office-gobmx/svl/source/items/itemset.cxx
Maciej Rumianowski d4f1b520cd Get rid of SvNums
SvNums is a define for SvUShort and SvULong, both are replaced with std::vector
2011-10-04 08:48:26 +02:00

2053 lines
68 KiB
C++

/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*************************************************************************
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************************************************************************/
// MARKER(update_precomp.py): autogen include statement, do not remove
#include "precompiled_svl.hxx"
#include <string.h>
#include <cstdarg>
#include <svl/itemset.hxx>
#include <svl/itempool.hxx>
#include <svl/itemiter.hxx>
#include <svl/whiter.hxx>
#include <svl/nranges.hxx>
#include "whassert.hxx"
#include <tools/stream.hxx>
#include <tools/solar.h>
// STATIC DATA -----------------------------------------------------------
static const sal_uInt16 nInitCount = 10; // einzelne USHORTs => 5 Paare ohne '0'
#if OSL_DEBUG_LEVEL > 1
static sal_uLong nRangesCopyCount = 0; // wie oft wurden Ranges kopiert
#endif
DBG_NAME(SfxItemSet)
//========================================================================
#define NUMTYPE sal_uInt16
#define SfxNumRanges SfxUShortRanges
#include "nranges.cxx"
#undef NUMTYPE
#undef SfxNumRanges
#define NUMTYPE sal_uLong
#define SfxNumRanges SfxULongRanges
#include "nranges.cxx"
#undef NUMTYPE
#undef SfxNumRanges
//========================================================================
#ifdef DBG_UTIL
const sal_Char *DbgCheckItemSet( const void* pVoid )
{
const SfxItemSet *pSet = (const SfxItemSet*) pVoid;
SfxWhichIter aIter( *pSet );
sal_uInt16 nCount = 0, n = 0;
for ( sal_uInt16 nWh = aIter.FirstWhich(); nWh; nWh = aIter.NextWhich(), ++n )
{
const SfxPoolItem *pItem = pSet->_aItems[n];
if ( pItem )
{
++nCount;
DBG_ASSERT( IsInvalidItem(pItem) ||
pItem->Which() == 0 || pItem->Which() == nWh,
"SfxItemSet: invalid which-id" );
DBG_ASSERT( IsInvalidItem(pItem) || !pItem->Which() ||
!SfxItemPool::IsWhich(pItem->Which()) ||
pSet->GetPool()->IsItemFlag(nWh, SFX_ITEM_NOT_POOLABLE) ||
SFX_ITEMS_NULL != pSet->GetPool()->GetSurrogate(pItem),
"SfxItemSet: item in set which is not in pool" );
}
}
DBG_ASSERT( pSet->_nCount == nCount, "wrong SfxItemSet::nCount detected" );
return 0;
}
#endif
// -----------------------------------------------------------------------
SfxItemSet::SfxItemSet
(
SfxItemPool& rPool, /* der Pool, in dem die SfxPoolItems,
welche in dieses SfxItemSet gelangen,
aufgenommen werden sollen */
sal_Bool
#ifdef DBG_UTIL
#ifdef SFX_ITEMSET_NO_DEFAULT_CTOR
bTotalRanges /* komplette Pool-Ranges uebernehmen,
muss auf sal_True gesetzt werden */
#endif
#endif
)
/* [Beschreibung]
Konstruktor fuer ein SfxItemSet mit genau den Which-Bereichen, welche
dem angegebenen <SfxItemPool> bekannt sind.
[Anmerkung]
F"ur Sfx-Programmierer ein derart konstruiertes SfxItemSet kann
keinerlei Items mit Slot-Ids als Which-Werte aufnehmen!
*/
: _pPool( &rPool ),
_pParent( 0 ),
_nCount( 0 )
{
DBG_CTOR(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
DBG_ASSERTWARNING( _pPool == _pPool->GetMasterPool(), "kein Master-Pool" );
DBG( _pChildCountCtor; *_pChildCount(this) = 0 );
// DBG_ASSERT( bTotalRanges || abs( &bTotalRanges - this ) < 1000,
// "please use suitable ranges" );
#ifdef DBG_UTIL
#ifdef SFX_ITEMSET_NO_DEFAULT_CTOR
if ( !bTotalRanges )
*(int*)0 = 0; // GPF
#endif
#endif
_pWhichRanges = (sal_uInt16*) _pPool->GetFrozenIdRanges();
DBG_ASSERT( _pWhichRanges, "don't create ItemSets with full range before FreezeIdRanges()" );
if ( !_pWhichRanges )
_pPool->FillItemIdRanges_Impl( _pWhichRanges );
const sal_uInt16 nSize = TotalCount();
_aItems = new const SfxPoolItem* [ nSize ];
memset( (void*) _aItems, 0, nSize * sizeof( SfxPoolItem* ) );
}
// -----------------------------------------------------------------------
SfxItemSet::SfxItemSet( SfxItemPool& rPool, sal_uInt16 nWhich1, sal_uInt16 nWhich2 ):
_pPool( &rPool ),
_pParent( 0 ),
_nCount( 0 )
{
DBG_CTOR(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
DBG_ASSERT( nWhich1 <= nWhich2, "Ungueltiger Bereich" );
DBG_ASSERTWARNING( _pPool == _pPool->GetMasterPool(), "kein Master-Pool" );
DBG( _pChildCountCtor; *_pChildCount(this) = 0 );
InitRanges_Impl(nWhich1, nWhich2);
}
// -----------------------------------------------------------------------
void SfxItemSet::InitRanges_Impl(sal_uInt16 nWh1, sal_uInt16 nWh2)
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, 0);
_pWhichRanges = new sal_uInt16[ 3 ];
*(_pWhichRanges+0) = nWh1;
*(_pWhichRanges+1) = nWh2;
*(_pWhichRanges+2) = 0;
const sal_uInt16 nRg = nWh2 - nWh1 + 1;
_aItems = new const SfxPoolItem* [ nRg ];
memset( (void*) _aItems, 0, nRg * sizeof( SfxPoolItem* ) );
}
// -----------------------------------------------------------------------
void SfxItemSet::InitRanges_Impl(va_list pArgs, sal_uInt16 nWh1, sal_uInt16 nWh2, sal_uInt16 nNull)
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, 0);
sal_uInt16 nSize = InitializeRanges_Impl( _pWhichRanges, pArgs, nWh1, nWh2, nNull );
_aItems = new const SfxPoolItem* [ nSize ];
memset( (void*) _aItems, 0, sizeof( SfxPoolItem* ) * nSize );
}
// -----------------------------------------------------------------------
SfxItemSet::SfxItemSet( SfxItemPool& rPool,
USHORT_ARG nWh1, USHORT_ARG nWh2, USHORT_ARG nNull, ... ):
_pPool( &rPool ),
_pParent( 0 ),
_pWhichRanges( 0 ),
_nCount( 0 )
{
DBG_CTOR(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
DBG_ASSERT( nWh1 <= nWh2, "Ungueltiger Bereich" );
DBG_ASSERTWARNING( _pPool == _pPool->GetMasterPool(), "kein Master-Pool" );
DBG( _pChildCountCtor; *_pChildCount(this) = 0 );
if(!nNull)
InitRanges_Impl(
sal::static_int_cast< sal_uInt16 >(nWh1),
sal::static_int_cast< sal_uInt16 >(nWh2));
else {
va_list pArgs;
va_start( pArgs, nNull );
InitRanges_Impl(
pArgs, sal::static_int_cast< sal_uInt16 >(nWh1),
sal::static_int_cast< sal_uInt16 >(nWh2),
sal::static_int_cast< sal_uInt16 >(nNull));
va_end(pArgs);
}
}
// -----------------------------------------------------------------------
void SfxItemSet::InitRanges_Impl(const sal_uInt16 *pWhichPairTable)
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, 0);
#if OSL_DEBUG_LEVEL > 1
OSL_TRACE("SfxItemSet: Ranges-CopyCount==%ul", ++nRangesCopyCount);
#endif
sal_uInt16 nCnt = 0;
const sal_uInt16* pPtr = pWhichPairTable;
while( *pPtr )
{
nCnt += ( *(pPtr+1) - *pPtr ) + 1;
pPtr += 2;
}
_aItems = new const SfxPoolItem* [ nCnt ];
memset( (void*) _aItems, 0, sizeof( SfxPoolItem* ) * nCnt );
std::ptrdiff_t cnt = pPtr - pWhichPairTable +1;
_pWhichRanges = new sal_uInt16[ cnt ];
memcpy( _pWhichRanges, pWhichPairTable, sizeof( sal_uInt16 ) * cnt );
}
// -----------------------------------------------------------------------
SfxItemSet::SfxItemSet( SfxItemPool& rPool, const sal_uInt16* pWhichPairTable ):
_pPool( &rPool ),
_pParent( 0 ),
_pWhichRanges(0),
_nCount( 0 )
{
DBG_CTOR(SfxItemSet, 0);
DBG_ASSERTWARNING( _pPool == _pPool->GetMasterPool(), "kein Master-Pool" );
DBG( _pChildCountCtor; *_pChildCount(this) = 0 );
// pWhichPairTable == 0 ist f"ur das SfxAllEnumItemSet
if ( pWhichPairTable )
InitRanges_Impl(pWhichPairTable);
}
// -----------------------------------------------------------------------
SfxItemSet::SfxItemSet( const SfxItemSet& rASet ):
_pPool( rASet._pPool ),
_pParent( rASet._pParent ),
_nCount( rASet._nCount )
{
DBG_CTOR(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
DBG_ASSERTWARNING( _pPool == _pPool->GetMasterPool(), "kein Master-Pool" );
DBG( _pChildCountCtor; *_pChildCount(this) = 0 );
DBG( ++*_pChildCount(_pParent) );
// errechne die Anzahl von Attributen
sal_uInt16 nCnt = 0;
sal_uInt16* pPtr = rASet._pWhichRanges;
while( *pPtr )
{
nCnt += ( *(pPtr+1) - *pPtr ) + 1;
pPtr += 2;
}
_aItems = new const SfxPoolItem* [ nCnt ];
// Attribute kopieren
SfxItemArray ppDst = _aItems, ppSrc = rASet._aItems;
for( sal_uInt16 n = nCnt; n; --n, ++ppDst, ++ppSrc )
if ( 0 == *ppSrc || // aktueller Default?
