshinweise
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||
Aga
|
||
Beim Aufruf des rsc m<>ssen der Preprocessor rscpp, der Parser rsc2 sowie der
|
||
systemabh„ngige Resourcecompiler rc.exe f<>r MSC-Windows unter MS-DOS, uid f<>r
|
||
Motif unter Unix und rez auf dem Macintosh im Zugriffspfad liegen. Der Preprozessor
|
||
kann durch einen eigenen ersetzt werden, wenn er den Schnittstellenanforderungen
|
||
gen<EFBFBD>gt (siehe rsc-Preprocessor).
|
||
Aga
|
||
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||
Au1rsc-Kommandozeile
|
||
Aga
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||
Af1Syntax der Kommandozeile
|
||
Aga
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||
Alirsc [<Schalter>...] <Quelldateiliste>
|
||
rsc @<Kommandodatei>
|
||
Aga
|
||
Af1Schalter
|
||
Aga
|
||
Der rsc akzeptiert folgende Schalter:
|
||
Aga
|
||
-h Zeigt eine Hilfe f<>r die Kommandozeile an.
|
||
Aga-p Es wird kein Preprozessor aufgerufen. Weiteres siehe "Default
|
||
Preprozessor".
|
||
-s Es wird eine Syntaxanalyse durchgef<65>hrt und eine ".srs"-Datei
|
||
geschrieben.
|
||
-l Es wird eine Syntaxanalyse durchgef<65>hrt, der Preprocessor wird
|
||
nicht aufgerufen. Es wird eine ".rc"-Datei geschrieben. Dann
|
||
wird der systemabh„ngige Resourcecompiler aufgerufen und
|
||
eine ".res"-Datei erzeugt.
|
||
-r Der systemabh„ngige Resourcecompiler wird nicht aufgerufen.
|
||
-d<Symbol> Es wird ein Symbol definiert.
|
||
-i<Pfad> Der Include-Pfad f<>r den Preprocessor wird erweitert.
|
||
-fl<Dateiname> Mit diesem Schalter wird eine Listing-Datei angegeben. In diese
|
||
Datei werden Fehlermeldungen ausgegeben.
|
||
-fo<Dateiname> Žndert den Namen der ".res"-Datei. Der Defaultname ist der
|
||
erste Name in der Quelldateiliste. Dieser Name bekommt die
|
||
Extension ".res". Die ".res"-Datei ist die vom Resourcecompiler
|
||
erzeugte bin„re Datei.
|
||
-fs<Dateiname> Žndert den Namen der ".rc"-Datei. Der Defaultname ist der erste
|
||
Name in der Quelldateiliste. Dieser Name bekommt die
|
||
Extension ".rc". Die ".rc"-Datei ist die vom Resourcecompiler
|
||
erzeugte systemabh„ngige Beschreibungsdatei.
|
||
-fp<Dateiname> Žndert den Namen der ".srs"-Datei. Der Defaultname ist der erste
|
||
Name in der Quelldateiliste. Dieser Name bekommt die
|
||
Extension ".srs". Die ".srs"-Datei ist eine symbolfreie
|
||
Beschreibungsdatei.
|
||
-fc<Dateiname> In diese Datei werden die Resource-Konstruktoren der in der
|
||
Beschreibungsdatei spezifizierten Klassen geschrieben. Die
|
||
Sprache ist C++.
|
||
-fh<Dateiname> In diese Datei werden die Deklarationen der in der
|
||
Beschreibungsdatei spezifizierten Klassen geschrieben. Die
|
||
Sprache ist C++.
|
||
-WIN Es wird eine MS-Windows-Resourcedatei erstellt.
|
||
-MTF Es wird eine Motif-Resourcedatei erstellt.
|
||
-MAC Es wird eine Mac-Resourcedatei erstellt.
|
||
-REFDEEP<Zahl> Die Zahl gibt an wie Tief der rsc-Compiler beim aufl”sen von
|
||
Referenzen gehen soll. Der Default ist 10, das heiát der Compiler
|
||
l”st verschachtelungen von Referenzen bis 10 auf.
|
||
Aga
|
||
Af1Kommandodatei
|
||
Aga
|
||
Die Kommandodatei hat folgende Syntax:
|
||
Aga
|
||
Ali[<Schalter>...] <Quelldateiliste>
|
||
Aga
|
||
Af1Beispiele
|
||
Aga
|
||
AliKommando: rsc test
|
||
Aga
|
||
Wirkung: Quelldatei heiát "test.src".
|
||
Ae2Die vom Preprocessor erzeugte Datei heiát "test.srs".
|
||
Die vom rsc-Compiler erzeugte Datei heiát "test.rc".
|
||
Die vom systemabh„ngigen Compiler erzeugte Datei heiát "test.res".
|
||
|
||
AliKommando: rsc -s -fpTest.srs Test1 Test2 Test3
|
||
Aga
|
||
Wirkung: Es wird nur eine Syntaxanalyse durchgef<65>hrt.
|
||
Ae2Die Quelldateien heiáen "Test1.src", "Test2.src" und "Test3.src".
|
||
AgaDie vom Preprocessor erzeugte Datei heiát "Test.srs".
|
||
AgaWeitere Dateien werden nicht erzeugt.
|
||
|
||
AliKommando: rsc -l test
|
||
Aga
|
||
Wirkung: Quelldatei heiát "test.srs".
|
||
Ae2Der Preprocessor wird nicht benutzt.
|
||
Die vom rsc-Compiler erzeugte Datei heiát "test.rc".
|
||
Die vom systemabh„ngigen Compiler erzeugte Datei heiát "test.res".
|
||
Aga
|
||
Au1parsc-Preprocessor
|
||
Aga
|
||
Af1Kommandozeile
|
||
Aga
|
||
AgaDie Kommandozeile hat folgende Syntax:
|
||
|
||
Alirscpp [<Schalter>...] Quelldatei Zieldatei
|
||
Aga
|
||
Af1Schalter
|
||
Aga
|
||
-C Entfernt die Kommentare nicht( //, /* ... */ ).
|
||
-D<Symbolname> Hat die gleiche Wirkung wie #define Symbolname in der Datei
|
||
selbst.
|
||
-I<Pfadname> Gibt an, in welchen Verzeichnissen nach Include-Dateien gesucht
|
||
werden soll.
|
||
|
||
Af1Preprocessor-Anweisungen
|
||
Aga
|
||
Der Preprocessor muá folgende Anweisungen verarbeiten k”nnen:
|
||
|
||
#define Definiert ein Symbol.
|
||
#undef Nimmt die Definition eines Symbols zur<75>ck.
|
||
#if, #ifdef,
|
||
#ifndef, #elif,
|
||
#else und #endif Bedingte šbersetzung.
|
||
#include Eine Datei einschieben.
|
||
|
||
Au1paDefault Preprozessor
|
||
Aga
|
||
Der "Default Preprozessor" erkennt nur die Schl<68>sselw”rter #define und #include.
|
||
Groá- und Kleinschreibung wird ignoriert.
|
||
Hinter dem Schl<68>sselwort #define muá eine Zahl definiert werden. Hierzu d<>rfen
|
||
vorher mit dem Schl<68>sselwort #define definierte Namen verwendet werden. Defines
|
||
d<EFBFBD>rfen nicht an beliebiger Stelle in der Datei stehen.
|
||
Hinter dem Schl<68>sselwort #include muá ein Dateiname angegeben werden. Der Name
|
||
steht in spitzen Klammern oder in Anf<6E>hrungszeichen. Beide Formate werden gleich
|
||
interpretiert. Includedateien innerhalb von Includedatei werden ignoriert. Die
|
||
Includedateien werden in der Reihenfolge in der sie auftreten abgearbeitet. Sie werden
|
||
immer vor der Datei abgearbeitet, in der sie definiert sind.
|
||
Eine Datei die nur mit dem "Default Preprozessor" <20>bersetzt wird, kann mit dem
|
||
Designeditor bearbeitet werden.
|
||
Au1paEinfaches Beispiel
|
||
Aga
|
||
Szenario: Es soll ein kurzes Programm geschrieben werden, um zu sehen, wie das
|
||
StarView-Resourcesystem arbeitet. Das Programm heiát "ownrc".
|
||
|
||
Af1Sourcedatei "ownrc.cxx".
|
||
Aga
|
||
Ali/**********************************************************
|
||
/# Programm zum Anzeigen einer Dialogbox aus der Resource
|
||
/# Dateiname: ownrc.cxx
|
||
/# Autor: MM
|
||
/# Datum: 31.07.90
|
||
**********************************************************/
|
||
/******************* I N C L U D E S *********************/
|
||
#include <solar.h>
|
||
#include <tools.hxx>
|
||
#include <sv.hxx>
|
||
#include <ownrc.hrc> // Identifier der Dialogbox
|
||
|
||
/******************* C L A S S E S **********************/
|
||
class MyApplication : public Application
|
||
{ // Meine Applikationsklasse
|
||
public:
|
||
void Main( int argc, char* argv[] );
|
||
};
|
||
|
||
class MyDialog : public ModelessDialog
|
||
{ // Dialogbox mit einem Flash- und Cancel-Button.
|
||
PushButton aPB_Flash;
|
||
PushButton aPB_Cancel;
|
||
public:
|
||
// Der Konstruktor mit ResId zeigt an, daá MyDialog aus
|
||
// der Resource geladen wird.
|
||
MyDialog( Window* pParent, ResId & rResId );
|
||
void FlashBtnHdl ( Button* );
|
||
void CancelBtnHdl( Button* );
|
||
};
|
||
|
||
paclass MyWindow : public WorkWin
|
||
{
|
||
public:
|
||
MyWindow( Window* pParent, WinBits aWinStyle ) :
|
||
(pParent, aWinStyle)
|
||
{
|
||
// Es wird eine Dialogbox aus der Resource geladen.
|
||
new MyDialog( this, ResId( DLG_CANCEL ));
|
||
};
|
||
};
|
||
/*************** G L O B A L V A R I A B L E S ******/
|
||
MyApplication MyApp; // Applikationsinstanz
|
||
|
||
/******************* C O D E *****************************/
|
||
/******************* M y Ap p l i c a t i o n **********/
|
||
/*********************************************************/
|
||
|*
|
||
|* MyApplication::Main()
|
||
|*
|
||
|* Beschreibung: Virtuelle Methode, die vom System
|
||
|* gerufen wird, um das Programm zu
|
||
|* starten.
|
||
|* Ersterstellung: MM 01.08.90
|
||
|* Letzte Aenderung: MM 03.06.91
|
||
|*
|
||
**********************************************************/
|
||
void MyApplication::Main( int, char* argv[] )
|
||
{
|
||
// Applikationsfenster erzeugen.
|
||
MyWindow aCancel( NULL, WinBits( WB_APP | WB_MOVEABLE |
|
||
WB_SIZEABLE |
|
||
WB_MINMAX |
|
||
WB_CLOSEABLE ));
|
||
// Applikationsfenster anzeigen.
|
||
aCancel.Show();
|
||
// Event-Schleife des Fenstersystems starten.
|
||
Execute();
|
||
}
|
||
|
||
pa/**********************************************************
|
||
|*
|
||
|* MyDialog::MyDialog()
|
||
|*
|
||
|* Beschreibung: Konstruktor der Klasse MyDialog.
