office-gobmx/sw/inc/IDocumentContentOperations.hxx
Rüdiger Timm bb14f368a8 INTEGRATION: CWS changefileheader (1.5.490); FILE MERGED
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2008-04-10 09:37:19 +00:00

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C++

/*************************************************************************
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#ifndef IDOCUMENTCONTENTOPERATIONS_HXX_INCLUDED
#define IDOCUMENTCONTENTOPERATIONS_HXX_INCLUDED
#ifndef _SAL_TYPES_H_
#include <sal/types.h>
#endif
class SwPaM;
struct SwPosition;
class SwNode;
class SwNodeRange;
class String;
class Graphic;
class SfxItemSet;
class SfxPoolItem;
class GraphicObject;
class SdrObject;
class SwFrmFmt;
class SwDrawFrmFmt;
class SwFlyFrmFmt;
class SwNodeIndex;
namespace utl { class TransliterationWrapper; }
namespace svt { class EmbeddedObjectRef; }
/** Text operation/manipulation interface
*/
class IDocumentContentOperations
{
public:
enum SwMoveFlags
{
DOC_MOVEDEFAULT = 0x00,
DOC_MOVEALLFLYS = 0x01,
DOC_CREATEUNDOOBJ = 0x02,
DOC_MOVEREDLINES = 0x04,
DOC_NO_DELFRMS = 0x08
};
public:
/** Kopieren eines Bereiches im oder in ein anderes Dokument !
Die Position kann auch im Bereich liegen !!
*/
virtual bool Copy(SwPaM&, SwPosition&) const = 0;
/** Loesche die Section, in der der Node steht.
*/
virtual void DeleteSection(SwNode* pNode) = 0;
/** loeschen eines BereichesSwFlyFrmFmt
*/
virtual bool Delete(SwPaM&) = 0;
/** loeschen gesamter Absaetze
*/
virtual bool DelFullPara(SwPaM&) = 0;
/** komplett loeschen eines Bereiches
*/
virtual bool DeleteAndJoin(SwPaM&) = 0;
/** verschieben eines Bereiches
*/
virtual bool Move(SwPaM&, SwPosition&, SwMoveFlags) = 0;
/** verschieben ganzer Nodes
*/
virtual bool Move(SwNodeRange&, SwNodeIndex&, SwMoveFlags) = 0;
/** verschieben eines Bereiches
*/
virtual bool MoveAndJoin(SwPaM&, SwPosition&, SwMoveFlags) = 0;
/** Ueberschreiben eines einzelnen Zeichens. rRg.Start() bezeichnet
den Node und die Position in dem Node, an der eingefuegt wird,
*/
virtual bool Overwrite(const SwPaM &rRg, sal_Unicode c) = 0;
/** Ueberschreiben eines Strings in einem bestehenden Textnode.
*/
virtual bool Overwrite(const SwPaM &rRg, const String& rStr) = 0;
/** Einfuegen eines einzelnen Zeichens. rRg.Start() bezeichnet
den Node und die Position in dem Node, an der eingefuegt wird.
*/
virtual bool Insert(const SwPaM &rRg, sal_Unicode c) = 0;
/** Einfuegen eines Strings in einen bestehenden
Textnode. Der Text wird kopiert.
*/
virtual bool Insert(const SwPaM &rRg, const String&, bool bHintExpand) = 0;
/** change text to Upper/Lower/Hiragana/Katagana/...
*/
virtual void TransliterateText(const SwPaM& rPaM, utl::TransliterationWrapper&) = 0;
/** Einfuegen einer Grafik, Formel. Die XXXX werden kopiert.
*/
virtual SwFlyFrmFmt* Insert(const SwPaM &rRg, const String& rGrfName, const String& rFltName, const Graphic* pGraphic,
const SfxItemSet* pFlyAttrSet, const SfxItemSet* pGrfAttrSet, SwFrmFmt*) = 0;
/**
*/
virtual SwFlyFrmFmt* Insert(const SwPaM& rRg, const GraphicObject& rGrfObj, const SfxItemSet* pFlyAttrSet,
const SfxItemSet* pGrfAttrSet, SwFrmFmt*) = 0;
/** austauschen einer Grafik (mit Undo)
*/
virtual void ReRead(SwPaM&, const String& rGrfName, const String& rFltName, const Graphic* pGraphic, const GraphicObject* pGrfObj) = 0;
/** Einfuegen eines DrawObjectes. Das Object muss bereits im DrawModel
angemeldet sein.
*/
virtual SwDrawFrmFmt* Insert(const SwPaM &rRg, SdrObject& rDrawObj, const SfxItemSet* pFlyAttrSet, SwFrmFmt*) = 0;
/** Einfuegen von OLE-Objecten.
*/
virtual SwFlyFrmFmt* Insert(const SwPaM &rRg, const svt::EmbeddedObjectRef& xObj, const SfxItemSet* pFlyAttrSet,
const SfxItemSet* pGrfAttrSet, SwFrmFmt*) = 0;
virtual SwFlyFrmFmt* InsertOLE(const SwPaM &rRg, const String& rObjName, sal_Int64 nAspect, const SfxItemSet* pFlyAttrSet,
const SfxItemSet* pGrfAttrSet, SwFrmFmt*) = 0;
/** Aufspalten eines Nodes an rPos (nur fuer den TxtNode implementiert)
*/
virtual bool SplitNode(const SwPosition &rPos, bool bChkTableStart) = 0;
/**
*/
virtual bool AppendTxtNode(SwPosition& rPos) = 0;
/** Ersetz einen selektierten Bereich in einem TextNode mit dem
String. Ist fuers Suchen&Ersetzen gedacht.
bRegExpRplc - ersetze Tabs (\\t) und setze den gefundenen String
ein ( nicht \& )
z.B.: Fnd: "zzz", Repl: "xx\t\\t..&..\&"
--> "xx\t<Tab>..zzz..&"
*/
virtual bool Replace(SwPaM& rPam, const String& rNewStr, bool bRegExpRplc) = 0;
/** Einfuegen eines Attributs. Erstreckt sich rRg ueber
mehrere Nodes, wird das Attribut aufgespaltet, sofern
dieses Sinn macht. Nodes, in denen dieses Attribut keinen
Sinn macht, werden ignoriert. In vollstaendig in der
Selektion eingeschlossenen Nodes wird das Attribut zu
harter Formatierung, in den anderen (Text-)Nodes wird das
Attribut in das Attributearray eingefuegt. Bei einem
Zeichenattribut wird ein "leerer" Hint eingefuegt,
wenn keine Selektion
vorliegt; andernfalls wird das Attribut als harte
Formatierung dem durch rRg.Start() bezeichneten Node
hinzugefuegt. Wenn das Attribut nicht eingefuegt werden
konnte, liefert die Methode sal_False.
*/
virtual bool Insert(const SwPaM &rRg, const SfxPoolItem&, sal_uInt16 nFlags) = 0;
/**
*/
virtual bool Insert(const SwPaM &rRg, const SfxItemSet&, sal_uInt16 nFlags) = 0;
/** Removes any leading white space from the paragraph
*/
virtual void RemoveLeadingWhiteSpace(const SwPosition & rPos ) = 0;
protected:
virtual ~IDocumentContentOperations() {};
};
#endif // IDOCUMENTCONTENTOPERATIONS_HXX_INCLUDED