IsInvalidItem(*ppSrc) || // Dont Care?
IsStaticDefaultItem(*ppSrc) ) // nicht zu poolende Defaults
// einfach Pointer kopieren
*ppDst = *ppSrc;
else if ( _pPool->IsItemFlag( **ppSrc, SFX_ITEM_POOLABLE ) )
{
// einfach Pointer kopieren und Ref-Count erh"ohen
*ppDst = *ppSrc;
( (SfxPoolItem*) (*ppDst) )->AddRef();
}
else if ( !(*ppSrc)->Which() )
*ppDst = (*ppSrc)->Clone();
else
// !IsPoolable() => via Pool zuweisen
*ppDst = &_pPool->Put( **ppSrc );
// dann noch die Which Ranges kopieren
#if OSL_DEBUG_LEVEL > 1
OSL_TRACE("SfxItemSet: Ranges-CopyCount==%ul", ++nRangesCopyCount);
#endif
std::ptrdiff_t cnt = pPtr - rASet._pWhichRanges+1;
_pWhichRanges = new sal_uInt16[ cnt ];
memcpy( _pWhichRanges, rASet._pWhichRanges, sizeof( sal_uInt16 ) * cnt);
}
// -----------------------------------------------------------------------
SfxItemSet::~SfxItemSet()
{
DBG_DTOR(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
#ifdef DBG_UTIL
DBG( DBG_ASSERT( 0 == *_pChildCount(this), "SfxItemSet: deleting parent-itemset" ) )
#endif
sal_uInt16 nCount = TotalCount();
if( Count() )
{
SfxItemArray ppFnd = _aItems;
for( sal_uInt16 nCnt = nCount; nCnt; --nCnt, ++ppFnd )
if( *ppFnd && !IsInvalidItem(*ppFnd) )
{
if( !(*ppFnd)->Which() )
delete (SfxPoolItem*) *ppFnd;
else {
// noch mehrer Referenzen vorhanden, also nur den
// ReferenzCounter manipulieren
if ( 1 < (*ppFnd)->GetRefCount() && !IsDefaultItem(*ppFnd) )
(*ppFnd)->ReleaseRef();
else
if ( !IsDefaultItem(*ppFnd) )
// aus dem Pool loeschen
_pPool->Remove( **ppFnd );
}
}
}
// FIXME: could be delete[] (SfxPoolItem **)_aItems;
delete[] _aItems;
if ( _pWhichRanges != _pPool->GetFrozenIdRanges() )
delete[] _pWhichRanges;
_pWhichRanges = 0; // for invariant-testing
DBG( --*_pChildCount(_pParent) );
DBG( delete _pChildCount(this); _pChildCountDtor );
}
// -----------------------------------------------------------------------
sal_uInt16 SfxItemSet::ClearItem( sal_uInt16 nWhich )
// einzelnes Item oder alle Items (nWhich==0) l"oschen
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
if( !Count() )
return 0;
sal_uInt16 nDel = 0;
SfxItemArray ppFnd = _aItems;
if( nWhich )
{
const sal_uInt16* pPtr = _pWhichRanges;
while( *pPtr )
{
// in diesem Bereich?
if( *pPtr <= nWhich && nWhich <= *(pPtr+1) )
{
// "uberhaupt gesetzt?
ppFnd += nWhich - *pPtr;
if( *ppFnd )
{
// wegen der Assertions ins Sub-Calls mu\s das hier sein
--_nCount;
const SfxPoolItem *pItemToClear = *ppFnd;
*ppFnd = 0;
if ( !IsInvalidItem(pItemToClear) )
{
if ( nWhich <= SFX_WHICH_MAX )
{
const SfxPoolItem& rNew = _pParent
? _pParent->Get( nWhich, sal_True )
: _pPool->GetDefaultItem( nWhich );
Changed( *pItemToClear, rNew );
}
if ( pItemToClear->Which() )
_pPool->Remove( *pItemToClear );
}
++nDel;
}
// gefunden => raus
break;
}
ppFnd += *(pPtr+1) - *pPtr + 1;
pPtr += 2;
}
}
else
{
nDel = _nCount;
sal_uInt16* pPtr = _pWhichRanges;
while( *pPtr )
{
for( nWhich = *pPtr; nWhich <= *(pPtr+1); ++nWhich, ++ppFnd )
if( *ppFnd )
{
// wegen der Assertions ins Sub-Calls mu\s das hier sein
--_nCount;
const SfxPoolItem *pItemToClear = *ppFnd;
*ppFnd = 0;
if ( !IsInvalidItem(pItemToClear) )
{
if ( nWhich <= SFX_WHICH_MAX )
{
const SfxPoolItem& rNew = _pParent
? _pParent->Get( nWhich, sal_True )
: _pPool->GetDefaultItem( nWhich );
Changed( *pItemToClear, rNew );
}
// #i32448#
// Take care of disabled items, too.
if(!pItemToClear->nWhich)
{
// item is disabled, delete it
delete pItemToClear;
}
else
{
// remove item from pool
_pPool->Remove( *pItemToClear );
}
}
}
pPtr += 2;
}
}
return nDel;
}
// -----------------------------------------------------------------------
void SfxItemSet::ClearInvalidItems( sal_Bool bHardDefault )
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
sal_uInt16* pPtr = _pWhichRanges;
SfxItemArray ppFnd = _aItems;
if ( bHardDefault )
while( *pPtr )
{
for ( sal_uInt16 nWhich = *pPtr; nWhich <= *(pPtr+1); ++nWhich, ++ppFnd )
if ( IsInvalidItem(*ppFnd) )
*ppFnd = &_pPool->Put( _pPool->GetDefaultItem(nWhich) );
pPtr += 2;
}
else
while( *pPtr )
{
for( sal_uInt16 nWhich = *pPtr; nWhich <= *(pPtr+1); ++nWhich, ++ppFnd )
if( IsInvalidItem(*ppFnd) )
{
*ppFnd = 0;
--_nCount;
}
pPtr += 2;
}
}
//------------------------------------------------------------------------
void SfxItemSet::InvalidateAllItems()
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
DBG_ASSERT( !_nCount, "Es sind noch Items gesetzt" );
memset( (void*)_aItems, -1, ( _nCount = TotalCount() ) * sizeof( SfxPoolItem*) );
}
// -----------------------------------------------------------------------
SfxItemState SfxItemSet::GetItemState( sal_uInt16 nWhich,
sal_Bool bSrchInParent,
const SfxPoolItem **ppItem ) const
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
// suche den Bereich in dem das Which steht:
const SfxItemSet* pAktSet = this;
SfxItemState eRet = SFX_ITEM_UNKNOWN;
do
{
SfxItemArray ppFnd = pAktSet->_aItems;
const sal_uInt16* pPtr = pAktSet->_pWhichRanges;
if (pPtr)
{
while ( *pPtr )
{
if ( *pPtr <= nWhich && nWhich <= *(pPtr+1) )
{
// in diesem Bereich
ppFnd += nWhich - *pPtr;
if ( !*ppFnd )
{
eRet = SFX_ITEM_DEFAULT;
if( !bSrchInParent )
return eRet; // nicht vorhanden
break; // JP: in den Parents weitersuchen !!!