|
||
|* Dies ist ein typischer Konstruktor,
|
||
|* um Objekte aus der Resource zu
|
||
|* laden.
|
||
|* 1. rResId.Lock(), die Resource wird
|
||
|* gelockt.
|
||
|* 2. aPB_Flash( this, ResId( PB_FLASH ));
|
||
|* Es wird der Flash-Button geladen.
|
||
|* 3. aPB_Cancel( this, ResId( PB_Cancel ));
|
||
|* Es wird der Cancel-Button geladen.
|
||
|* 4. rResId.Unlock(), ein Unlock auf
|
||
|* die Resource.
|
||
|* Wurde von keiner abgeleiteten Klasse
|
||
|* ein Lock ausgef<65>hrt, dann wird die
|
||
|* Resource an dieser Stelle freigegeben.
|
||
|* Ersterstellung: MM 01.08.90
|
||
|* Letzte Aenderung: MM 03.06.91
|
||
|*
|
||
**********************************************************/
|
||
MyDialog::MyDialog( Window* pParent, ResId & rResId ) :
|
||
( pParent, rResId.Lock()),
|
||
aPB_Flash( this, ResId( PB_FLASH )),
|
||
aPB_Cancel( this, ResId( PB_CANCEL ))
|
||
{
|
||
// Handler setzen.
|
||
aPB_Flash.ChangeClickHdl
|
||
( LINK( this, MyDialog::FlashBtnHdl ));
|
||
aPB_Cancel.ChangeClickHdl
|
||
( LINK( this, MyDialog::CancelBtnHdl ));
|
||
|
||
rResId.Unlock(); // Resource freigeben.
|
||
}
|
||
pa/*********************************************************
|
||
|* MyDialog::CancelBtnHdl()
|
||
|*
|
||
|* Beschreibung: Die Dialogbox wird zerst”rt.
|
||
|* Ersterstellung: MM 01.08.90
|
||
|* Letzte Aenderung: MM 14.08.90
|
||
*********************************************************/
|
||
void MyDialog::CancelBtnHdl( Button* )
|
||
{
|
||
// Das L”schen der Dialogbox ist schneller, wenn sie
|
||
// vorher nicht mehr sichtbar ist.
|
||
Hide();
|
||
// Zerst”ren der DialogBox-Instanz.
|
||
delete this;
|
||
}
|
||
|
||
/**********************************************************
|
||
|* MyDialog::FlashBtnHdl()
|
||
|*
|
||
|* Beschreibung: Die Titlebar der Dialogbox flackert
|
||
|* einmal.
|
||
|* Ersterstellung: MM 01.08.90
|
||
|* Letzte Aenderung: MM 14.08.90
|
||
**********************************************************/
|
||
void MyDialog::FlashBtnHdl( Button* )
|
||
{
|
||
FlashWindow();
|
||
}
|
||
Aga
|
||
Af1Resource-Headerdatei
|
||
Aga
|
||
Ali/**********************************************************
|
||
|* Headerdatei fuer ownrc.src
|
||
|* Dateiname: ownrc.hxx
|
||
|* Autor: MM
|
||
|* Datum: 31.07.90
|
||
*********************************************************/
|
||
#define DLG_CANCEL 300
|
||
#define PB_FLASH 1
|
||
#define PB_CANCEL 2
|
||
#define DLG_PROTOTYPE 301
|
||
Aga
|
||
Af1paResource-Beschreibungsdatei
|
||
Aga
|
||
Ali/**********************************************************
|
||
|* Resourcedatei fuer ownrc.cxx
|
||
|* Dateiname: ownrc.src
|
||
|* Autor: MM
|
||
|* Datum: 31.07.90
|
||
**********************************************************/
|
||
#include <ownrc.hrc>
|
||
|
||
MODELESSDIALOG DLG_PROTOTYPE
|
||
{
|
||
Pos = Map_Pixel( 50, 60 );
|
||
Size = Map_SysFont( 100, 100 );
|
||
TEXT = "Markus zweite Dialogbox";
|
||
MOVEABLE = TRUE;
|
||
SIZEABLE = TRUE;
|
||
CLOSEABLE = TRUE;
|
||
|
||
// Diese Objekte werden automatisch angezeigt.
|
||
WinChilds =
|
||
{
|
||
PUSHBUTTON
|
||
{
|
||
PosSize = ( 10, 50, 100, 30 );
|
||
TEXT = "Ok";
|
||
TABSTOP = TRUE;
|
||
};
|
||
PUSHBUTTON
|
||
{
|
||
Pos = ( 130, 50 );
|
||
Size = ( 100, 30 );
|
||
TEXT = "Cancel";
|
||
TABSTOP = TRUE;
|
||
};
|
||
};
|
||
};
|
||
paMODELESSDIALOG DLG_CANCEL
|
||
{
|
||
PosSize = ( 50, 60, 100, 100 );
|
||
TEXT = "Markus erste Dialogbox";
|
||
MOVEABLE = TRUE;
|
||
SIZEABLE = TRUE;
|
||
|
||
PUSHBUTTON PB_FLASH
|
||
{
|
||
PosSize = ( 10, 50, 100, 30 );
|
||
TEXT = "Flash";
|
||
TABSTOP = TRUE;
|
||
};
|
||
|
||
PUSHBUTTON PB_CANCEL
|
||
{
|
||
PosSize = ( 130, 50, 100, 30 );
|
||
TEXT = "Abbrechen";
|
||
TABSTOP = TRUE;
|
||
};
|
||
|
||
// Ueber solche Konstruktionen koennen Objekte in der
|
||
// Resource automatisch angezeigt werden.
|
||
WinChilds =
|
||
{
|
||
MODELESSDIALOG , DLG_PROTOTYPE;
|
||
};
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Af1paMakefile
|
||
Aga
|
||
Wie die Dateien gebildet werden, ist dem StarView-Handbuch und den dazugeh”rigen
|
||
Beispielen zu entnehmen. Der Aufruf des Resourcecompilers lautet in diesem Fall:
|
||
Aga
|
||
Aliownrc.res: ownrc.src ownrc.hrc
|
||
rsc -fsownrc.rc -fpownrc.srs
|
||
-foownrc.res -flownrc.lst ownrc.src
|
||
Aga
|
||
Agaownrc.src ist die Eingabedatei des rsc-Compilers.
|
||
ownrc.srs ist ein Zwischenformat des rsc-Compilers.
|
||
ownrc.lst ist die Listingdatei des rsc-Compilers.
|
||
ownrc.rc ist die Textdatei, die als Eingabe des systemspezifischen Compilers dient.
|
||
ownrc.res ist die bin„re Resourcedatei.
|
||
|
||
Speziell f<>r MS-Windows gilt, daá die Resourcedatei an die ".exe"-Datei angebunden
|
||
werden kann.
|
||
Aga
|
||
Ali rc -k ownrc.res ownrc.exe
|
||
Aga
|
||
AgaMit dieser Zeile wird die Resource an die ".exe"-Datei angebunden.
|
||
Aga
|
||
Au1paSyntax
|
||
Aga
|
||
Af1Compiler Anweisungen
|
||
Aga#pragma CHARSET IBMPC
|
||
#pragma CHARSET ANSI
|
||
#pragma CHARSET MAC
|
||
Mit diesen Optionen kann angegeben werden, in welchem Zeichensatz die Strings
|
||
vorliegen. Der Compiler nimmt dann eine Konvertierung in das Zielsystem vor. Als
|
||
Default wird vorausgesetzt, daá die Datei im Zeichensatz des Zielsystems vorliegt.
|
||
|
||
Af1Default Preprozessor-Syntax
|
||
AliPrepDefinition:
|
||
{ IncludeDefinition }
|
||
[{ DefineDefinition }]
|
||
|
||
IncludeDefinition:
|
||
'#' include '<' Dateiname '>' |
|
||
'#' include String
|
||
Ali
|
||
DefineDefinition:
|
||
'#' define SYMBOL NumberExpression
|
||
|
||
Af1Klass-Syntax
|
||
AliResourceDefinition:
|
||
Ali [ PrepDefinition ]
|
||
{ ClassDefinition }
|
||
|
||
ClassDefinition:
|
||
ClassHeader ClassBody ';'
|
||
ClassHeader ';' |
|
||
NumberExpression ';' |
|
||
TupelExpression ';' |
|
||
CONSTNAME ';' |
|
||
Boolean ';' |
|
||
String ';'
|
||
|
||
ClassHeader:
|
||
CLASSNAME [ Identifier ] [ ',' | '<' Identifier ]
|
||
pa
|
||
ClassBody:
|
||
'{'
|
||
{
|
||
ClassDefinition |
|
||
VariableDefiniton
|
||
}
|
||
'}'
|
||
|
||
VariableDefinition:
|
||
VARIABLENAME '=' ClassDefinition |
|
||
VARIABLENAME '=' '{' { ClassDefinition } '}' ';'
|
||
|
||
TupelExpression:
|
||
[ ClassDefinition ] '(' { ClassDefinition } ')'
|
||
|
||
NumberExpression:
|
||
[ '-' | '+' ] Number |
|
||
NumberExpression '+' | '-' | '*' | '/'
|
||
NumberExpression |
|
||
[ '-' | '+' ] '(' NumberExpression ')'
|
||
|
||
Identifier:
|
||
NumberExpression |
|
||
Symbol
|
||
|
||
Number:
|
||
{ DEZIMALZIFFER } |
|
||
'0' 'x' { HEXADEZIMALZIFFER }
|
||
|
||
Boolean:
|
||
TRUE | FALSE
|
||
|
||
AgaString:
|
||
Aga Mit "\57" k”nnen bestimmte Zeichenwerte angegeben werden.
|
||
Der Backslash wird durch "\\" und das Anf<6E>hrungszeichen durch "\""
|
||
angegeben. Die Zahl hinter dem Backslash wird Oktal interpretiert.
|
||
Aga
|
||
Au1paKlassen-Erkl„rung: Resource -> StarView
|
||
Aga
|
||
In diesem Abschnitt wird anhand von vollst„ndigen Beispielen erkl„rt, was f<>r Daten
|
||
in welchen StarView-Klassen in der Resource definiert werden k”nnen.
|
||
|
||
Die Resource ist wie StarView hierarchisch aufgebaut. Das heiát, alles in einer h”heren
|
||
Hierarchiestufe Enthaltene wird in eine tiefere <05>bertragen. Die Namen im nach
|
||
folgenden Diagramm sind die Namen der Schl<68>sselw”rter in der Resource, mit Aus
|
||
nahme von SystemWindow und Edit.