}
if ( (SfxPoolItem*) -1 == *ppFnd )
// Unterschiedlich vorhanden
return SFX_ITEM_DONTCARE;
if ( (*ppFnd)->Type() == TYPE(SfxVoidItem) )
return SFX_ITEM_DISABLED;
if (ppItem)
{
#ifdef DBG_UTIL
const SfxPoolItem *pItem = *ppFnd;
DBG_ASSERT( !pItem->ISA(SfxSetItem) ||
0 != &((const SfxSetItem*)pItem)->GetItemSet(),
"SetItem without ItemSet" );
#endif
*ppItem = *ppFnd;
}
return SFX_ITEM_SET;
}
ppFnd += *(pPtr+1) - *pPtr + 1;
pPtr += 2;
}
}
} while( bSrchInParent && 0 != ( pAktSet = pAktSet->_pParent ));
return eRet;
}
// -----------------------------------------------------------------------
const SfxPoolItem* SfxItemSet::Put( const SfxPoolItem& rItem, sal_uInt16 nWhich )
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
DBG_ASSERT( !rItem.ISA(SfxSetItem) ||
0 != &((const SfxSetItem&)rItem).GetItemSet(),
"SetItem without ItemSet" );
if ( !nWhich )
return 0; //! nur wegen Outliner-Bug
SfxItemArray ppFnd = _aItems;
const sal_uInt16* pPtr = _pWhichRanges;
while( *pPtr )
{
if( *pPtr <= nWhich && nWhich <= *(pPtr+1) )
{
// in diesem Bereich
ppFnd += nWhich - *pPtr;
if( *ppFnd ) // schon einer vorhanden
{
// selbes Item bereits vorhanden?
if ( *ppFnd == &rItem )
return 0;
// wird dontcare oder disabled mit was echtem ueberschrieben?
if ( rItem.Which() && ( IsInvalidItem(*ppFnd) || !(*ppFnd)->Which() ) )
{
*ppFnd = &_pPool->Put( rItem, nWhich );
return *ppFnd;
}
// wird disabled?
if( !rItem.Which() )
{
*ppFnd = rItem.Clone(_pPool);
return 0;
}
else
{
// selber Wert bereits vorhanden?
if ( rItem == **ppFnd )
return 0;
// den neuen eintragen, den alten austragen
const SfxPoolItem& rNew = _pPool->Put( rItem, nWhich );
const SfxPoolItem* pOld = *ppFnd;
*ppFnd = &rNew;
if(nWhich <= SFX_WHICH_MAX)
Changed( *pOld, rNew );
_pPool->Remove( *pOld );
}
}
else
{
++_nCount;
if( !rItem.Which() )
*ppFnd = rItem.Clone(_pPool);
else {
const SfxPoolItem& rNew = _pPool->Put( rItem, nWhich );
*ppFnd = &rNew;
if (nWhich <= SFX_WHICH_MAX )
{
const SfxPoolItem& rOld = _pParent
? _pParent->Get( nWhich, sal_True )
: _pPool->GetDefaultItem( nWhich );
Changed( rOld, rNew );
}
}
}
SFX_ASSERT( !_pPool->IsItemFlag(nWhich, SFX_ITEM_POOLABLE) ||
rItem.ISA(SfxSetItem) || **ppFnd == rItem,
nWhich, "putted Item unequal" );
return *ppFnd;
}
ppFnd += *(pPtr+1) - *pPtr + 1;
pPtr += 2;
}
return 0;
}
// -----------------------------------------------------------------------
int SfxItemSet::Put( const SfxItemSet& rSet, sal_Bool bInvalidAsDefault )
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
sal_Bool bRet = sal_False;
if( rSet.Count() )
{
SfxItemArray ppFnd = rSet._aItems;
const sal_uInt16* pPtr = rSet._pWhichRanges;
while ( *pPtr )
{
for ( sal_uInt16 nWhich = *pPtr; nWhich <= *(pPtr+1); ++nWhich, ++ppFnd )
if( *ppFnd )
{
if ( IsInvalidItem( *ppFnd ) )
{
if ( bInvalidAsDefault )
bRet |= 0 != ClearItem( nWhich );
// gab GPF bei non.WIDs:
// bRet |= 0 != Put( rSet.GetPool()->GetDefaultItem(nWhich), nWhich );
else
InvalidateItem( nWhich );
}
else
bRet |= 0 != Put( **ppFnd, nWhich );
}
pPtr += 2;
}
}
return bRet;
}
// -----------------------------------------------------------------------
void SfxItemSet::PutExtended
(
const SfxItemSet& rSet, // Quelle der zu puttenden Items
SfxItemState eDontCareAs, // was mit DontCare-Items passiert
SfxItemState eDefaultAs // was mit Default-Items passiert
)
/* [Beschreibung]
Diese Methode "ubernimmt die Items aus 'rSet' in '*this'. Die
Which-Bereiche in '*this', die in 'rSet' nicht vorkommen bleiben unver-
"andert. Der Which-Bereich von '*this' bleibt auch unver"andert.
In 'rSet' gesetzte Items werden auch in '*this*' gesetzt. Default-
(0 Pointer) und Invalid- (-1 Pointer) Items werden je nach Parameter
('eDontCareAs' und 'eDefaultAs' behandelt:
SFX_ITEM_SET: hart auf Default des Pools gesetzt
SFX_ITEM_DEFAULT: gel"oscht (0 Pointer)
SFX_ITEM_DONTCARE: invalidiert (-1 Pointer)
Alle anderen Werte f"ur 'eDontCareAs' und 'eDefaultAs' sind ung"ultig.
*/
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
// don't "optimize" with "if( rSet.Count()" because of dont-care + defaults
SfxItemArray ppFnd = rSet._aItems;
const sal_uInt16* pPtr = rSet._pWhichRanges;
while ( *pPtr )
{
for ( sal_uInt16 nWhich = *pPtr; nWhich <= *(pPtr+1); ++nWhich, ++ppFnd )
if( *ppFnd )
{
if ( IsInvalidItem( *ppFnd ) )
{
// Item ist DontCare:
switch ( eDontCareAs )
{
case SFX_ITEM_SET:
Put( rSet.GetPool()->GetDefaultItem(nWhich), nWhich );
break;
case SFX_ITEM_DEFAULT:
ClearItem( nWhich );
break;
case SFX_ITEM_DONTCARE:
InvalidateItem( nWhich );
break;
default:
OSL_FAIL( "invalid Argument for eDontCareAs" );
}
}
else
// Item ist gesetzt:
Put( **ppFnd, nWhich );
}
else
{
// Item ist Default:
switch ( eDefaultAs )
{
case SFX_ITEM_SET:
Put( rSet.GetPool()->GetDefaultItem(nWhich), nWhich );
break;
case SFX_ITEM_DEFAULT:
ClearItem( nWhich );
break;
case SFX_ITEM_DONTCARE:
InvalidateItem( nWhich );
break;
default:
OSL_FAIL( "invalid Argument for eDefaultAs" );
}
}
pPtr += 2;
}
}
// -----------------------------------------------------------------------
void SfxItemSet::MergeRange( sal_uInt16 nFrom, sal_uInt16 nTo )
/** <H3>Description</H3>
Expands the ranges of settable items by 'nFrom' to 'nTo'. Keeps state of
items which are new ranges too.
*/
{
// special case: exactly one sal_uInt16 which is already included?
if ( nFrom == nTo && SFX_ITEM_AVAILABLE <= GetItemState(nFrom, sal_False) )
return;
// merge new range
SfxUShortRanges aRanges( _pWhichRanges );
aRanges += SfxUShortRanges( nFrom, nTo );
SetRanges( aRanges );
}
// -----------------------------------------------------------------------
void SfxItemSet::SetRanges( const sal_uInt16 *pNewRanges )
/** <H3>Description</H3>
Modifies the ranges of settable items. Keeps state of items which
are new ranges too.
*/
{
// identische Ranges?
if ( _pWhichRanges == pNewRanges )
return;
const sal_uInt16* pOld = _pWhichRanges;
const sal_uInt16* pNew = pNewRanges;
while ( *pOld == *pNew )
{
if ( !*pOld && !*pNew )
return;
++pOld, ++pNew;
}
// create new item-array (by iterating through all new ranges)
sal_uLong nSize = Capacity_Impl(pNewRanges);
SfxItemArray aNewItems = new const SfxPoolItem* [ nSize ];
sal_uInt16 nNewCount = 0;
if ( _nCount == 0 )
memset( aNewItems, 0, nSize * sizeof( SfxPoolItem* ) );
else
{
sal_uInt16 n = 0;
for ( const sal_uInt16 *pRange = pNewRanges; *pRange; pRange += 2 )
{
// iterate through all ids in the range
for ( sal_uInt16 nWID = *pRange; nWID <= pRange[1]; ++nWID, ++n )
{
// direct move of pointer (not via pool)
SfxItemState eState = GetItemState( nWID, sal_False, aNewItems+n );
if ( SFX_ITEM_SET == eState )
{
// increment new item count and possibly increment ref count
++nNewCount;
aNewItems[n]->AddRef();
}
else if ( SFX_ITEM_DISABLED == eState )
{
// put "disabled" item
++nNewCount;
aNewItems[n] = new SfxVoidItem(0);
}
else if ( SFX_ITEM_DONTCARE == eState )
{
++nNewCount;
aNewItems[n] = (SfxPoolItem*)-1;
}
else
{
// default
aNewItems[n] = 0;
}
}
}
// free old items
sal_uInt16 nOldTotalCount = TotalCount();
for ( sal_uInt16 nItem = 0; nItem < nOldTotalCount; ++nItem )
{
const SfxPoolItem *pItem = _aItems[nItem];
if ( pItem && !IsInvalidItem(pItem) && pItem->Which() )
_pPool->Remove(*pItem);
}
}
// replace old items-array and ranges
delete[] _aItems;
_aItems = aNewItems;
_nCount = nNewCount;
if( pNewRanges == GetPool()->GetFrozenIdRanges() )
{
delete[] _pWhichRanges;
_pWhichRanges = ( sal_uInt16* ) pNewRanges;
}
else
{
sal_uInt16 nCount = Count_Impl(pNewRanges) + 1;
if ( _pWhichRanges != _pPool->GetFrozenIdRanges() )
delete[] _pWhichRanges;
_pWhichRanges = new sal_uInt16[ nCount ];
memcpy( _pWhichRanges, pNewRanges, sizeof( sal_uInt16 ) * nCount );
}
}
// -----------------------------------------------------------------------
int SfxItemSet::Set
(
const SfxItemSet& rSet, /* das SfxItemSet, dessen SfxPoolItems
"ubernommen werden sollen */
sal_Bool bDeep /* sal_True (default)
auch die SfxPoolItems aus den ggf. an
rSet vorhandenen Parents werden direkt
in das SfxItemSet "ubernommen
sal_False
die SfxPoolItems aus den Parents von
rSet werden nicht ber"ucksichtigt */
)
/* [Beschreibung]
Das SfxItemSet nimmt genau die SfxPoolItems an, die auch in
rSet gesetzt sind und im eigenen <Which-Bereich> liegen. Alle
anderen werden entfernt. Der SfxItemPool wird dabei beibehalten,
so da"s die "ubernommenen SfxPoolItems dabei ggf. vom SfxItemPool
von rSet in den SfxItemPool von *this "ubernommen werden.
SfxPoolItems, f"ur die in rSet IsInvalidItem() == sal_True gilt,
werden als Invalid-Item "ubernommen.
[R"uckgabewert]
int sal_True
es wurden SfxPoolItems "ubernommen
sal_False
es wurden keine SfxPoolItems "ubernommen,
da z.B. die Which-Bereiche der SfxItemSets
keine Schnittmenge haben oder in der
Schnittmenge keine SfxPoolItems in rSet
gesetzt sind
*/
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
int bRet = sal_False;
if ( _nCount )
ClearItem();
if ( bDeep )
{
SfxWhichIter aIter(*this);
sal_uInt16 nWhich = aIter.FirstWhich();
while ( nWhich )
{
const SfxPoolItem* pItem;
if( SFX_ITEM_SET == rSet.GetItemState( nWhich, sal_True, &pItem ) )
bRet |= 0 != Put( *pItem, pItem->Which() );
nWhich = aIter.NextWhich();
}
}
else
bRet = Put(rSet, sal_False);
return bRet;
}
//------------------------------------------------------------------------
const SfxPoolItem* SfxItemSet::GetItem
(
sal_uInt16 nId, // Slot-Id oder Which-Id des Items
sal_Bool bSrchInParent, // sal_True: auch in Parent-ItemSets suchen
TypeId aItemType // != 0 => RTTI Pruefung mit Assertion
) const
/* [Beschreibung]
Mit dieser Methode wird der Zugriff auf einzelne Items im
SfxItemSet wesentlich vereinfacht. Insbesondere wird die Typpr"ufung
(per Assertion) durchgef"uhrt, wodurch die Applikations-Sourcen
wesentlich "ubersichtlicher werden. In der PRODUCT-Version wird
eine 0 zur"uckgegeben, wenn das gefundene Item nicht von der
angegebenen Klasse ist. Ist kein Item mit der Id 'nWhich' in dem ItemSet,
so wird 0 zurueckgegeben.
*/
{
// ggf. in Which-Id umrechnen
sal_uInt16 nWhich = GetPool()->GetWhich(nId);
// ist das Item gesetzt oder bei bDeep==sal_True verf"ugbar?
const SfxPoolItem *pItem = 0;
SfxItemState eState = GetItemState( nWhich, bSrchInParent, &pItem );
if ( bSrchInParent && SFX_ITEM_AVAILABLE == eState &&
nWhich <= SFX_WHICH_MAX )
pItem = &_pPool->GetDefaultItem(nWhich);
if ( pItem )
{
// stimmt der Typ "uberein?
if ( !aItemType || pItem->IsA(aItemType) )
return pItem;
// sonst Fehler melden
OSL_FAIL( "invalid argument type" );
}
// kein Item gefunden oder falschen Typ gefunden
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------
const SfxPoolItem& SfxItemSet::Get( sal_uInt16 nWhich, sal_Bool bSrchInParent) const
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
// suche den Bereich in dem das Which steht:
const SfxItemSet* pAktSet = this;
do
{
if( pAktSet->Count() )
{
SfxItemArray ppFnd = pAktSet->_aItems;
const sal_uInt16* pPtr = pAktSet->_pWhichRanges;
while( *pPtr )
{
if( *pPtr <= nWhich && nWhich <= *(pPtr+1) )
{
// in diesem Bereich
ppFnd += nWhich - *pPtr;
if( *ppFnd )
{
if( (SfxPoolItem*)-1 == *ppFnd ) {
//?MI: folgender code ist Doppelt (unten)
SFX_ASSERT(_pPool, nWhich, "kein Pool, aber Status uneindeutig");
//!((SfxAllItemSet *)this)->aDefault.SetWhich(nWhich);
//!return aDefault;
return _pPool->GetDefaultItem( nWhich );
}
#ifdef DBG_UTIL
const SfxPoolItem *pItem = *ppFnd;
DBG_ASSERT( !pItem->ISA(SfxSetItem) ||
0 != &((const SfxSetItem*)pItem)->GetItemSet(),
"SetItem without ItemSet" );
if ( pItem->ISA(SfxVoidItem) || !pItem->Which() )
DBG_WARNING( "SFX_WARNING: Getting disabled Item" );
#endif
return **ppFnd;
}
break; // dann beim Parent suchen
}
ppFnd += *(pPtr+1) - *pPtr + 1;
pPtr += 2;
}
}
// bis zum Ende vom Such-Bereich: was nun ? zum Parent, oder Default ??