|
||
|
||
Af1Hierarchie:
|
||
Aga
|
||
AgaResource
|
||
String
|
||
Icon
|
||
Bitmap
|
||
Pointer
|
||
Brush
|
||
Color
|
||
Font
|
||
Pen
|
||
MapMode
|
||
Accelerator
|
||
AcceleratorKey
|
||
Menu
|
||
MenuItem
|
||
MessBox
|
||
SysMessBox
|
||
InfoBox
|
||
WarningBox
|
||
ErrorBox
|
||
QueryBox
|
||
OutputDevice
|
||
Window
|
||
[SystemWindow]
|
||
WorkWindow
|
||
MDIWindow
|
||
[Dialog]
|
||
ModelessDialog
|
||
ModalDialog
|
||
Control
|
||
Button
|
||
CheckBox
|
||
AutoCheckBox
|
||
PushButton
|
||
DefPushButton
|
||
RadioButton
|
||
AutoRadioButton
|
||
TriStateBox
|
||
AutoTriStateBox
|
||
[Edit]
|
||
SingleLineEdit
|
||
MultiLineEdit
|
||
ScrollBar
|
||
AutoScrollBar
|
||
ListBox
|
||
DropDownListBox
|
||
ComboBox
|
||
DropDownComboBox
|
||
FixedText
|
||
FixedIcon
|
||
FixedBitmap
|
||
GroupBox
|
||
|
||
Alle Daten, die in Button angegeben werden, k”nnen auch in PushButton oder
|
||
CheckBox angegeben werden. Entsprechendes gilt z.B. f<>r Daten in ListBox, die auch
|
||
in ComboBox angegeben werden k”nnen. Eine genauere Erkl„rung folgt nach den
|
||
Erl„uterungen der einzelnen Resourcetypen.
|
||
Aga
|
||
Af1paResource Resource
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert Daten f<>r die StarView-Klasse Resource.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali Resource
|
||
{
|
||
Comment = "Dies ist ein Kommentar.";
|
||
SingleLineEdit 1
|
||
{
|
||
Text = "Editfeld";
|
||
};
|
||
PushButton 1
|
||
{
|
||
Check = TRUE;
|
||
};
|
||
String 1 "Vorname";
|
||
String 2 "Nachname";
|
||
String 3 "Adresse";
|
||
String 4 "Telefon";
|
||
// Zwei Strings angehaengt
|
||
EXTRADATA = { 2; // Anzahl der Strings
|
||
"Hallo"; "Markus";
|
||
};
|
||
// Vier short angehaengt
|
||
EXTRADATA = { 4; // Anzahl der Zahlen
|
||
1; 100; 5; 12;
|
||
};
|
||
};
|
||
Aga
|
||
In dieser Klasse k”nnen nur lokale Resourcen definiert werden.
|
||
|
||
Wie das Schl<68>sselwort EXTRADATA verwendet wird lesen sie bitte im Kapitel
|
||
"Spezielle Resource-Konstrukte" nach.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort COMMENT kann ein Kommentar angegeben werden. Unter
|
||
StarView hat diese Angabe keine Funktion. Sie dient zum Beschreiben von Resourcen,
|
||
da der Designeditor alle anderen Kommentare l”scht.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali Resource {};
|
||
Aga
|
||
Af1Resource String
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert Daten f<>r die StarView-Klasse String.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali String 1000
|
||
{
|
||
Text = "Hello World";
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Als abk<62>rzende Schreibweise ist auch
|
||
Ali String 1000 "Hello World";
|
||
Agaerlaubt.
|
||
Aga
|
||
Af1paResource Icon
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert Daten f<>r die StarView-Klasse Icon.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali Icon
|
||
{
|
||
Predefine = ICON_DEFAULT;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort PREDEFINE wird ein Icon benannt, das schon in StarView
|
||
vorhanden ist. Anstelle von ICON_DEFAULT kann auch ICON_INFORMATION,
|
||
ICON_EXCLAMATION, ICON_STOP oder ICON_QUERY geschrieben werden.
|
||
Wie diese Icons aussehen, kann im StarView-Handbuch unter der Klasse Icon nach
|
||
gelesen werden.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali Icon
|
||
{
|
||
File = "Icon.ico";
|
||
//Nur fuer MAC
|
||
Type = ICON_CICN;
|
||
Identifier = 1000;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort FILE wird ein Dateiname angegeben, der auf eine Datei ver
|
||
weist, die ein Icon enth„lt. Diese Datei ist systemabh„ngig.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort TYPE wird der Typ des Icons angegeben. Es k”nnen
|
||
ICON_ICON und ICON_CICN als Typen angegeben werden. ICON_ICON verweist
|
||
auf den Mac-Resourcetyp 'ICON' und ICON_CICN auf den Typ 'cicn'. Diese Angabe
|
||
wird nur f<>r den Mac ben”tigt.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort IDENTIFIER wird der Identifier des Icons in der durch FILE
|
||
spezifizierten Datei angegegeben. Diese Angabe wird nur f<>r den Mac ben”tigt.
|
||
|
||
Werden PREDEFINE und FILE angegeben, wird eins der beiden Schl<68>sselw”rter
|
||
gew„hlt.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali Icon
|
||
{
|
||
Predefine = ICON_DEFAULT;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
F<EFBFBD>r IDENTIFIER und TYPE gibt es keinen Default.
|
||
Af1paResource Bitmap
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert Daten f<>r die StarView-Klasse Bitmap.
|
||
Aga
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali Bitmap
|
||
{
|
||
File = "Bitmap.bmp";
|
||
// Nur fuer Mac
|
||
//TYPE = ; Es gibt nur einen Typ
|
||
Identifier = 1000;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort FILE wird ein Dateiname angegeben, der auf eine Datei ver
|
||
weist, die eine Bitmap enth„lt. Diese Datei ist systemabh„ngig.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort TYPE wird der Typ der Bitmap angegeben. Dieses
|
||
Schl<EFBFBD>sselwort ist f<>r zuk<75>nftige Erweiterungen. Der Mac-Resourcetyp ist 'PICT'.
|
||
Diese Angabe wird nur f<>r den Mac ben”tigt.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort IDENTIFIER wird der Identifier der Bitmap in der durch
|
||
FILE spezifizierten Datei angegegeben. Diese Angabe wird nur f<>r den Mac ben”tigt.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali Bitmap
|
||
{
|
||
File = "";
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Der Default ergibt immer einen Fehler. F<>r IDENTIFIER und TYPE gibt es keinen
|
||
Default.
|
||
|
||
Af1paResource Pointer
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert Daten f<>r die StarView-Klasse Pointer.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali Pointer
|
||
{
|
||
Predefine = POINTER_ARROW;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort PREDEFINE wird ein Pointer benannt, der schon in
|
||
StarView vorhanden ist. Anstelle von POINTER_ARROW kann auch
|
||
POINTER_WAIT, POINTER_CROSS oder POINTER_BEAM geschrieben werden.
|
||
Wie diese Pointer aussehen, ist im StarView-Handbuch unter der Klasse Pointer
|
||
nachzulesen.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali Pointer
|
||
{
|
||
File = "Pointer.pnt";
|
||
// Nur fuer Mac
|
||
Identifier = 1000;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort FILE wird ein Dateiname angegeben, der auf eine Datei ver
|
||
weist, die einen Pointer enth„lt. Diese Datei ist systemabh„ngig.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort IDENTIFIER wird der Identifier des Pointers in der durch
|
||
FILE spezifizierten Datei angegegeben. Diese Angabe wird nur f<>r den Mac ben”tigt.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort TYPE wird der Typ des Pointers angegeben. Dieses
|
||
Schl<EFBFBD>sselwort ist f<>r zuk<75>nftige Erweiterungen. Der Mac-Resourcetyp ist 'CURS'.
|
||
Diese Angabe wird nur f<>r den Mac ben”tigt.
|
||
|
||
Werden PREDEFINE und FILE angegeben, wird eine der beiden M”glichkeiten
|
||
ausgew„hlt.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali Pointer
|
||
{
|
||
Predefine = POINTER_ARROW;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
F<EFBFBD>r IDENTIFIER und TYPE gibt es keinen Default.
|
||
|
||
|
||
Af1Resource Brush
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert Daten f<>r die StarView-Klasse Brush.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali Brush
|
||
{
|
||
Style = BRUSH_SOLID;
|
||
Transparent = TRUE;
|
||
BrushColor = Color
|
||
{
|
||
RGB = (0, 0, 0);
|
||
};
|
||
FillColor = Color
|
||
{
|
||
RGB = (65535, 65535, 65535);
|
||
};
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort STYLE wird der Stil einer Brush benannt. Die Stile sind in
|
||
StarView vordefiniert. Anstelle von BRUSH_SOLID kann auch
|
||
BRUSH_HORZ, BRUSH_VERT, BRUSH_CROSS,
|
||
BRUSH_DIAGCROSS,
|
||
BRUSH_UPDIAG, BRUSH_DOWNDIAG,
|
||
BRUSH_BITMAP, BRUSH_25, BRUSH_50,
|
||
BRUSH_75, BRUSH_NULL geschrieben werden. Wie diese Stile
|
||
aussehen, ist im StarView-Handbuch unter der Klasse Brush nachzulesen.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort TRANSPARENT kann TRUE oder FALSE angegeben
|
||
werden. FALSE bedeutet, daá die Brush transparent ist, bei TRUE wird die Brush mit
|
||
der F<>llfarbe hinterlegt.
|
||
Aga
|
||
Die Farbe BRUSHCOLOR ist die Farbe des Musters.
|
||
Die Farbe FILLCOLOR ist die Farbe in den L<>cken innerhalb des Musters.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali Brush
|
||
{
|
||
Bitmap
|
||
{
|
||
File = "Bitmap.bmp";
|
||
};
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Die angegebene Bitmap wird als Brush verwendet. Die Color- und Style-Eintr„ge sind
|
||
wirkungslos. Das Format der Bitmap ist dem StarView-Handbuch zu entnehmen.
|
||
|
||
Wird BITMAP in Kombination mit FILLCOLOR, BRUSHCOLOR oder STYLE
|
||
verwendet, wird eine der M”glichkeiten gew„hlt.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali Brush
|
||
{
|
||
Style = BRUSH_SOLID;
|
||
Transparent = FALSE;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Welche Defaults f<>r FILLCOLOR und BRUSHCOLOR verwendet werden, ist im
|
||
StarView-Handbuch unter der Klasse Brush nachzulesen.
|
||
Au2
|
||
Af1paResource Color
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert Daten f<>r die StarView-Klasse Color.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali Color
|
||
{
|
||
RGB = ( 32768, 0, 32768);
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort RGB wird der Rot-, Gr<47>n- und Blauanteil einer Farbe defi
|
||
niert. Das erste Element im Tupel steht f<>r Rot, das zweite f<>r Gr<47>n und das dritte f<>r
|
||
Blau. Die Intensit„t kann mit Werten im Bereich von 0 bis 65535 angegeben werden.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali Color
|
||
{
|
||
Red = 1;
|
||
Green = 2;
|
||
Blue = 3;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Durch das Schl<68>sselwort RED wird die Rotanteil bestimmt.
|
||
Durch das Schl<68>sselwort GREEN wird die Gr<47>nanteil bestimmt.
|
||
Durch das Schl<68>sselwort BLUE wird die Blauanteil bestimmt.
|
||
Aga
|
||
Beispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali Color
|
||
{
|
||
Predefine = COL_BLACK;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
AgapaNach dem Schl<68>sselwort PREDEFINE wird eine Farbe benannt. Die Farben sind in
|
||
StarView vordefiniert. Anstelle von COL_BLACK kann auch
|
||
COL_BLUE, COL_GREEN,
|
||
COL_CYAN,
|
||
COL_RED, COL_MAGENTA, COL_BROWN,
|
||
COL_GRAY, COL_LIGTHGRAY, COL_LIGHTBLUE,
|
||
COL_LIGHTGREEN, COL_LIGHTCYAN, COL_LIGHTRED,
|
||
COL_LIGHTMAGENTA, COL_YELLOW, COL_WHITE,
|
||
COL_MENUBAR, COL_MENUBARTEXT,
|
||
COL_POUPMENU,
|
||
COL_POPUPMENUTEXT, COL_3DTEXT, COL_3DFACE,
|
||
COL_3DLIGHT, COL_3DSHADOW, COL_USER
|
||
geschrieben werden. Wie diese Farben aussehen, ist im StarView-Handbuch unter der
|
||
Klasse Color nachzulesen.