// if( !*pPtr ) // bis zum Ende vom Such-Bereich ?
// break;
} while( bSrchInParent && 0 != ( pAktSet = pAktSet->_pParent ));
// dann das Default vom Pool holen und returnen
SFX_ASSERT(_pPool, nWhich, "kein Pool, aber Status uneindeutig");
const SfxPoolItem *pItem = &_pPool->GetDefaultItem( nWhich );
DBG_ASSERT( !pItem->ISA(SfxSetItem) ||
0 != &((const SfxSetItem*)pItem)->GetItemSet(),
"SetItem without ItemSet" );
return *pItem;
}
// Notification-Callback
// -----------------------------------------------------------------------
void SfxItemSet::Changed( const SfxPoolItem&, const SfxPoolItem& )
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
}
// -----------------------------------------------------------------------
sal_uInt16 SfxItemSet::TotalCount() const
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, 0); // wird im Ctor benutzt bevor vollst. init.
sal_uInt16 nRet = 0;
sal_uInt16* pPtr = _pWhichRanges;
while( *pPtr )
{
nRet += ( *(pPtr+1) - *pPtr ) + 1;
pPtr += 2;
}
return nRet;
}
// -----------------------------------------------------------------------
// behalte nur die Items, die auch in rSet enthalten sein (Wert egal)
void SfxItemSet::Intersect( const SfxItemSet& rSet )
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
DBG_ASSERT(_pPool, "nicht implementiert ohne Pool");
if( !Count() ) // gar keine gesetzt ?
return;
// loesche alle Items, die im rSet nicht mehr vorhanden sind
if( !rSet.Count() )
{
ClearItem(); // alles loeschen
return;
}
// teste mal, ob sich die Which-Bereiche unterscheiden.
sal_Bool bEqual = sal_True;
sal_uInt16* pWh1 = _pWhichRanges;
sal_uInt16* pWh2 = rSet._pWhichRanges;
sal_uInt16 nSize = 0;
for( sal_uInt16 n = 0; *pWh1 && *pWh2; ++pWh1, ++pWh2, ++n )
{
if( *pWh1 != *pWh2 )
{
bEqual = sal_False;
break;
}
if( n & 1 )
nSize += ( *(pWh1) - *(pWh1-1) ) + 1;
}
bEqual = *pWh1 == *pWh2; // auch die 0 abpruefen
// sind die Bereiche identisch, ist es einfacher zu handhaben !
if( bEqual )
{
SfxItemArray ppFnd1 = _aItems;
SfxItemArray ppFnd2 = rSet._aItems;
for( ; nSize; --nSize, ++ppFnd1, ++ppFnd2 )
if( *ppFnd1 && !*ppFnd2 )
{
// aus dem Pool loeschen
if( !IsInvalidItem( *ppFnd1 ) )
{
sal_uInt16 nWhich = (*ppFnd1)->Which();
if(nWhich <= SFX_WHICH_MAX)
{
const SfxPoolItem& rNew = _pParent
? _pParent->Get( nWhich, sal_True )
: _pPool->GetDefaultItem( nWhich );
Changed( **ppFnd1, rNew );
}
_pPool->Remove( **ppFnd1 );
}
*ppFnd1 = 0;
--_nCount;
}
}
else
{
SfxItemIter aIter( *this );
const SfxPoolItem* pItem = aIter.GetCurItem();
while( sal_True )
{
sal_uInt16 nWhich = IsInvalidItem( pItem )
? GetWhichByPos( aIter.GetCurPos() )
: pItem->Which();
if( 0 == rSet.GetItemState( nWhich, sal_False ) )
ClearItem( nWhich ); // loeschen
if( aIter.IsAtEnd() )
break;
pItem = aIter.NextItem();
}
}
}
// -----------------------------------------------------------------------
void SfxItemSet::Differentiate( const SfxItemSet& rSet )
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
if( !Count() || !rSet.Count() ) // gar keine gesetzt ?
return;
// teste mal, ob sich die Which-Bereiche unterscheiden.
sal_Bool bEqual = sal_True;
sal_uInt16* pWh1 = _pWhichRanges;
sal_uInt16* pWh2 = rSet._pWhichRanges;
sal_uInt16 nSize = 0;
for( sal_uInt16 n = 0; *pWh1 && *pWh2; ++pWh1, ++pWh2, ++n )
{
if( *pWh1 != *pWh2 )
{
bEqual = sal_False;
break;
}
if( n & 1 )
nSize += ( *(pWh1) - *(pWh1-1) ) + 1;
}
bEqual = *pWh1 == *pWh2; // auch die 0 abpruefen
// sind die Bereiche identisch, ist es einfacher zu handhaben !
if( bEqual )
{
SfxItemArray ppFnd1 = _aItems;
SfxItemArray ppFnd2 = rSet._aItems;
for( ; nSize; --nSize, ++ppFnd1, ++ppFnd2 )
if( *ppFnd1 && *ppFnd2 )
{
// aus dem Pool loeschen
if( !IsInvalidItem( *ppFnd1 ) )
{
sal_uInt16 nWhich = (*ppFnd1)->Which();
if(nWhich <= SFX_WHICH_MAX)
{
const SfxPoolItem& rNew = _pParent
? _pParent->Get( nWhich, sal_True )
: _pPool->GetDefaultItem( nWhich );
Changed( **ppFnd1, rNew );
}
_pPool->Remove( **ppFnd1 );
}
*ppFnd1 = 0;
--_nCount;
}
}
else
{
SfxItemIter aIter( *this );
const SfxPoolItem* pItem = aIter.GetCurItem();
while( sal_True )
{
sal_uInt16 nWhich = IsInvalidItem( pItem )
? GetWhichByPos( aIter.GetCurPos() )
: pItem->Which();
if( SFX_ITEM_SET == rSet.GetItemState( nWhich, sal_False ) )
ClearItem( nWhich ); // loeschen
if( aIter.IsAtEnd() )
break;
pItem = aIter.NextItem();
}
}
}
// -----------------------------------------------------------------------
/* Entscheidungstabelle fuer MergeValue[s]
Grundsaetze:
1. Ist der Which-Wert im 1.Set "unknown", dann folgt niemals eine Aktion.
2. Ist der Which-Wert im 2.Set "unknown", dann gilt er als "default".
3. Es gelten fuer Vergleiche die Werte der "default"-Items.
1.-Item 2.-Item Values bIgnoreDefs Remove Assign Add
set set == sal_False - - -
default set == sal_False - - -
dontcare set == sal_False - - -
unknown set == sal_False - - -
set default == sal_False - - -
default default == sal_False - - -
dontcare default == sal_False - - -
unknown default == sal_False - - -
set dontcare == sal_False 1.-Item -1 -
default dontcare == sal_False - -1 -
dontcare dontcare == sal_False - - -
unknown dontcare == sal_False - - -
set unknown == sal_False 1.-Item -1 -
default unknown == sal_False - - -
dontcare unknown == sal_False - - -
unknown unknown == sal_False - - -
set set != sal_False 1.-Item -1 -
default set != sal_False - -1 -
dontcare set != sal_False - - -
unknown set != sal_False - - -
set default != sal_False 1.-Item -1 -
default default != sal_False - - -
dontcare default != sal_False - - -
unknown default != sal_False - - -
set dontcare != sal_False 1.-Item -1 -
default dontcare != sal_False - -1 -
dontcare dontcare != sal_False - - -
unknown dontcare != sal_False - - -
set unknown != sal_False 1.-Item -1 -
default unknown != sal_False - - -
dontcare unknown != sal_False - - -
unknown unknown != sal_False - - -
set set == sal_True - - -
default set == sal_True - 2.-Item 2.-Item
dontcare set == sal_True - - -
unknown set == sal_True - - -
set default == sal_True - - -
default default == sal_True - - -
dontcare default == sal_True - - -
unknown default == sal_True - - -
set dontcare == sal_True - - -
default dontcare == sal_True - -1 -
dontcare dontcare == sal_True - - -
unknown dontcare == sal_True - - -
set unknown == sal_True - - -
default unknown == sal_True - - -
dontcare unknown == sal_True - - -
unknown unknown == sal_True - - -
set set != sal_True 1.-Item -1 -
default set != sal_True - 2.-Item 2.-Item
dontcare set != sal_True - - -
unknown set != sal_True - - -
set default != sal_True - - -
default default != sal_True - - -
dontcare default != sal_True - - -
unknown default != sal_True - - -
set dontcare != sal_True 1.-Item -1 -
default dontcare != sal_True - -1 -
dontcare dontcare != sal_True - - -
unknown dontcare != sal_True - - -
set unknown != sal_True - - -
default unknown != sal_True - - -
dontcare unknown != sal_True - - -
unknown unknown != sal_True - - -
*/
static void MergeItem_Impl( SfxItemPool *_pPool, sal_uInt16 &rCount,
const SfxPoolItem **ppFnd1, const SfxPoolItem *pFnd2,
sal_Bool bIgnoreDefaults )
{
DBG_ASSERT( ppFnd1 != 0, "Merging to 0-Item" );
// 1. Item ist default?
if ( !*ppFnd1 )
{
if ( IsInvalidItem(pFnd2) )
// Entscheidungstabelle: default, dontcare, egal, egal
*ppFnd1 = (SfxPoolItem*) -1;
else if ( pFnd2 && !bIgnoreDefaults &&
_pPool->GetDefaultItem(pFnd2->Which()) != *pFnd2 )
// Entscheidungstabelle: default, set, !=, sal_False
*ppFnd1 = (SfxPoolItem*) -1;
else if ( pFnd2 && bIgnoreDefaults )
// Entscheidungstabelle: default, set, egal, sal_True
*ppFnd1 = &_pPool->Put( *pFnd2 );
if ( *ppFnd1 )
++rCount;
}
// 1. Item ist gesetzt?
else if ( !IsInvalidItem(*ppFnd1) )
{
if ( !pFnd2 )
{
// 2. Item ist default
if ( !bIgnoreDefaults &&
**ppFnd1 != _pPool->GetDefaultItem((*ppFnd1)->Which()) )
{
// Entscheidungstabelle: set, default, !=, sal_False
_pPool->Remove( **ppFnd1 );
*ppFnd1 = (SfxPoolItem*) -1;
}
}
else if ( IsInvalidItem(pFnd2) )
{
// 2. Item ist dontcare
if ( !bIgnoreDefaults ||
**ppFnd1 != _pPool->GetDefaultItem( (*ppFnd1)->Which()) )
{
// Entscheidungstabelle: set, dontcare, egal, sal_False
// oder: set, dontcare, !=, sal_True
_pPool->Remove( **ppFnd1 );
*ppFnd1 = (SfxPoolItem*) -1;
}
}
else
{
// 2. Item ist gesetzt
if ( **ppFnd1 != *pFnd2 )
{
// Entscheidungstabelle: set, set, !=, egal
_pPool->Remove( **ppFnd1 );
*ppFnd1 = (SfxPoolItem*) -1;
}
}
}
}
// -----------------------------------------------------------------------
void SfxItemSet::MergeValues( const SfxItemSet& rSet, sal_Bool bIgnoreDefaults )
{
// Achtung!!! Bei Aenderungen/Bugfixes immer obenstehende Tabelle pflegen!
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
DBG_ASSERT( GetPool() == rSet.GetPool(), "MergeValues mit verschiedenen Pools" );
// teste mal, ob sich die Which-Bereiche unterscheiden.
sal_Bool bEqual = sal_True;
sal_uInt16* pWh1 = _pWhichRanges;
sal_uInt16* pWh2 = rSet._pWhichRanges;
sal_uInt16 nSize = 0;
for( sal_uInt16 n = 0; *pWh1 && *pWh2; ++pWh1, ++pWh2, ++n )
{
if( *pWh1 != *pWh2 )
{
bEqual = sal_False;
break;
}
if( n & 1 )
nSize += ( *(pWh1) - *(pWh1-1) ) + 1;
}
bEqual = *pWh1 == *pWh2; // auch die 0 abpruefen
// sind die Bereiche identisch, ist es effizieter zu handhaben !
if( bEqual )
{
SfxItemArray ppFnd1 = _aItems;
SfxItemArray ppFnd2 = rSet._aItems;
for( ; nSize; --nSize, ++ppFnd1, ++ppFnd2 )
MergeItem_Impl( _pPool, _nCount, ppFnd1, *ppFnd2, bIgnoreDefaults );
}
else
{
SfxWhichIter aIter( rSet );
register sal_uInt16 nWhich;
while( 0 != ( nWhich = aIter.NextWhich() ) )
{
const SfxPoolItem* pItem = 0;
rSet.GetItemState( nWhich, sal_True, &pItem );
if( !pItem )
{
// nicht gesetzt, also default
if ( !bIgnoreDefaults )
MergeValue( rSet.GetPool()->GetDefaultItem( nWhich ), bIgnoreDefaults );
}
else if( IsInvalidItem( pItem ) )
// dont care
InvalidateItem( nWhich );
else
MergeValue( *pItem, bIgnoreDefaults );
}
}
}
// -----------------------------------------------------------------------
void SfxItemSet::MergeValue( const SfxPoolItem& rAttr, sal_Bool bIgnoreDefaults )
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
SfxItemArray ppFnd = _aItems;
const sal_uInt16* pPtr = _pWhichRanges;
const sal_uInt16 nWhich = rAttr.Which();
while( *pPtr )
{
// in diesem Bereich?
if( *pPtr <= nWhich && nWhich <= *(pPtr+1) )
{
ppFnd += nWhich - *pPtr;
MergeItem_Impl( _pPool, _nCount, ppFnd, &rAttr, bIgnoreDefaults );
break;
}
ppFnd += *(pPtr+1) - *pPtr + 1;
pPtr += 2;
}
}
// -----------------------------------------------------------------------
void SfxItemSet::InvalidateItem( sal_uInt16 nWhich )
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
SfxItemArray ppFnd = _aItems;
const sal_uInt16* pPtr = _pWhichRanges;
while( *pPtr )
{
if( *pPtr <= nWhich && nWhich <= *(pPtr+1) )
{
// in diesem Bereich
ppFnd += nWhich - *pPtr;
if( *ppFnd ) // bei mir gesetzt
{
if( (SfxPoolItem*)-1 != *ppFnd ) // noch nicht dontcare !
{
_pPool->Remove( **ppFnd );
*ppFnd = (SfxPoolItem*)-1;
}
}
else
{
*ppFnd = (SfxPoolItem*)-1;
++_nCount;
}
break;
}
ppFnd += *(pPtr+1) - *pPtr + 1;
pPtr += 2;
}
}
// -----------------------------------------------------------------------
sal_uInt16 SfxItemSet::GetWhichByPos( sal_uInt16 nPos ) const
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
sal_uInt16 n = 0;
sal_uInt16* pPtr = _pWhichRanges;
while( *pPtr )
{
n = ( *(pPtr+1) - *pPtr ) + 1;
if( nPos < n )
return *(pPtr)+nPos;
nPos = nPos - n;
pPtr += 2;
}
DBG_ASSERT( sal_False, "Hier sind wir falsch" );
return 0;
}
// -----------------------------------------------------------------------
SvStream &SfxItemSet::Store
(
SvStream& rStream, // Zielstream f"ur normale Items
bool bDirect // TRUE: Items direkt speicher, FALSE: Surrogate
) const
/* [Beschreibung]
Speichert die <SfxItemSet>-Instanz in den angegebenen Stream. Dabei
werden die Surrorage der gesetzten <SfxPoolItem>s bzw. ('bDirect==sal_True')
die gesetzten Items selbst wie folgt im Stream abgelegt:
sal_uInt16 (Count) Anzahl der gesetzten Items
Count* _pPool->StoreItem() siehe <SfxItemPool::StoreItem()const>
[Querverweise]
<SfxItemSet::Load(SvStream&,sal_Bool,const SfxItemPool*)>
*/
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
DBG_ASSERT( _pPool, "Kein Pool" );
DBG_ASSERTWARNING( _pPool == _pPool->GetMasterPool(), "kein Master-Pool" );
// Position des Counts merken, um ggf. zu korrigieren
sal_uLong nCountPos = rStream.Tell();
rStream << _nCount;
// wenn nichts zu speichern ist, auch keinen ItemIter aufsetzen!