|
||
Aga
|
||
Default:
|
||
Aga
|
||
Ali Color
|
||
{
|
||
Predefine = COL_USER; // RGB g<>ltig
|
||
RGB = (0, 0, 0); // schwarz
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Af1paResource Font
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten f<>r die StarView-Klasse Font.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali Font
|
||
{
|
||
Family = FAMILY_DECORATIVE;
|
||
Weight = WEIGHT_DONTKNOW;
|
||
CharSet = CHARSET_ANSI;
|
||
Pitch = PITCH_FIXED;
|
||
Align = ALIGN_BOTTOM;
|
||
Height = 12;
|
||
Width = 6;
|
||
CharOrientation = 0;
|
||
LineOrientation = 0;
|
||
Italic = TRUE;
|
||
Underline = TRUE;
|
||
StrikeOut = TRUE;
|
||
Transparent = TRUE;
|
||
Shadow = TRUE;
|
||
Outline = TRUE;
|
||
Text = "FontName";
|
||
FontColor = Color { RGB = ( 0, 0, 0 ); };
|
||
FillColor = Color { Predefine = COL_RED; };
|
||
};
|
||
Aga
|
||
AgaNach dem Schl<68>sselwort FAMILY wird eine Font-Familie benannt. Die Font-Familien
|
||
sind in StarView vordefiniert. Anstelle von FAMILY_DECORATIVE kann auch
|
||
FAMILY_SCRIPT, FAMILY_MODERN, FAMILY_ROMAN, FAMILY_SWISS,
|
||
FAMILY_SYSTEM oder FAMILY_DONTCARE geschrieben werden. Was diese
|
||
Font-Familien bewirken, ist im StarView-Handbuch unter der Klasse Font
|
||
nachzulesen.
|
||
Aga
|
||
AgaNach dem Schl<68>sselwort WEIGHT wird ein weiteres Attribut des Fonts benannt. Diese
|
||
Attribute sind in StarView vordefiniert. Anstelle von WEIGHT_DONTKNOW kann
|
||
auch WEIGHT_LIGHT, WEIGHT_NORMAL oder WEIGHT_BOLD geschrieben
|
||
werden. Was dieses Attribut bewirkt, ist im StarView-Handbuch unter der Klasse Font
|
||
nachzulesen.
|
||
Aga
|
||
AgaNach dem Schl<68>sselwort CHARSET wird der Zeichensatz des Fonts benannt. Anstelle
|
||
von CHARSET_ANSI kann auch CHARSET_DONTKNOW, CHARSET_IBMPC,
|
||
CHARSET_MAC oder CHARSET_SYMBOL geschrieben werden.
|
||
Aga
|
||
paNach dem Schl<68>sselwort PITCH wird ein weiteres Attribut des Fonts benannt. Anstelle
|
||
von PITCH_FIXED kann auch PITCH_DONTKNOW oder PITCH_VARIABLE
|
||
geschrieben werden.
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort ALIGN wird die Ausrichtung des Fonts benannt. Anstelle
|
||
von ALIGN_BOTTOM kann auch ALIGN_TOP oder ALIGN_BASELINE geschrie
|
||
ben werden.
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort HEIGHT wird die H”he eines Fonts angegeben. Der Zahlen
|
||
bereich umfaát Werte von 0 bis 65535.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort WIDTH wird die Breite eines Fonts angegeben. Der Zahlen
|
||
bereich umfaát Werte von 0 bis 65535.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort CHARORIENTATION wird die Drehung der Zeichen ange
|
||
geben. Die Angabe der Drehung erfolgt in Zehntelgrad. Der Zahlenbereich umfaát
|
||
Werte von 0 bis 3600.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort LINEORIENTATION wird die Drehung der Ausgabezeile
|
||
angegeben. Die Angabe der Drehung erfolgt in Zehntelgrad. Der Zahlenbereich umfaát
|
||
Werte von 0 bis 3600.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort ITALIC kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE handelt es sich um einen kursiven Font, bei FALSE um einen nicht kursiven
|
||
Font.???
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort UNDERLINE kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
|
||
Bei TRUE handelt es sich um einen unterstrichenen Font, bei FALSE ist der Font nicht
|
||
unterstrichen.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort STRIKEOUT kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
|
||
Bei TRUE handelt es sich um einen durchgestrichenen Font, bei FALSE ist der Font
|
||
nicht durchgestrichen.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort TRANSPARENT kann TRUE oder FALSE angegeben
|
||
werden. Bei TRUE werden die Zeichen mit der F<>llfarbe ausgef<65>llt, bei FALSE
|
||
werden die Zeichen nicht ausgef<65>llt.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort SHADOW kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE werden die Zeichen mit Schatten ausgegeben, bei FALSE gibt es keinen
|
||
Schatten.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort OUTLINE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE wird nur der Umriss der Zeichen ausgegeben, bei FALSE werden die Zeichen
|
||
normal dargestellt.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort TEXT wird der Name des Fonts angegeben.
|
||
|
||
Die Farbe FONTCOLOR ist die Farbe des Fonts.
|
||
Die Farbe FILLCOLOR ist die Farbe der L<>cken zwischen den Zeichen.
|
||
|
||
AgapaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali Font
|
||
{
|
||
Family = FAMILY_DONTKNOW;
|
||
Weight = WEIGHT_NORMAL;
|
||
CharSet = CHARSET_DONTKNOW;
|
||
Pitch = PITCH_DONTKNOW;
|
||
Align = ALIGN_TOP;
|
||
Height = 0;
|
||
Width = 0;
|
||
CharOrientation = 0;
|
||
LineOrientation = 0;
|
||
Italic = FALSE;
|
||
Underline = FALSE;
|
||
StrikeOut = FALSE;
|
||
Transparent = FALSE;
|
||
Shadow = FALSE;
|
||
OutLine = FALSE;
|
||
Text = "";
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Welche Defaults f<>r FONTCOLOR und FILLCOLOR verwendet werden, ist im
|
||
StarView-Handbuch unter der Klasse Font nachzulesen.
|
||
Au2
|
||
Af1paResource Pen
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten f<>r die StarView-Klasse Pen.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali Pen
|
||
{
|
||
Width = 1;
|
||
Style = PEN_DASH;
|
||
PenColor = Color
|
||
{
|
||
Predefine = COL_BLACK;
|
||
};
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Hinter dem Schl<68>sselwort WIDTH wird die Breite des Stiftes angegeben. Der Zahlen
|
||
bereich umfaát Werte von 0 bis 65536.
|
||
Hinter dem Schl<68>sselwort Style wird der Linientyp des Stiftes angegeben. Die Typen
|
||
sind in StarView vordefiniert. Anstelle von PEN_DASH kann auch PEN_NULL,
|
||
PEN_SOLID, PEN_DOT oder PEN_DASHDOT geschrieben werden. Wie diese
|
||
Typen aussehen, ist im StarView-Handbuch unter der Klasse Pen nachzulesen.
|
||
Aga
|
||
Default:
|
||
Aga
|
||
Ali Pen
|
||
{
|
||
Width = 0;
|
||
Style = PEN_NULL;
|
||
PenColor = Color;
|
||
{
|
||
RGB = (0, 0, 0);
|
||
};
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Af1paResource MapMode
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert Daten f<>r die StarView-Klasse MapMode.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali MapMode
|
||
{
|
||
MapUnit = MAP_SYSFONT;
|
||
X = 20;
|
||
Y = 30;
|
||
xScale = ( 2, 1 );
|
||
yScale = ( 1, 1 );
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort MAPUNIT wird eine Einheit des Koordinatensystems defi
|
||
niert. Die Einheiten sind in StarView vordefiniert. Anstelle von MAP_SYSFONT kann
|
||
auch MAP_100TH_MM, MAP_10TH_MM, MAP_MM, MAP_CM,
|
||
MAP_1000TH_INCH, MAP_100TH_INCH, MAP_10TH_INCH, MAP_INCH,
|
||
MAP_POINT, MAP_TWIP, MAP_PIXEL oder MAP_APPFONT geschrieben
|
||
werden. Was dies f<>r Einheiten sind, ist im StarView-Handbuch unter der Klasse
|
||
MapMode nachzulesen.
|
||
|
||
Nach den Schl<68>sselw”rtern X und Y wird der Ursprung des Koordinatensystems ange
|
||
geben. Die Einheiten sind die nach MapUnit definierten. Der Zahlenbereich umfaát
|
||
Werte von 0 bis 65535.
|
||
|
||
Nach den Schl<68>sselw”rtern XSCALE und YSCALE wird der Streckungsfaktor des
|
||
Koordinatensystems in x- bzw. in y-Richtung angegeben. Der Zahlenbereich umfaát
|
||
Werte von -32768 bis 32767.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali MapMode
|
||
{
|
||
MapUnit = MAP_APPFONT;
|
||
X = 0;
|
||
Y = 0;
|
||
xScale = ( 1, 1 );
|
||
yScale = ( 1, 1 );
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Af1paResource Accelerator
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse Accelerator.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali Accelerator
|
||
{
|
||
HelpText = "Hilfetext";
|
||
KeyList =
|
||
{
|
||
AcceleratorKey
|
||
{
|
||
Identifier = 1;
|
||
Disable = FALSE;
|
||
Modifier1 = TRUE;
|
||
Code = KEY_D;
|
||
};
|
||
AcceleratorKey
|
||
{
|
||
Identifier = 2;
|
||
Disable = FALSE;
|
||
Modifier1 = TRUE;
|
||
Code = KEY_F1;
|
||
};
|
||
};
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort HELPTEXT wird der Hilfetext des Accelerators angegeben.
|
||
|
||
Im Accelerator k”nnen beliebig viele Acceleratortasten angegeben werden.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali Accelerator
|
||
{
|
||
HelpText = "";
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Af1paResource AcceleratorKey
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert keine Daten einer StarView-Klasse. Diese Resource kann bei
|
||
der Methode InsertAccelerator() der Klasse Accelerator angegeben werden.
|
||
|
||
Um diese Beschreibung verstehen zu k”nnen, ist es unbedingt notwendig, im
|
||
StarView-Handbuch die Beschreibung der Klassen Accelerator und KeyCode zu lesen.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali AcceleratorKey
|
||
{
|
||
Identifier = 1;
|
||
Disable = FALSE;
|
||
Shift = TRUE;
|
||
Modifier1 = TRUE;
|
||
Modifier2 = TRUE;
|
||
Code = KEY_A;
|
||
SubAccelerator = Accelerator
|
||
{
|
||
KeyList = {
|
||
AcceleratorKey{ ... };
|
||
AcceleratorKey{ ... };
|
||
};
|
||
};
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort IDENTIFIER wird eine Zahl angegeben, die zur Identifi
|
||
kation dient. Der Definitionsbereich umfaát Werte von 1 bis 65535.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort DISABLE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE ist die Acceleratortaste inaktiv, bei FALSE aktiv.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort SHIFT kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE wird der Modifier KEY_SHIFT zum Keycode gesetzt, FALSE hat keine Bedeu
|
||
tung.