if ( _nCount )
{
// mitz"ahlen wieviel Items tats"achlich gespeichert werden
sal_uInt16 nWrittenCount = 0; // Anzahl in 'rStream' gestreamter Items
// "uber alle gesetzten Items iterieren
SfxItemIter aIter(*this);
for ( const SfxPoolItem *pItem = aIter.FirstItem();
pItem;
pItem = aIter.NextItem() )
{
// Item (ggf. als Surrogat) via Pool speichern lassen
DBG_ASSERT( !IsInvalidItem(pItem), "can't store invalid items" );
if ( !IsInvalidItem(pItem) &&
_pPool->StoreItem( rStream, *pItem, bDirect ) )
// Item wurde in 'rStream' gestreamt
++nWrittenCount;
};
// weniger geschrieben als enthalten (z.B. altes Format)
if ( nWrittenCount != _nCount )
{
// tats"achlichen Count im Stream ablegen
sal_uLong nPos = rStream.Tell();
rStream.Seek( nCountPos );
rStream << nWrittenCount;
rStream.Seek( nPos );
}
}
return rStream;
}
// -----------------------------------------------------------------------
SvStream &SfxItemSet::Load
(
SvStream& rStream, // Stream, aus dem geladen werden soll
bool bDirect, /* TRUE
Items werden direkt aus dem Stream
gelesen, nicht "uber Surrogate
sal_False (default)
Items werden "uber Surrogate gelesen */
const SfxItemPool* pRefPool /* Pool, der die Surrogate aufl"osen kann
(z.B. zum Einf"ugen von Dokumenten) */
)
/* [Beschreibung]
Diese Methode l"adt ein <SfxItemSet> aus einem Stream. Falls der
<SfxItemPool> ohne Ref-Counts geladen wurde, werden die geladenen
Item-Referenzen in den Items hochgez"ahlt, ansonsten wird vorausgesetzt,
da\s sie schon beim Laden des SfxItemPools ber"ucksichtigt waren.
[Querverweise]
<SfxItemSet::Store(Stream&,sal_Bool)const>
*/
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
DBG_ASSERT( _pPool, "Kein Pool");
DBG_ASSERTWARNING( _pPool == _pPool->GetMasterPool(), "Kein Master-Pool");
// kein Ref-Pool => Surrogate mit Pool des ItemSets aufl"osen
if ( !pRefPool )
pRefPool = _pPool;
// Anzahl der zu ladenden Items laden und dann ebensoviele Items
sal_uInt16 nCount = 0;
rStream >> nCount;
for ( sal_uInt16 i = 0; i < nCount; ++i )
{
// Surrogat/Item laden und (Surrogat) aufl"osen lassen
const SfxPoolItem *pItem =
_pPool->LoadItem( rStream, bDirect, pRefPool );
// konnte ein Item geladen oder via Surrogat aufgel"ost werden?
if ( pItem )
{
// Position f"ur Item-Pointer im Set suchen
sal_uInt16 nWhich = pItem->Which();
SfxItemArray ppFnd = _aItems;
const sal_uInt16* pPtr = _pWhichRanges;
while ( *pPtr )
{
// in diesem Bereich?
if ( *pPtr <= nWhich && nWhich <= *(pPtr+1) )
{
// Item-Pointer im Set merken
ppFnd += nWhich - *pPtr;
SFX_ASSERT( !*ppFnd, nWhich, "Item doppelt eingetragen");
*ppFnd = pItem;
++_nCount;
break;
}
// im Range-Array und Item-Array zum n"achsten Which-Range
ppFnd += *(pPtr+1) - *pPtr + 1;
pPtr += 2;
}
}
}
return rStream;
}
// -----------------------------------------------------------------------
int SfxItemSet::operator==(const SfxItemSet &rCmp) const
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
DBG_CHKOBJ(&rCmp, SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
// besonders schnell zu ermittelnde Werte muessen gleich sein
if ( _pParent != rCmp._pParent ||
_pPool != rCmp._pPool ||
Count() != rCmp.Count() )
return sal_False;
// Ranges durchzaehlen lassen dauert laenger, muss aber auch gleich sein
sal_uInt16 nCount1 = TotalCount();
sal_uInt16 nCount2 = rCmp.TotalCount();
if ( nCount1 != nCount2 )
return sal_False;
// sind die Ranges selbst ungleich?
for ( sal_uInt16 nRange = 0; _pWhichRanges[nRange]; nRange += 2 )
if ( _pWhichRanges[nRange] != rCmp._pWhichRanges[nRange] ||
_pWhichRanges[nRange+1] != rCmp._pWhichRanges[nRange+1] )
{
// dann m"ussen wir die langsame Methode verwenden
SfxWhichIter aIter( *this );
for ( sal_uInt16 nWh = aIter.FirstWhich();
nWh;
nWh = aIter.NextWhich() )
{
// wenn die Pointer von poolable Items ungleich sind,
// muessen die Items gleich sein
const SfxPoolItem *pItem1 = 0, *pItem2 = 0;
if ( GetItemState( nWh, sal_False, &pItem1 ) !=
rCmp.GetItemState( nWh, sal_False, &pItem2 ) ||
( pItem1 != pItem2 &&
( !pItem1 || IsInvalidItem(pItem1) ||
( _pPool->IsItemFlag(*pItem1, SFX_ITEM_POOLABLE) &&
*pItem1 != *pItem2 ) ) ) )
return sal_False;
}
return sal_True;
}
// Pointer alle gleich?
if ( 0 == memcmp( _aItems, rCmp._aItems, nCount1 * sizeof(_aItems[0]) ) )
return sal_True;
// dann werden wir wohl alle einzeln vergleichen muessen
const SfxPoolItem **ppItem1 = (const SfxPoolItem**) _aItems;
const SfxPoolItem **ppItem2 = (const SfxPoolItem**) rCmp._aItems;
for ( sal_uInt16 nPos = 0; nPos < nCount1; ++nPos )
{
// wenn die Pointer von poolable Items ungleich sind,
// muessen die Items gleich sein
if ( *ppItem1 != *ppItem2 &&
( ( !*ppItem1 || !*ppItem2 ) ||
( IsInvalidItem(*ppItem1) || IsInvalidItem(*ppItem2) ) ||
( _pPool->IsItemFlag(**ppItem1, SFX_ITEM_POOLABLE) ) ||
**ppItem1 != **ppItem2 ) )
return sal_False;
++ppItem1;
++ppItem2;
}
return sal_True;
}
// -----------------------------------------------------------------------
SfxItemSet *SfxItemSet::Clone(sal_Bool bItems, SfxItemPool *pToPool ) const
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
if ( pToPool && pToPool != _pPool )
{
SfxItemSet *pNewSet = new SfxItemSet( *pToPool, _pWhichRanges );
if ( bItems )
{
SfxWhichIter aIter(*pNewSet);
sal_uInt16 nWhich = aIter.FirstWhich();
while ( nWhich )
{
const SfxPoolItem* pItem;
if ( SFX_ITEM_SET == GetItemState( nWhich, sal_False, &pItem ) )
pNewSet->Put( *pItem, pItem->Which() );
nWhich = aIter.NextWhich();
}
}
return pNewSet;
}
else
return bItems
? new SfxItemSet(*this)
: new SfxItemSet(*_pPool, _pWhichRanges);
}
// -----------------------------------------------------------------------
int SfxItemSet::PutDirect(const SfxPoolItem &rItem)
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
SfxItemArray ppFnd = _aItems;
const sal_uInt16* pPtr = _pWhichRanges;
const sal_uInt16 nWhich = rItem.Which();
#ifdef DBG_UTIL
IsPoolDefaultItem(&rItem) || _pPool->GetSurrogate(&rItem);
// nur Assertion in den callees provozieren
#endif
while( *pPtr )
{
if( *pPtr <= nWhich && nWhich <= *(pPtr+1) )
{
// in diesem Bereich
ppFnd += nWhich - *pPtr;
const SfxPoolItem* pOld = *ppFnd;
if( pOld ) // schon einer vorhanden
{
if( rItem == **ppFnd )
return sal_False; // schon vorhanden !