|
||
paNach dem Schl<68>sselwort MODIFIER1 kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
|
||
Bei TRUE wird der Modifier KEY_MOD1 zum Keycode gesetzt, FALSE hat keine
|
||
Bedeutung.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort MODIFIER2 kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
|
||
Bei TRUE wird der Modifier KEY_MOD2 zum Keycode gesetzt, FALSE hat keine
|
||
Bedeutung.
|
||
|
||
AgaNach dem Schl<68>sselwort CODE wird ein Tastencode angegeben. Die Tastencodes sind
|
||
in StarView vordefiniert. Anstelle von KEY_A kann auch ein Wert aus
|
||
KEY_0 ... KEY_9, KEY_A ... KEY_Z, KEY_F1 ... KEY_F24, KEY_DOWN,
|
||
KEY_UP, KEY_LEFT, KEY_RIGHT, KEY_HOME, KEY_END, KEY_PAGEUP,
|
||
KEY_PAGEDOWN, KEY_RETURN, KEY_ESCAPE, KEY_TAB, KEY_SPACE,
|
||
KEY_BACKSPACE, KEY_INSERT, KEY_DELETE, KEY_NUMLOCK,
|
||
KEY_SHIFTLOCK oder KEY_SCROLLLOCK geschrieben werden.
|
||
Aga
|
||
In einer Acceleratortaste kann genau ein Accelerator definiert werden. Dieser
|
||
Accelerator wird an die Acceleratortaste angeh„ngt.
|
||
Aga
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali AcceleratorKey
|
||
{
|
||
Identifier = nId; //nicht definiert
|
||
DISABLE = FALSE;
|
||
Shift = FALSE;
|
||
Modifier1 = FALSE;
|
||
Modifier2 = FALSE;
|
||
Code = nKey; // nicht definiert
|
||
};
|
||
Aga
|
||
F<EFBFBD>r nId und nKey gibt es keinen definierten Default.
|
||
Au2
|
||
Af1paResource Menu
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klassen PopupMenu und MenuBar.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali Menu
|
||
{
|
||
ItemList =
|
||
{
|
||
MenuItem
|
||
{
|
||
Text = "Laden";
|
||
Identifier = 1;
|
||
};
|
||
MenuItem
|
||
{
|
||
Text = "Speichern";
|
||
Identifier = 2;
|
||
};
|
||
MenuItem
|
||
{
|
||
Separator = TRUE;
|
||
};
|
||
MenuItem
|
||
{
|
||
Text = "Beenden";
|
||
Identifier = 3;
|
||
};
|
||
};
|
||
};
|
||
Aga
|
||
In Menu k”nnen beliebig viele Men<65>-Items angegeben werden. Sie werden in der
|
||
Reihenfolge, in der sie aufgeschrieben werden, im Men<65> aufgef<65>hrt.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort SEPARATOR kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
|
||
Bei TRUE werden Men<65>-Items visuell voneinander getrennt.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali Menu {};
|
||
Aga
|
||
Af1paResource MenuItem
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert keine Daten einer StarView-Klasse. Diese Resource kann bei
|
||
der Methode InsertItem() der Klasse Menu angegeben werden.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali MenuItem
|
||
{
|
||
Text = "MenuItem";
|
||
HelpText = "Hilfetext";
|
||
Identifier = 1;
|
||
HelpId = 1001:
|
||
Check = TRUE;
|
||
Disable = TRUE;
|
||
SubMenu = Menu
|
||
{
|
||
ItemList =
|
||
{
|
||
MenuItem{ ... };
|
||
MenuItem{ ... };
|
||
};
|
||
};
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort TEXT wird der Text des Men<65>-Items angegeben.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort HELPTEXT wird der Hilfetext des Men<65>-Items angegeben.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort IDENTIFIER wird eine Zahl angegeben, die zur Identifi
|
||
kation dient. Der Definitionsbereich umfaát Werte von 1 bis 65535.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort HELPID wird eine Zahl angegeben. Diese Zahl ist ein
|
||
Hilfeidentifier (eine Referenz ins Hilfesystem). Der Definitionsbereich umfaát Werte
|
||
von 0 bis 4294967295. Es k”nnen auch die vordefinierten Werte HELP_INDEX und
|
||
HELP_HELPONHELP benutzt werden.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort CHECK kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE hat das Men<65>-Item eine Auswahlmarkierung, bei FALSE hat es keine Auswahl
|
||
markierung.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort DISABLE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE ist der Zugriff auf das Men<65>-Item nicht m”glich, bei FALSE ist der Zugriff
|
||
m”glich.
|
||
|
||
In einem Men<65>-Item kann genau ein Men<65> definiert werden. Dieses Men<65> wird an das
|
||
Men<EFBFBD>-Item angeh„ngt (SubMenu).
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali MenuItem
|
||
{
|
||
Identifier = 1;
|
||
ItemBitmap = Bitmap
|
||
{
|
||
File = "bitmap.bmp";
|
||
};
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Anstelle eines Textes wird in dem Men<65>-Item diese Bitmap ausgegeben.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
MenuItem
|
||
{
|
||
Separator = TRUE;
|
||
};
|
||
|
||
Das Men<65>-Item verh„lt sich wie ein Separator (siehe Menu).
|
||
|
||
Werden TEXT, SEPARATOR oder BITMAP gleichzeitig verwendet, wird eine der
|
||
drei M”glichkeiten gew„hlt.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali MenuItem
|
||
{
|
||
Text = "";
|
||
HelpText = "";
|
||
Identifier = nId; //nicht definiert
|
||
HelpId = 0;
|
||
Check = FALSE;
|
||
Disable = TRUE;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
F<EFBFBD>r nId gibt es keinen definierten Default.
|
||
Au2
|
||
Af1paResource MessBox
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse MessBox.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali MessBox
|
||
{
|
||
Title = "Ich bin eine Messagebox.";
|
||
Message = "Guten Morgen";
|
||
HelpText = "Hilfe";
|
||
Buttons = WB_OK;
|
||
DefaultButton = WB_DEF_OK;
|
||
HelpId = 1;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Der Text nach dem Schl<68>sselwort TITLE wird der Titel der Box. Einige Boxen haben
|
||
einen festen Titel. Welche dies sind, ist dem StarView-Handbuch zu entnehmen.
|
||
|
||
Der Text nach dem Schl<68>sselwort MESSAGE wird in der Messagebox angezeigt.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort HELPTEXT wird der Hilfetext angegeben. Was diese Text
|
||
angabe bewirkt, ist dem StarView-Handbuch unter der Klasse Window zu entnehmen.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort BUTTONS wird angegeben, welche Buttons in der
|
||
Messagebox angezeigt werden sollen. Die Werte sind in StarView vordefiniert. Im
|
||
StarView-Handbuch unter der Klasse MessBox ist nachzulesen, wann welche Buttons
|
||
angezeigt werden. Anstelle von WB_OK kann auch WB_OK_CANCEL,
|
||
WB_YES_NO, WB_YES_NO_CANCEL, oder WB_RETRY_CANCEL angegeben
|
||
werden.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort DEFAULTBUTTON wird angegeben, welcher Button in der
|
||
Messagebox der Default-Button ist. Anstelle von WB_DEF_OK kann auch
|
||
WB_DEF_CANCEL, WB_DEF_RETRY, WB_DEF_YES, oder WB_DEF_CANCEL
|
||
geschrieben werden.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort HELPID wird eine Zahl angegeben. Diese Zahl ist ein
|
||
Hilfeidentifier (eine Referenz ins Hilfesystem). Der Definitionsbereich umfaát Werte
|
||
von 0 bis 4294967295. Es k”nnen auch die vordefinierten Werte HELP_INDEX und
|
||
HELP_HELPONHELP benutzt werden.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali MessBox
|
||
{
|
||
Title = "";
|
||
Message = "";
|
||
HelpText = "";
|
||
Buttons = WB_OK;
|
||
HelpId = 0;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
AgaWird kein Default-Button angegeben, dann wird vom System einer ausgew„hlt.
|
||
Aga
|
||
|
||
|
||
Af1Resource SysMessBox
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse SysMessBox.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali SysMessBox {};
|
||
Aga
|
||
Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus„tzlichen Angaben
|
||
m”glich.
|
||
|
||
Af1Resource InfoBox
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse InfoBox.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali InfoBox {};
|
||
Aga
|
||
Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus„tzlichen Angaben
|
||
m”glich.
|
||
|
||
Af1Resource WarningBox
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse WarningBox.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali WarningBox {};
|
||
Aga
|
||
Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus„tzlichen Angaben
|
||
m”glich.
|
||
|
||
Af1Resource ErrorBox
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse ErrorBox.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali ErrorBox {};
|
||
Aga
|
||
Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus„tzlichen Angaben
|
||
m”glich.
|
||
|
||
Af1Resource QueryBox
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse QueryBox.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali QueryBox {};
|
||
Aga
|
||
Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus„tzlichen Angaben
|
||
m”glich.
|
||
|
||
Af1paResource OutputDevice
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert Daten der StarView-Klasse OutputDevice.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali OutputDevice
|
||
{
|
||
OutputPen = Pen
|
||
{
|
||
Width = 2;
|
||
};
|
||
BackGroundBrush = Brush
|
||
{
|
||
Style = BRUSH_CROSS;
|
||
};
|
||
FillInBrush = Brush
|
||
{
|
||
Style = BRUSH_SOLID;
|
||
};
|
||
OutputFont = Font
|
||
{
|
||
Height = 12;
|
||
Width = 8;
|
||
Text = "Helvetica";
|
||
};
|
||
OutputMapMode = MapMode
|
||
{
|
||
MapUnit = MAP_MM;
|
||
};
|
||
};
|
||
Aga
|
||
paMit OUTPUTPEN kann der Default-Pen des Output-Devices angegeben werden.
|
||
|
||
Mit der Brush BACKGROUNDBRUSH wird die Default-Background-Brush??? des
|
||
Output-Devices angegeben.
|
||
|
||
Mit der Brush FILLINBRUSH wird die Default-Fill-In-Brush??? des Output-Devices
|
||
angegeben.
|
||
|
||
Mit FONT wird der Default-Font des Output-Devices angegeben.
|
||
Mit OUTPUTMAPMODE wird der Default-Mapping-Mode des Output-Devices ange
|
||
geben.
|
||
Aga
|
||
Default:
|
||
Aga
|
||
Ali OutputDevice {};
|
||
Aga
|
||
Welche Defaults in diesem Fall f<>r Pen, Brush, Font und MapMode verwendet
|
||
werden, ist dem StarView-Handbuch unter der Klasse OutputDevice zu entnehmen.
|
||
|
||
Af1paResource Window
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse Window.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali Window
|
||
{
|
||
Pos = MAP_MM( 0, 0 );
|
||
Size = MAP_MM( 100, 50 );
|
||
Text = "Fenstertext";
|
||
HelpText = "";
|
||
HelpId = 1001;
|
||
Border = TRUE;
|
||
Hide = TRUE;
|
||
ClipChildren = TRUE;
|
||
Disable = TRUE;
|
||
WindowPointer = Pointer
|
||
{
|
||
Predefine = POINTER_CROSS;
|
||
};
|
||
Ali };
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort POS wird die Position des Fensters angegeben. Ob die
|
||
Positionierung relativ zu einem anderen Fenster erfolgt, ist dem StarView-Handbuch
|
||
unter der Klasse Window zu entnehmen. Die MapUnit MAP_MM ist die Einheit f<>r
|
||
die im Tupel folgende x- und y-Position. Anstelle von MAP_MM kann eine beliebige
|
||
MapUnit angegeben werden, diese Angabe kann auch weggelassen werden. Der
|
||
Zahlenbereich umfaát Werte von -32768 bis 32767.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort SIZE wird die GrӇe des Fensters angegeben. Die MapUnit
|
||
MAP_MM ist die Einheit f<>r die im Tupel folgende Breiten- und H”henangabe.
|
||
Anstelle von MAP_MM kann eine beliebige MapUnit angegeben werden, diese
|
||
Angabe kann auch weggelassen werden. Der Zahlenbereich umfaát Werte von -32768
|
||
bis 32767.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort TEXT wird der Fenstertext angegeben. Was diese Text
|
||
angabe bewirkt, ist dem StarView-Handbuch unter der Klasse Window zu entnehmen.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort HELPTEXT wird der Hilfetext angegeben. Was diese Text
|
||
angabe bewirkt, ist dem StarView-Handbuch unter der Klasse Window zu entnehmen.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort HELPID wird eine Zahl angegeben. Diese Zahl ist ein
|
||
Hilfeidentifier (eine Referenz ins Hilfesystem). Der Definitionsbereich umfaát Werte
|
||
von 0 bis 4294967295. Es k”nnen auch die vordefinierten Werte HELP_INDEX und
|
||
HELP_HELPONHELP benutzt werden.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort BORDER kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE erh„lt das Fenster einen Rahmen, FALSE hat keine Bedeutung.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort HIDE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE ist das Fenster nach dem Erzeugen nicht sichtbar, bei FALSE ist es sichtbar
|
||
(Parent-Beziehung beachten!).
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort CLIPCHILDREN kann TRUE oder FALSE angegeben
|
||
werden. Bei TRUE werden die ChildWindows beim Zeichnen des Parents nicht
|
||
<EFBFBD>berschrieben, bei FALSE werden sie <20>berschrieben.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort DISABLE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE ist der Zugriff auf das Fenster nicht m”glich, bei FALSE ist der Zugriff m”glich
|
||
(Parent-Beziehung beachten!).
|
||
|
||
|
||
Mit WINDOWPOINTER wird der Default-Pointer des Fensters angegeben.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali Window
|
||
{
|
||
PosSize = MAP_MM( 0, 0, 100, 50 );
|
||
TEXT = "Fenstertext";
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort POSSIZE werden die Position und die GrӇe des Fensters
|
||
angegeben. F<>r die MapUnit gilt das gleiche wie bei POS und SIZE. Der
|
||
Zahlenbereich umfaát Werte von -32768 bis 32767.
|
||
|
||
Wird POSSIZE zusammen mit POS und SIZE verwendet, wird eine der M”glichkeiten
|
||
ausgew„hlt.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali Window
|
||
{
|
||
HelpId = 0;
|
||
Border = FALSE;
|
||
Hide = FALSE;
|
||
ClipChildren = FALSE;
|
||
Disable = FALSE;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
F<EFBFBD>r WindowPointer, Text, HelpText, Pos und Size werden die Systemdefaults
|
||
verwendet. Welche Defaults verwendet werden, ist dem StarView-Handbuch unter der
|
||
Klasse Window zu entnehmen.
|
||
Af1
|
||
|
||
Resource SystemWindow
|
||
Aga
|
||
Dieses Schl<68>sselwort kann nicht angegeben werden.
|
||
|
||
Um diese Beschreibung verstehen zu k”nnen, ist es unbedingt notwendig, im
|
||
StarView-Handbuch die Beschreibung der Klasse SystemWindow und aller von ihr
|
||
abgeleiteten Klassen zu lesen.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali [SystemWindow]
|
||
{
|
||
Sizeable = TRUE;
|
||
Moveable = TRUE;
|
||
Minimize = TRUE;
|
||
Maximize = TRUE;
|
||
Closeable = TRUE;
|
||
App = TRUE;
|
||
OutputSize = TRUE;
|
||
WinChilds =
|
||
{
|
||
FText
|
||
{
|
||
PosSize = MAP_SYSFONT( 0, 0, 80, 10 );
|
||
Text = "Name:";
|
||
};
|
||
};
|
||
DefPushButton 1
|
||
{
|
||
Text = "Ok";
|
||
};
|
||
PushButton 2
|
||
{
|
||
Text = "Cancel";
|
||
};
|
||
SingleLineEdit 3
|
||
{
|
||
PosSize = MAP_SYSFONT( 80, 0, 120, 10 );
|
||
};
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort SIZEABLE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE kann das Fenster vergrӇert und verkleinert werden, bei FALSE kann die GrӇe
|
||
nicht ver„ndert werden.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort MOVEABLE kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
|
||
Bei TRUE kann das Fenster bewegt werden, bei FALSE kann es nicht bewegt werden.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort MINIMIZE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE kann das Fenster minimiert werden, bei FALSE kann es nicht minimiert
|
||
werden.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort MAXIMIZE kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
|
||
Bei TRUE kann das Fenster maximiert werden, bei FALSE kann es nicht maximiert
|
||
werden.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort CLOSEABLE kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
|
||
Bei TRUE kann das Fenster geschlossen werden, bei FALSE kann es nicht geschlos
|
||
sen werden.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort APPLICATION kann TRUE oder FALSE angegeben
|
||
werden. TRUE bedeutet, daá das Fenster das Applikationsfenster ist, FALSE hat keine
|
||
Bedeutung.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort OUTPUTSIZE kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
|
||
Bei TRUE ist bezieht sich die GrӇenangabe auf die "OutputSize" des Fensters.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort WINCHILDS wird ein Textfenster angelegt. Dieses Fenster
|
||
wird automatisch erzeugt. Anstelle von FTEXT kann jede in der Hierarchie unter
|
||
Window stehende Resource angegeben werden.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort PUSHBUTTON 1 wird ein Button definiert. Auf diese
|
||
Resource kann <05>ber den Identifier 1 zugegriffen werden. Der Identifier kann im
|
||
Bereich von 1 bis 255 liegen. Anstelle von PushButton kann jede in der Hierarchie
|
||
unter Resource stehende Resource angegeben werden.
|
||
|
||
AgapaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali [SystemWindow] 7
|
||
{
|
||
Sizeable = FALSE;
|
||
Moveable = FALSE;
|
||
Minimize = FALSE;
|
||
Maximize = FALSE;
|
||
Closeable = FALSE;
|
||
App = FALSE;
|
||
OutputSize = FALSE;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Af1paResource WorkWindow
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse WorkWindow.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali WorkWindow
|
||
{
|
||
Show = MAXIMIZE;
|
||
WorkWindowIcon = Icon
|
||
{
|
||
Predefine = ICON_STOP;
|
||
};
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort SHOW wird angegeben, wie das Fenster angezeigt wird.
|
||
Anstelle von MAXIMIZE kann auch NORMAL und MINIMIZE angegeben werden.
|
||
MAXIMIZE bedeutet, daá das Fenster so groá wie m”glich dargestellt wird, bei
|
||
MINIMIZE wird das Fenster so klein wie m”glich dargestellt (iconic). NORMAL
|
||
bedeutet, daá das Fenster in den angegebenen Koordinaten dargestellt wird.
|
||
|
||
WorkWindowIcon ist das Sinnbild, das dargestellt wird, wenn das Fenster minimiert
|
||
wird.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali WorkWindow
|
||
{
|
||
Show = NORMAL;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Was angezeigt wird, wenn kein Icon angegeben wird, ist im StarView-Handbuch unter
|
||
der Klasse WorkWindow nachzulesen.
|
||
|
||
Af1paResource MDIWindow
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse MDIWindow.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali MDIWindow {};
|
||
Aga
|
||
Es ist nur der Typ des Fensters entscheidend, es sind keine zus„tzlichen Angaben m”g
|
||
lich.
|
||
Au2
|
||
|
||
Af1Resource Dialog
|
||
Aga
|
||
Diese Schl<68>sselwort kann nicht angegeben werden.
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse Dialog.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali [Dialog] {};
|
||
Aga
|
||
Es ist nur der Typ des Fensters entscheidend, es sind keine zus„tzlichen Angaben m”g
|
||
lich.
|
||
Au2
|
||
|
||
Af1Resource ModelessDialog
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse ModelessDialog.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali ModelessDialog {};
|
||
Aga
|
||
Es ist nur der Typ des Fensters entscheidend, es sind keine zus„tzlichen Angaben m”g
|
||
lich.
|
||
Au2
|
||
pa
|
||
Af1Resource ModalDialog
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse ModalDialog.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali ModalDialog
|
||
{
|
||
SysModal = TRUE;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach den Schl<68>sselwort SYSMODAL kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
|
||
Wird FALSE angegeben, dann ist die Dialogbox applikationsmodal, sonst
|
||
systemmodal.
|
||
|
||
Systemmodal bedeutet, daá das ganze System angehalten wird und nur in dieser
|
||
Dialogbox gearbeitet werden kann. Applikationsmodal bedeutet, daá die Applikation
|
||
angehalten wird und applikationsweit nur in dieser Dialogbox gearbeitet werden kann.
|
||
Weiteres siehe StarView-Handbuch bei den Klassen Dialog, ModalDialog und
|
||
ModelessDialog.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali ModalDialog
|
||
{
|
||
SysModal = FALSE;
|
||
};
|
||
Af1paResource Control
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse Control.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali Control
|
||
{
|
||
TabStop = TRUE;
|
||
Group = TRUE;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort TABSTOP kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE ist das Tabstop-Attribut gesetzt, bei FALSE ist es nicht gesetzt.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort GROUP kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE ist das Group-Attribut gesetzt, bei FALSE ist es nicht gesetzt.
|
||
|
||
Was diese Attribute bewirken, ist im StarView-Handbuch unter den Klassen Control
|
||
und Dialog nachzulesen.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali Control
|
||
{
|
||
TabStop = FALSE;
|
||
Group = FALSE;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Af1Resource Button
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse Button.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali Button {};
|
||
|
||
AgaNur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus„tzlichen Angaben
|
||
m”glich.
|
||
|
||
|
||
Af1paResource CheckBox
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse CheckBox.
|
||
|
||
Beispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali CheckBox
|
||
{
|
||
Check = TRUE;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort CHECK kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE wird ein Button als angeklickt gekennzeichnet. Dies gilt nur f<>r Buttons, bei
|
||
denen solch eine Kennzeichnung vorgesehen ist.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali CheckBox
|
||
{
|
||
Check = FALSE;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Af1Resource AutoCheckBox
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse AutoCheckBox.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali AutoCheckBox {};
|
||
Aga
|
||
Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus„tzlichen Angaben
|
||
m”glich.
|
||
|
||
Af1Resource PushButton
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse PushButton.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali PushButton {};
|
||
Aga
|
||
Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus„tzlichen Angaben
|
||
m”glich.
|
||
Af1Resource DefPushButton
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse DefPushButton.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali DefPushButton {};
|
||
Aga
|
||
Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus„tzlichen Angaben
|
||
m”glich.
|
||
|
||
Af1Resource RadioButton
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse RadioButton.
|
||
|
||
Beispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali RadioButton
|
||
{
|
||
Check = TRUE;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort CHECK kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE wird ein Button als angeklickt gekennzeichnet. Dies gilt nur f<>r Buttons, bei
|
||
denen solch eine Kennzeichnung vorgesehen ist.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali RadioButton
|
||
{
|
||
Check = FALSE;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Af1Resource AutoRadioButton
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse AutoRadioButton.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali AutoRadioButton {};
|
||
Aga
|
||
Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus„tzlichen Angaben
|
||
m”glich.
|
||
Au2
|
||
Af1Resource TriStateBox
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse TriStateBox.
|
||
|
||
Beispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali TriStateBox
|
||
{
|
||
TriStateDisable = TRUE;
|
||
TriState = STATE_CHECK;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort TRISTATEDISABLE kann TRUE oder FALSE angegeben
|
||
werden. Bei TRUE k”nnen nur die Zustande STATE_CHECK und
|
||
STATE_NOCHECK eingenommen werden, sonst ist noch der Zustand
|
||
STATE_DONTKNOW m”glich.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort TRISTATE kann STATE_NOCHECK, STATE_CHECK
|
||
und STATE_DONTKNOW angegeben werden.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali TriStateBox
|
||
{
|
||
TriStateDisable = FALSE;
|
||
TriState = STATE_NOCHECK;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Af1Resource AutoTriStateBox
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse AutoTriStateBox.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali AutoTriStateBox {};
|
||
Aga
|
||
Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus„tzlichen Angaben
|
||
m”glich.
|
||
Af1paResource Edit
|
||
Aga
|
||
Dieses Schl<68>sselwort kann nicht angegeben werden.
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse Edit.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali [Edit]
|
||
{
|
||
Center = TRUE;
|
||
Left = FALSE;
|
||
Right = FALSE;
|
||
MaxTextLength = 10;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort LEFT kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE wird der Text linksb<73>ndig ausgegeben.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort CENTER kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE wird der Text zentriert ausgegeben.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort RIGHT kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE wird der Text rechtsb<73>ndig ausgegeben.
|
||
|
||
Werden LEFT, CENTER und RIGHT auf TRUE gesetzt, wird eine der M”glichkeiten
|
||
ausgew„hlt. Sind sie alle FALSE, wird der Text linksb<73>ndig ausgegeben.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort MAXTEXTLENGTH wird die maximale Anzahl der Ein
|
||
gabezeichen festgelegt. Ist der Wert = 0, k”nnen beliebig viele Zeichen eingegeben
|
||
werden. Der Definitionsbereich umfaát Werte von 0 bis 65535.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali [Edit]
|
||
{
|
||
Left = FALSE;
|
||
Center = FALSE;
|
||
Right = FALSE;
|
||
MaxTextLength = 0;
|
||
};
|
||
Af1paResource SingleLineEdit
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse SingleLineEdit.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali SingleLineEdit {};
|
||
Aga
|
||
Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus„tzlichen Angaben
|
||
m”glich.
|
||
Au2
|
||
Af1paResource MultiLineEdit
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse MultiLineEdit.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali MultiLineEdit
|
||
{
|
||
HScroll = TRUE;
|
||
VScroll = TRUE;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort HSCROLL kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE wird nach links gescrollt, wenn bei der Eingabe der rechte Rand erreicht ist.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort VSCROLL kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE wird nach unten gescrollt, wenn bei der Eingabe der untere Rand erreicht ist.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali MultiLineEdit
|
||
{
|
||
HSCROLL = FALSE;
|
||
VSCROLL = FALSE;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Af1paResource ScrollBar
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse ScrollBar.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali ScrollBar
|
||
{
|
||
MinPos = 1;
|
||
MaxPos = 112;
|
||
ThumbPos = 30;
|
||
PageSize = 8;
|
||
LineSize = 2;
|
||
HSCROLL = TRUE;
|
||
VSCROLL = FALSE;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort MINPOS wird die minimale Position des Thumbs angegeben.
|
||
Der Definitionsbereich umfaát Werte von -32768 - 32767.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort MAXPOS wird die maximale Position des Thumbs
|
||
angegeben. Der Definitionsbereich umfaát Werte von -32768 - 32767.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort THUMBPOS wird die Position des Thumbs angegeben. Der
|
||
Definitionsbereich umfaát Werte von -32768 - 32767.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort PAGESIZE wird die Ver„nderung bei seitenweisem Scrollen
|
||
angegeben. Der Definitionsbereich umfaát Werte von -32768 - 32767.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort LINESIZE wird die Ver„nderung bei schrittweisem Scrollen
|
||
angegeben. Der Definitionsbereich umfaát Werte von -32768 - 32767.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort HSCROLL kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE bekommt man eine horizontale Scrollbar.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort VSCROLL kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE bekommt man eine vertikale Scrollbar.
|
||
pa
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali ScrollBar
|
||
{
|
||
MinPos = 0;
|
||
MaxPos = 100;
|
||
ThumbPos = 0;
|
||
PageSize = 10;
|
||
LineSize = 1;
|
||
VSCROLL = FALSE;
|
||
HSCROLL = FALSE;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Aga
|
||
Af1Resource AutoScrollBar
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse AutoScrollBar.
|
||
Aga
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali AutoScrollBar {};
|
||
Aga
|
||
Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus„tzlichen Angaben
|
||
m”glich.
|
||
|
||
Af1paResource ListBox
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse ListBox.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali ListBox
|
||
{
|
||
Sort = TRUE;
|
||
CurPos = 3;
|
||
StringList =
|
||
{
|
||
"Ich"; "bin"; "eine"; "ListBox.";
|
||
};
|
||
StringList =
|
||
{
|
||
"Beliebig"; "viele"; "StringLists.";
|
||
};
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort SORT kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE werden die Strings in der Listbox sortiert, bei FALSE werden sie in der Reihen
|
||
folge ausgegeben, in der sie aufgeschrieben werden.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort CURPOS wird die Position eines Strings angegeben. Der
|
||
Definitionsbereich umfaát Werte von 0 - 32535. Der String, der an der angegebenen
|
||
Position in der Listbox steht, wird selektiert. Hat die Listbox weniger Eintr„ge, wird
|
||
der ???String selektiert.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort STRINGLIST k”nnen Strings angegeben werden. Die Strings
|
||
werden in der Reihenfolge in die Listbox gestellt, in der sie angegeben werden.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali ListBox
|
||
{
|
||
Sort = FALSE;
|
||
CurPos = 0;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Wird STRINGLIST ausgelassen, stehen keine Strings in der Listbox.
|
||
|
||
Af1paResource DropDownListBox
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse DropDownListBox.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali DropDownListBox {};
|
||
Aga
|
||
Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus„tzlichen Angaben
|
||
m”glich.
|
||
|
||
Af1Resource ComboBox
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse ComboBox.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali ComboBox
|
||
{
|
||
MaxTextLength = 10;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort MAXTEXTLENGTH wird die maximale Anzahl der Ein
|
||
gabezeichen festgelegt. Ist der Wert = 0, k”nnen beliebig viele Zeichen eingegeben
|
||
werden. Der Definitionsbereich umfaát Werte von 0 bis 65535.
|
||
|
||
Default:
|
||
|
||
Ali ComboBox
|
||
{
|
||
MaxTextLength = 0;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Af1Resource DropDownComboBox
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse DropDownComboBox.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali DropDownComboBox {};
|
||
Aga
|
||
Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus„tzlichen Angaben
|
||
m”glich.
|
||
|
||
|
||
Af1Resource FixedText
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse FixedText.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali FixedText
|
||
{
|
||
Right = TRUE;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
AgaNach dem Schl<68>sselwort LEFT kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE wird der Text linksb<73>ndig ausgegeben.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort CENTER kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE wird der Text zentriert ausgegeben.
|
||
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort RIGHT kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
|
||
TRUE wird der Text rechtsb<73>ndig ausgegeben.
|
||
|
||
Werden LEFT, CENTER und RIGHT auf TRUE gesetzt, wird eine der M”glichkeiten
|
||
ausgew„hlt. Sind sie alle FALSE, wird der Text linksb<73>ndig ausgegeben.
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||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali FixedText
|
||
{
|
||
Left = FALSE;
|
||
Center = FALSE;
|
||
Right = FALSE;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
|
||
Af1Resource FixedIcon
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse FixedIcon.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali FixedIcon
|
||
{
|
||
Fixed = Icon { Predefine = ICON_QUERY; };
|
||
};
|
||
Aga
|
||
AgaNach dem Schl<68>sselwort FIXED kann ein Icon angeben werden. Dieses Icon wird in
|
||
dem Control zentriert ausgegeben.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali FixedIcon
|
||
{
|
||
Fixed = Icon{};
|
||
};
|
||
Aga
|
||
|
||
Af1Resource FixedBitmap
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse FixedBitmap.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali FixedBitmap
|
||
{
|
||
Fixed = Bitmap { File = "schmett.bmp"; };
|
||
};
|
||
Aga
|
||
AgaNach dem Schl<68>sselwort FIXED kann eine Bitmap angeben werden. Diese Bitmap
|
||
wird in dem Control zentriert ausgegeben.
|
||
|
||
AgaDefault:
|
||
Aga
|
||
Ali FixedBitmap
|
||
{
|
||
Fixed = Bitmap{};
|
||
};
|
||
Aga
|
||
|
||
Af1Resource GroupBox
|
||
Aga
|
||
Diese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse GroupBox.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
Ali GroupBox {};
|
||
Aga
|
||
Nur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus„tzlichen Angaben
|
||
m”glich.
|
||
paSpezielle Resource-Konstrukte
|
||
Aga
|
||
Af1Globale, lokale Resourcen
|
||
Aga
|
||
Globale Resourcen sind Resourcen, die auáerhalb jeder anderen Resource definiert
|
||
sind. Lokale Resourcen sind innerhalb einer anderen Resource definiert. Lokale
|
||
Resourcen m<>ssen einen Identifier im Bereich von 1 bis 255 haben, globale Resourcen
|
||
einen Identifier im Bereich von 256 bis 32767.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
AliWindow 1000
|
||
{
|
||
Text = "Info";
|
||
DefPushButton 1
|
||
{
|
||
Text = "Ok";
|
||
};
|
||
};
|
||
Aga
|
||
In diesem Fall ist WINDOW 1000 eine globale Resource und DEFPUSHBUTTON 1
|
||
eine lokale Resource.
|
||
|
||
Af1paReferenzen
|
||
Aga
|
||
Wird eine Resource mehr als nur einmal ben”tigt, so kann diese Resource als globale
|
||
Resource definiert und an anderer Stelle darauf verwiesen werden.
|
||
|
||
AgaBeispiel:
|
||
Aga
|
||
AliDefPushButton 1000
|
||
{
|
||
Text = "Ok";
|
||
};
|
||
Window 1000
|
||
{
|
||
Text = "Info";
|
||
DefPushButton 1, 1000;
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Die Konstruktion DEFPUSHBUTTON 1, 1000 ist eine Referenz auf den
|
||
DefPushButton 1000, wobei 1 die ID innerhalb der Window-Resource ist. Das heiát,
|
||
im Programm greift man <20>ber die ID 1 auf diese Resource zu.
|
||
|
||
Eine Referenz kann immer angegeben werden, wenn eine Resource-Definition erwartet
|
||
wird. Beim Erstellen einer ".rc"-Datei m<>ssen alle Referenzen aufgel”st werden
|
||
k”nnen.
|
||
|
||
Af1Lokale Resourcen
|
||
Aga
|
||
Lokale Resourcen k”nnen in jeder Resource-Definition angegeben werden.
|
||
|
||
Af1Beispiel:
|
||
Aga
|
||
AliWindow 1000
|
||
{
|
||
Text = "Info";
|
||
PushButton 1, 1000;
|
||
DefPushButton 2, 1001;
|
||
SingleLineEdit 3, 1002;
|
||
Color 4 { RGB = (0, 0, 0); };
|
||
Color 5 { RGB = (65535, 0, 0); };
|
||
};
|
||
Aga
|
||
In diesem Beispiel sind drei Controls und zwei Farben als lokale Resource angegeben.
|
||
Auf die Resourcen kann <20>ber die Identifier 1 bis 5 zugegriffen werden.
|
||
Af1paBenutzerdaten
|
||
Aga
|
||
Mit Hilfe der EXTRADATA-Konstruktion k”nnen in einer Resource beliebige Daten
|
||
definiert werden.
|
||
|
||
Beispiel:
|
||
|
||
AliWindow 1000
|
||
{
|
||
Text = "Info";
|
||
ExtraData =
|
||
{
|
||
"Hallo"; 1; -10;
|
||
};
|
||
ExtraData =
|
||
{
|
||
1; 2; 3; 4;
|
||
};
|
||
Ali};
|
||
Aga
|
||
Nach dem Schl<68>sselwort EXTRADATA k”nnen Strings und ganze Zahlen angegeben
|
||
werden. Der Definitionsbereich der Zahlen reicht von -32536 bis 32535.
|
||
|
||
In der Resource stehen die Daten in folgendem Format:
|
||
Aga
|
||
Apl- Die Benutzerdaten werden hinter die vordefinierten Daten geschrieben.
|
||
- Sie werden in der Reihenfolge abgelegt, in der sie aufgeschrieben worden sind.
|
||
- Strings sind Null-terminiert. Sie belegen immer eine gerade Anzahl von Bytes im
|
||
Speicher. Der ben”tigte Platz errechnet sich also wie folgt:
|
||
Platzbedarf = Stringl„nge + 1 + ( Stringl„nge + 1 ) MOD 2;
|
||
benutzen Sie die Methode GetStringSizeRes() der Klasse Resource.
|
||
- Zahlen sind zwei Byte lang und processorspezifisch gedreht.
|
||
Aga
|
||
Af1paDefault-Initialisierung
|
||
Aga
|
||
Beim Angeben einer Resource ist diese mit bestimmten Werten vorbesetzt. Die
|
||
Resource kann aber auch durch eine andere globale Resource initialisiert werden, so
|
||
daá die Resource die Daten der globalen Resource enth„lt.
|
||
|
||
Beispiel:
|
||
|
||
AliWindow 1000
|
||
{
|
||
Text = "Info";
|
||
PosSize = MAP_SYSFONT( 0, 0, 160, 40 );
|
||
Border = TRUE;
|
||
Moveable = TRUE;
|
||
Closeable = TRUE;
|
||
DefPushButton 1, 1000;
|
||
ExtraData = { 10; };
|
||
};
|
||
Window 1001 < Window 1000
|
||
{
|
||
Moveable = FALSE;
|
||
FixedText 2
|
||
{ // Fuázeile
|
||
Disable = TRUE;
|
||
Size = MAP_SYSFONT( 160, 4 );
|
||
};
|
||
};
|
||
Aga
|
||
Das WINDOW 1001 <20>bernimmt alle Daten von WINDOW 1000, definiert noch eine
|
||
lokale Resource hinzu und „ndert das MOVEABLE-Attribut. Es werden auch alle
|
||
lokalen Resourcen und alle Benutzerdaten <20>bernommen. Bei den lokalen Resourcen
|
||
kann es leicht zu Identifier-Konflikten kommen. Es ist zu beachten, daá die Resource,
|
||
von der die Daten <05>bernommen werden sollen, von beliebigem Typ sein kann. Es
|
||
werden alle Daten ab der gemeinsamen Superklasse <20>bernommen. Das heiát von der
|
||
Klasse Resource werden immer alle Daten <20>bernommen.
|
||
|
||
|
||
Au1paFehlermeldungen
|
||
Aga
|
||
Af1Aufbau der Fehlermeldung:
|
||
AgaDie Ausgabe der Fehler hat folgendes Format:
|
||
1. Zeile in der der Fehler aufgetreten ist.
|
||
2. Position an der der Fehler aufgetreten ist.
|
||
3. Fehlernummer: Error ( Typ, Identifier ): Fehlermeldung.
|
||
|
||
Afp256 Allgemeiner Fehler, dieser Fehler kann nicht nicht
|
||
genauer spezifiziert werden.
|
||
257 Eine virtuelle Methode die in der abgeleiteten Klasse
|
||
nicht implementiert ist. Siehe Methoden der Klasse
|
||
RscInst: SetString(), SetNumber .... Man kann die
|
||
Fehlermeldung als Typfehler betrachten, das heiát
|
||
dieser Typ darf nicht verwendet werden.
|
||
258 Die Datei mit dem angegebenen Namen konnte nicht
|
||
ge”ffnet werden.
|
||
259 Es konnte kein Zeichen generiert werden. Zum Beispiel
|
||
kann '\333' nicht in ein Zeichen umgewandelt werden.
|
||
260 Interner Fehler, eine Methode soll auf eine ung<6E>ltige
|
||
Instanz angewendet werden.
|
||
261 Es wird eine Kommandozeilenhilfe ausgegeben (rsc -h).
|
||
262 Es wurde keine Eingabedatei angegeben.
|
||
263 In der Kommandozeile wurde ein unbekannter Schalter
|
||
verwendet.
|
||
264 Referenzen werden nur bis zu einer bestimmten Tiefe
|
||
aufgel”st. Der Fehler bedeutet, das Referenzen rekursiv
|
||
definiert wurden oder daá sie zu tief verschachtelt sind.
|
||
512 Allgemeiner Fehler.
|
||
513 Es wurde versucht eine Zahl einzusetzen, die auáerhalb
|
||
des Wertebereichs liegt.
|
||
528 Allgemeiner Fehler.
|
||
544 Allgemeiner Fehler.
|
||
578 Allgemeiner Fehler.
|
||
579 Allgemeiner Fehler.
|
||
580 Es wurde versucht eine Resourcrinstanz mit falschem
|
||
Typ verwendet.
|
||
608 Allgemeiner Fehler.
|
||
609 Allgemeiner Fehler.
|
||
610 F<>r ein Makro soll eine Name verwendet werden, der
|
||
schon belegt ist. Namen k”nnen zum Beispiel schon f<>r
|
||
Variablen vergeben sein.
|
||
640 Allgemeiner Fehler.
|
||
641 Zwei globale Resourcen haben den gleichen Identifier.
|
||
642 Der verwendete Typ ist nicht erlaubt.
|
||
643 Die Variable darf hier nicht verwendet werden.
|
||
644 Der Zahlenwert ist auáerhalb von [0, 0xFFFF].
|
||
645 Der Zahlenwert ist auáerhalb von [0, 0x7FFF].
|
||
646 Defaultresource wurde nicht gefunden. Eine
|
||
Resourceinstanz kann mit einer anderen initialisiert
|
||
werden. Diese ander Instanz wurde nicht gefunden.
|
||
647 An dieser Stelle ist die Angabe einer Referenz verboten.
|
||
648 Ein Makroname soll doppelt vergeben werden.
|
||
649 Die Angabe einer Defaultresource ist verboten.
|
||
650 Ein Identifier muá Angegeben werden.
|
||
651 Es sollte durch Null geteilt werden.
|
||
652 Fehler in der Pragmaanweisung.
|
||
653 Das Makro wurde durch weitere Makro's erkl„rt, die
|
||
nicht in den entsprechenden Include-Dateien stehen.
|
||
|
||
Es folgen Warnungen.
|
||
4098 Resourcen die sich innerhalb einer anderen Resource
|
||
befinden (Unterresourcen) haben ein Identifier <20>ber 255.
|
||
4099 Globale Resourcen haben einen Identifier unter 256.
|
||
4100 Die Unterresource werden nicht beachtet. Das bedeutet,
|
||
daá auf diese Resourcen zur Laufzeit nicht zugegriffen
|
||
werden kann.
|
||
4101 Die Resourcen haben einen keinen Identifier. Auf diese
|
||
Resourcen kann zur Laufzeit nicht zugegriffen werden.
|
||
4102 Beim schreiben ein rc-Datei konnte eine Stringreferenz
|
||
nicht aufgel”st werden.
|
||
4103 Beim schreiben ein rc-Datei konnte eine Referenz nicht
|
||
aufgel”st werden. Wenn auf Unterresourcen zugegriffen
|
||
wird, die sich in der referenzierten Resource befinden,
|
||
dann kann ein Laufzeitfehler auftreten.
|
||
4104 Zwei Unterresource mit gleichem Typ haben den
|
||
gleichen Identifier.
|
||
|
||
SsvAgaPA
|
||
Au0Stichwortverzeichnis
|
||
Aga
|
||
AsvCompiler Anweisungen 16
|
||
Resource Accelerator 33
|
||
Resource AcceleratorKey 34
|
||
Resource AutoCheckBox 50
|
||
Resource AutoRadioButton 51
|
||
Resource AutoScrollBar 55
|
||
Resource Bitmap 22
|
||
Resource Brush 24
|
||
Resource CheckBox 50
|
||
Resource Color 26
|
||
Resource ComboBox 57
|
||
Resource DefPushButton 51
|
||
Resource DialogBox 48
|
||
Resource DropDownComboBox 57
|
||
Resource DropDownListBox 57
|
||
Resource FixedText 58
|
||
Resource Font 28
|
||
Resource GroupBox 58
|
||
Resource Icon 21
|
||
Resource ListBox 56
|
||
Resource MapMode 32
|
||
Resource MDIWindow 48
|
||
Resource Menu 36
|
||
Resource MenuItem 37
|
||
Resource MessageBox 39
|
||
Resource MultiLineEdit 53
|
||
Resource OutputDevice 40
|
||
Resource Pen 31
|
||
Resource Pointer 22
|
||
Resource PushButton 50
|
||
Resource RadioButton 51
|
||
Resource Resource 20
|
||
Resource ScrollBar 54
|
||
Resource SingleLineEdit 52
|
||
Resource String 20
|
||
Resource SystemWindow 44
|
||
Resource Window 42
|
||
Resource WorkWindow 47
|
||
Resource Button 49
|
||
Resource Control 49
|
||
|
||
Aga
|
||
|