_pPool->Remove( *pOld );
}
else
++_nCount;
// den neuen eintragen
if( IsPoolDefaultItem(&rItem) )
*ppFnd = &_pPool->Put( rItem );
else
{
*ppFnd = &rItem;
if( !IsStaticDefaultItem( &rItem ) )
rItem.AddRef();
}
return sal_True;
}
ppFnd += *(pPtr+1) - *pPtr + 1;
pPtr += 2;
}
return sal_False;
}
// -----------------------------------------------------------------------
SfxAllItemSet::SfxAllItemSet( SfxItemPool &rPool )
: SfxItemSet(rPool, (const sal_uInt16*) 0),
aDefault(0),
nFree(nInitCount)
{
// initial keine Items
_aItems = 0;
// nInitCount Paare an USHORTs fuer Ranges allozieren
_pWhichRanges = new sal_uInt16[ nInitCount + 1 ];
memset( _pWhichRanges, 0, ( nInitCount + 1 ) * sizeof(sal_uInt16) );
}
// -----------------------------------------------------------------------
SfxAllItemSet::SfxAllItemSet(const SfxItemSet &rCopy)
: SfxItemSet(rCopy),
aDefault(0),
nFree(0)
{
}
// -----------------------------------------------------------------------
SfxAllItemSet::SfxAllItemSet(const SfxAllItemSet &rCopy)
: SfxItemSet(rCopy),
aDefault(0),
nFree(0)
/* [Anmerkung]
Der mu\s sein, da sonst vom Compiler einer generiert wird, er nimmt
nicht den Ctor mit der 'const SfxItemSet&'!
*/
{
}
// -----------------------------------------------------------------------
static sal_uInt16 *AddRanges_Impl(
sal_uInt16 *pUS, std::ptrdiff_t nOldSize, sal_uInt16 nIncr)
/* Diese interne Funktion erzeugt ein neues Which-Range-Array, welches von
dem 'nOldSize'-USHORTs langen 'pUS' kopiert wird und hinten an Platz
f"ur 'nIncr' neue USHORTs hat. Das terminierende sal_uInt16 mit der '0'
wird weder in 'nOldSize' noch in 'nIncr' mitgez"ahlt, sondern implizit
hinzugerechnet.
Das neue Which-Range-Array wird als Returnwert zur"uckgegeben, das alte
'pUS' freigegeben.
*/
{
// neues Which-Range-Array anlegen
sal_uInt16 *pNew = new sal_uInt16[ nOldSize + nIncr + 1 ];
// die alten Ranges "ubernehmen
memcpy( pNew, pUS, nOldSize * sizeof(sal_uInt16) );
// die neuen auf 0 initialisieren
memset( pNew + nOldSize, 0, ( nIncr + 1 ) * sizeof(sal_uInt16) );
// das alte Array freigeben
delete[] pUS;
return pNew;
}
// -----------------------------------------------------------------------
static SfxItemArray AddItem_Impl(SfxItemArray pItems, sal_uInt16 nOldSize, sal_uInt16 nPos)
/* Diese interne Funktion erzeugt ein neues ItemArray, welches von 'pItems'
kopiert wird, an der Position 'nPos' jedoch Platz f"ur einen neuen
ItemPointer hat.
Das neue ItemArray wird als Returnwert zur"uckgegeben, das alte 'pItems'
wird freigegeben.
*/
{
// neues ItemArray anlegen
SfxItemArray pNew = new const SfxPoolItem*[nOldSize+1];
// war schon vorher eins da?
if ( pItems )
{
// alte Items vor nPos kopieren
if ( nPos )
memcpy( (void*) pNew, pItems, nPos * sizeof(SfxPoolItem *) );
// alte Items hinter nPos kopieren
if ( nPos < nOldSize )
memcpy( (void*) (pNew + nPos + 1), pItems + nPos,
(nOldSize-nPos) * sizeof(SfxPoolItem *) );
}
// neues Item initialisieren
*(pNew + nPos) = 0;
// altes ItemArray freigeben
delete[] pItems;
return pNew;
}
// -----------------------------------------------------------------------
const SfxPoolItem* SfxAllItemSet::Put( const SfxPoolItem& rItem, sal_uInt16 nWhich )
// Putten mit automatischer Erweiterung der Whichs-Ids um die ID
// des Items.
{
sal_uInt16 nPos = 0; // Position f"ur 'rItem' in '_aItems'
const sal_uInt16 nItemCount = TotalCount();
// erstmal sehen, ob es schon einen passenden Bereich gibt
sal_uInt16 *pPtr = _pWhichRanges;
while ( *pPtr )
{
// Which-Id liegt in diesem Bereich?
if( *pPtr <= nWhich && nWhich <= *(pPtr+1) )
{
// Einfuegen
nPos += nWhich - *pPtr;
break;
}
// Position des Items in _aItems mitf"uhren
nPos += *(pPtr+1) - *pPtr + 1;
// zum n"achsten Bereich
pPtr += 2;
}
// Which-Id noch nicht vorhanden?
if ( !*pPtr )
{
// suchen, ob man sie irgendwo dranpacken kann
pPtr = _pWhichRanges;
nPos = 0;
while ( *pPtr )
{
// Which-Id liegt exakt vor diesem Bereich?
if ( (nWhich+1) == *pPtr )
{
// Bereich waechst nach unten
(*pPtr)--;
// vor erstem Item dieses Bereichs Platz schaffen
_aItems = AddItem_Impl(_aItems, nItemCount, nPos);
break;
}
// Which-Id liegt exakt hinter diesem Bereich?
else if ( (nWhich-1) == *(pPtr+1) )
{
// Bereich waechst nach oben
(*(pPtr+1))++;
// hinter letztem Item dieses Bereichs Platz schaffen
nPos += nWhich - *pPtr;
_aItems = AddItem_Impl(_aItems, nItemCount, nPos);
break;
}
// Position des Items in _aItems mitf"uhren
nPos += *(pPtr+1) - *pPtr + 1;
// zum n"achsten Bereich
pPtr += 2;
}
}
// keinen erweiterbaren Bereich gefunden?
if ( !*pPtr )
{
// kein Platz mehr in _pWhichRanges => erweitern
std::ptrdiff_t nSize = pPtr - _pWhichRanges;
if( !nFree )
{
_pWhichRanges = AddRanges_Impl(_pWhichRanges, nSize, nInitCount);
nFree += nInitCount;
}
// neuen Which-Range anh"angen
pPtr = _pWhichRanges + nSize;
*pPtr++ = nWhich;
*pPtr = nWhich;
nFree -= 2;
// Itemarray vergroessern
nPos = nItemCount;
_aItems = AddItem_Impl(_aItems, nItemCount, nPos);
}
// neues Item in Pool aufnehmen
const SfxPoolItem& rNew = _pPool->Put( rItem, nWhich );
// altes Item merken
sal_Bool bIncrementCount = sal_False;
const SfxPoolItem* pOld = *( _aItems + nPos );
if ( reinterpret_cast< SfxPoolItem* >( -1 ) == pOld ) // state "dontcare"
pOld = NULL;
if ( !pOld )
{
bIncrementCount = sal_True;
pOld = _pParent ?
&_pParent->Get( nWhich, sal_True )
: nWhich <= SFX_WHICH_MAX ? &_pPool->GetDefaultItem( nWhich ) : 0;
}
// neue Item in ItemSet aufnehmen
*(_aItems + nPos) = &rNew;
// Changed Notification versenden
if ( pOld )
{
Changed( *pOld, rNew );
if ( !IsDefaultItem(pOld) )
_pPool->Remove( *pOld );
}
if ( bIncrementCount )
++_nCount;
return &rNew;
}
// -----------------------------------------------------------------------
/* Diese Methode wird forwarded, damit sie nicht durch die anderen
Put-Methoden dieser SubClass gehided wird.
*/
int SfxAllItemSet::Put( const SfxItemSet& rSet, sal_Bool bInvalidAsDefault )
{
//? pruefen, ob Which-Ranges erweitert werden
return SfxItemSet::Put( rSet, bInvalidAsDefault );
}
// -----------------------------------------------------------------------
// Item disablen, wenn durch ein VoidItem mit dem Which-Wert 0 ausgedrueckt
void SfxItemSet::DisableItem(sal_uInt16 nWhich)
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, 0);
Put( SfxVoidItem(0), nWhich );
}
// -----------------------------------------------------------------------
SfxItemSet *SfxAllItemSet::Clone(sal_Bool bItems, SfxItemPool *pToPool ) const
{
DBG_CHKTHIS(SfxItemSet, DbgCheckItemSet);
if ( pToPool && pToPool != _pPool )
{
SfxAllItemSet *pNewSet = new SfxAllItemSet( *pToPool );
if ( bItems )
pNewSet->Set( *this );
return pNewSet;
}
else
return bItems ? new SfxAllItemSet(*this) : new SfxAllItemSet(*_pPool);
}
/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */