office-gobmx/sw/inc/viewsh.hxx

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C++
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* Sun Microsystems Inc., October, 2000
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* GNU Lesser General Public License Version 2.1
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* 901 San Antonio Road, Palo Alto, CA 94303, USA
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* Contributor(s): _______________________________________
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#ifndef _VIEWSH_HXX
#define _VIEWSH_HXX
#ifndef _RTTI_HXX //autogen
#include <tools/rtti.hxx>
#endif
#ifndef _SVARRAY_HXX //autogen
#include <svtools/svarray.hxx>
#endif
#ifndef _SWTYPES_HXX
#include <swtypes.hxx>
#endif
#ifndef _RING_HXX
#include <ring.hxx>
#endif
#ifndef _SWRECT_HXX
#include <swrect.hxx>
#endif
#ifndef _ERRHDL_HXX
#include <errhdl.hxx>
#endif
class SwDoc;
class SfxPrinter;
class SfxProgress;
class SwRootFrm;
class SwNodes;
class SdrView;
class SfxItemPool;
class SfxViewShell;
class SwViewOption;
class SwViewImp;
class SwPrtOptions;
class SwPagePreViewPrtData;
class Window;
class OutputDevice;
class SwLayIdle;
struct ShellResource;
class SwRegionRects;
class SwFrm;
//JP 19.07.98: - Bug 52312
// define fuer Flags, die im CTOR oder den darunter liegenden Schichten
// benoetigt werden.
// Zur Zeit wird fuer die DrawPage das PreView Flag benoetigt
#define VSHELLFLAG_ISPREVIEW ((long)0x1)
class ViewShell : public Ring
{
friend void SetOutDev( ViewShell *pSh, OutputDevice *pOut );
friend void SetOutDevAndWin( ViewShell *pSh, OutputDevice *pOut,
Window *pWin, sal_uInt16 nZoom );
friend class SwViewImp;
friend class SwLayIdle;
//Umsetzen der SwVisArea, damit vor dem Drucken sauber formatiert
//werden kann.
friend void SetSwVisArea( ViewShell *pSh, const SwRect & );
static sal_Bool bLstAct; // sal_True wenn Das EndAction der letzten Shell
// laeuft; also die EndActions der
// anderen Shells auf das Dokument
// abgearbeitet sind.
Point aPrtOffst; //Ofst fuer den Printer,
//nicht bedruckbarer Rand.
Size aBrowseBorder; //Rand fuer Framedokumente
SwRect aInvalidRect;
SfxViewShell *pSfxViewShell;
SwViewImp *pImp; //Core-Interna der ViewShell.
//Der Pointer ist niemals 0.
Window *pWin; //Ist 0, wenn gedruckt wird.
OutputDevice *pOut; //Fuer alle Ausgaben. Kann sein:
//Window, Printer, VirtDev, ...
OutputDevice *pRef; //Formatierreferenzdevice, soll zum
// Formatieren benutzt werden, wenn gesetzt (Prospekt+Seitenvorschaudruck)
SwViewOption *pOpt;
sal_Bool bDocSizeChgd :1; //Fuer DocChgNotify(): Neue DocGroesse bei
//EndAction an das DocMDI melden.
sal_Bool bPaintWorks :1; //Normal Painten wenn sal_True,
//Paint merken wenn sal_False
sal_Bool bPaintInProgress :1; //Kein zweifaches Paint durchlassen.
sal_Bool bViewLocked :1; //Lockt den sichtbaren Bereich,
//MakeVisible laeuft dann in's leere.
sal_Bool bInEndAction :1; //Fiese unstaende vermeiden, siehe viewsh.cxx
sal_Bool bPreView :1; //Ist sal_True wenns eine PreView-ViewShell ist.
sal_Bool bFrameView :1; //sal_True wenn es ein (HTML-)Frame ist.
sal_Bool bEnableSmooth :1; //Disable des SmoothScroll z.B. fuer
//Drag der Scrollbars.
sal_Bool bEndActionByVirDev:1; //Paints aus der EndAction immer ueber virtuelles
//Device (etwa beim Browsen)
//Initialisierung, wird von den verschiedenen Konstruktoren gerufen.
void Init( const SwViewOption *pNewOpt );
inline void ResetInvalidRect();
void SetSubsLines();
void Reformat(); //Invalidert das ges. Layout (ApplyViewOption)
void PaintDesktop( const SwRect & ); // sammeln der Werte fuers
// Malen der Wiese und rufen
// PaintDesktop gesplittet, dieser Teil wird auch von PreViewPage benutzt
void _PaintDesktop( const SwRegionRects &rRegion );
sal_Bool CheckInvalidForPaint( const SwRect & );//Direkt Paint oder lieber
//eine Aktion ausloesen.
void Scroll(); //Scrollen wenn sich aus der LayAction Scrollmoeglichkeiten
//ergaben.
void PrepareForPrint( const SwPrtOptions &rOptions );
void ImplApplyViewOptions( const SwViewOption &rOpt );
protected:
static ShellResource* pShellRes; // Resourcen fuer die Shell
static Window* pCareWindow; // diesem Fenster ausweichen
SwRect aVisArea; //Die moderne Ausfuerung der VisArea
SwDoc *pDoc; //Das Dokument, niemals 0
sal_uInt16 nStartAction; //ist != 0 wenn mindestens eine ::com::sun::star::chaos::Action laeuft
sal_uInt16 nLockPaint; //ist != 0 wenn das Paint gelocked ist.
public:
TYPEINFO();
SwViewImp *Imp() { return pImp; }
const SwViewImp *Imp() const { return pImp; }
const SwNodes& GetNodes() const;
SfxPrinter* GetPrt( sal_Bool bCreate = sal_False ) const;
void InitPrt( SfxPrinter * ); //Nach Druckerwechsel, vom Doc
//Klammerung von zusammengehoerenden Aktionen.
inline void StartAction();
void ImplStartAction();
inline void EndAction( const sal_Bool bIdleEnd = sal_False );
void ImplEndAction( const sal_Bool bIdleEnd = sal_False );
sal_uInt16 ActionCount() const { return nStartAction; }
sal_Bool ActionPend() const { return nStartAction != 0; }
sal_Bool IsInEndAction() const { return bInEndAction; }
void SetEndActionByVirDev( sal_Bool b ) { bEndActionByVirDev = b; }
sal_Bool IsEndActionByVirDev() { return bEndActionByVirDev; }
// Per UNO wird am RootFrame fuer alle shells der ActionCount kurzfristig
// auf Null gesetzt und wieder restauriert
void SetRestoreActions(sal_uInt16 nSet);
sal_uInt16 GetRestoreActions() const;
inline sal_Bool HasInvalidRect() const { return aInvalidRect.HasArea(); }
void ChgHyphenation() { Reformat(); }
//Methoden fuer Paint- und Scrollrects, die auf allen Shells im
//Ring arbeiten.
sal_Bool AddPaintRect( const SwRect &rRect );
void AddScrollRect( const SwFrm *pFrm, const SwRect &rRect, long nOffs );
void SetNoNextScroll();
void InvalidateWindows( const SwRect &rRect );
virtual void Paint(const Rectangle &rRect);
sal_Bool IsPaintInProgress() const { return bPaintInProgress; }
//Benachrichtung, dass sich der sichtbare Bereich geaendert hat.
//VisArea wird neu gesetzt, anschliessend wird gescrollt.
//Das uebergebene Rect liegt auf Pixelgrenzen,
//um Pixelfehler beim Scrollen zu vermeiden.
virtual void VisPortChgd( const SwRect & );
sal_Bool SmoothScroll( long lXDiff, long lYDiff, const Rectangle* );//Browser
void EnableSmooth( sal_Bool b ) { bEnableSmooth = b; }
const SwRect &VisArea() const { return aVisArea; }
//Es wird, wenn notwendig, soweit gescrollt, dass das
//uebergebene Rect im sichtbaren Ausschnitt liegt.
void MakeVisible( const SwRect & );
//Bei naechster Gelegenheit die neue Dokuemntgroesse an das UI weiterreichen.
void SizeChgNotify(const Size &);
void UISizeNotify(); //Das weiterreichen der aktuellen groesse.
Point GetPagePos( sal_uInt16 nPageNum ) const;
sal_uInt16 GetNumPages(); //Anzahl der aktuellen Seiten Layout erfragen.
//Invalidierung der ersten Sichtbaren Seite fuer alle Shells im Ring.
void SetFirstVisPageInvalid();
SwRootFrm *GetLayout() const;
sal_Bool IsNewLayout() const; //Wurde das Layout geladen oder neu
//erzeugt?
Size GetDocSize() const;// erfrage die Groesse des Dokuments
void CalcLayout(); //Durchformatierung des Layouts erzwingen.
inline SwDoc *GetDoc() const { return pDoc; } //niemals 0.
//'Drei' OutputDevices sind relevant:
//Der Drucker (am Dokument). Er bestimmt immer die FontMetriken.
//Das Window, gibt es nur wenn nicht gerade gedruckt wird.
//Das OutputDevice. Auf diesem Device finden grunds<64>tzlich alle
//Ausgaben statt. Der Pointer zeigt auf das Window, den Drucker oder
//auch mal ein VirtualDevice (z.B. Refresh der Scrollrects).
inline OutputDevice *GetOut() const { return pOut; }
inline Window *GetWin() const { return pWin; }
inline OutputDevice *GetReferenzDevice() const { return pRef; }
inline void SetReferenzDevice( OutputDevice* pNew ) { pRef = pNew; }
static inline sal_Bool IsLstEndAction() { return ViewShell::bLstAct; }
// Setzt Drucker fuer ALLE Sichten im Ring; einschl. Invalidierungen
void SetPrt(SfxPrinter *);
//Andern alle PageDescriptoren
void ChgAllPageOrientation( sal_uInt16 eOri );
void ChgAllPageSize( Size &rSz );
//Druckauftrag abwickeln.
sal_Bool Prt( SwPrtOptions& rOptions, SfxProgress& rProgress );
//"Drucken" fuer OLE 2.0
static void PrtOle2( SwDoc *pDoc, const SwViewOption *pOpt,
OutputDevice* pOleOut, const Rectangle& rRect );
//Wird intern fuer die Shell gerufen die Druckt. Formatiert die Seiten.
void CalcPagesForPrint( sal_uInt16 nMax, SfxProgress* pProgress = 0,
const String* pStr = NULL, sal_uInt32 nMergeAct = 0, sal_uInt32 nMergeCnt = 0 );
//All about fields.
void UpdateFlds(sal_Bool bCloseDB = sal_False);
sal_Bool IsAnyFieldInDoc() const;
// update all charts, for that exists any table
void UpdateAllCharts();
sal_Bool HasCharts() const;
// Sollen Absatzabstaende addiert oder maximiert werden?
sal_Bool IsParaSpaceMax() const;
sal_Bool IsParaSpaceMaxAtPages() const;
void SetParaSpaceMax( sal_Bool bNew, sal_Bool bAtPages );
//Ruft den Idle-Formatierer des Layouts
void LayoutIdle();
inline const SwViewOption *GetViewOptions() const { return pOpt; }
void ApplyViewOptions( const SwViewOption &rOpt );
void SetUIOptions( const SwViewOption &rOpt );
void SetReadonlyOption(sal_Bool bSet); // Readonly-Bit d. ViewOptions setzen
void SetPrtFormatOption(sal_Bool bSet); // PrtFormat-Bit d. ViewOptions setzen
static void SetShellRes( ShellResource* pRes ) { pShellRes = pRes; }
static ShellResource* GetShellRes() { return pShellRes; }
static void SetCareWin( Window* pNew ) { pCareWindow = pNew; }
static Window* GetCareWin(ViewShell& rVSh)
{ return pCareWindow ? pCareWindow : CareChildWin(rVSh); }
static Window* CareChildWin(ViewShell& rVSh);
inline SfxViewShell *GetSfxViewShell() { return pSfxViewShell; }
inline void SetSfxViewShell(SfxViewShell *pNew) { pSfxViewShell = pNew; }
// Selektion der Draw ::com::sun::star::script::Engine geaendert
virtual void DrawSelChanged(SdrView*);
// SS fuer Seitenvorschau anzeigen
void PreViewPage( const Rectangle& rRect, sal_uInt16 nRowCol,
sal_uInt16 nSttPage, const Size& rPageSize );
void RepaintCoreRect( const SwRect& rRect, sal_uInt16 nRowCol,
sal_uInt16 nSttPage, const Size& rPageSize );
// und jetzt mal auf den Drucker
void PrintPreViewPage( SwPrtOptions& rOptions, sal_uInt16 nRowCol,
SfxProgress& rProgress,
const SwPagePreViewPrtData* = 0 );
Size GetPagePreViewPrtMaxSize() const;
// errechnen & MapMode setzen
sal_uInt16 CalcPreViewPage( const Size& rWinWidth, sal_uInt16& nRowCol,
sal_uInt16 nSttPage, Size& rPageSize,
sal_uInt16& rVirtPageNo );
sal_Bool IsPreViewDocPos( Point& rDocPt, sal_uInt16 nRowCol, sal_uInt16 nSttPage,
const Size& rMaxSize );
// Prospekt-Format drucken
void PrintProspect( SwPrtOptions&, SfxProgress& );
sal_Bool IsViewLocked() const { return bViewLocked; }
void LockView( sal_Bool b ) { bViewLocked = b; }
inline void LockPaint();
void ImplLockPaint();
inline void UnlockPaint( sal_Bool bVirDev = sal_False );
void ImplUnlockPaint( sal_Bool bVirDev );
sal_Bool IsPaintLocked() const { return nLockPaint != 0; }
// Abfragen/Erzeugen DrawView + PageView
const sal_Bool HasDrawView() const;
void MakeDrawView();
//DrawView darf u.U. am UI benutzt werden.
SdrView *GetDrawView();
const SdrView *GetDrawView() const { return ((ViewShell*)this)->GetDrawView(); }
//sorge dafuer, das auf jedenfall die MarkListe aktuell ist (Bug 57153)
SdrView *GetDrawViewWithValidMarkList();
// erfrage den Attribut Pool
inline const SfxItemPool& GetAttrPool() const;
SfxItemPool& GetAttrPool();
sal_Bool IsPreView() const { return bPreView; }
sal_Bool IsFrameView() const { return bFrameView; }
void SetFrameView( const Size& rBrowseBorder )
{ bFrameView = sal_True; aBrowseBorder = rBrowseBorder; }
//Nimmt die notwendigen Invalidierungen vor,
//wenn sich der BrowdseModus aendert, bBrowseChgd == sal_True
//oder, im BrowseModus, wenn sich die Groessenverhaeltnisse
//aendern (bBrowseChgd == sal_False)
void CheckBrowseView( FASTBOOL bBrowseChgd );
//Damit in der UI nicht ueberall das dochxx includet werden muss
sal_Bool IsBrowseMode() const;
sal_Bool IsHeadInBrowse() const;
void SetHeadInBrowse( sal_Bool bOn = sal_True );
sal_Bool IsFootInBrowse() const;
void SetFootInBrowse( sal_Bool bOn = sal_True );
const Size& GetBrowseBorder() const{ return aBrowseBorder; }
void SetBrowseBorder( const Size& rNew );
ViewShell( ViewShell&, Window *pWin = 0, OutputDevice *pOut = 0,
long nFlags = 0 );
ViewShell( SwDoc& rDoc, Window *pWin,
const SwViewOption *pOpt = 0, OutputDevice *pOut = 0,
long nFlags = 0 );
virtual ~ViewShell();
};
//---- class CurrShell verwaltet den globalen ShellPointer -------------------
class CurrShell
{
public:
ViewShell *pPrev;
SwRootFrm *pRoot;
CurrShell( ViewShell *pNew );
~CurrShell();
};
inline void ViewShell::ResetInvalidRect()
{
aInvalidRect.Clear();
}
inline void ViewShell::StartAction()
{
if ( !nStartAction++ )
ImplStartAction();
}
inline void ViewShell::EndAction( const sal_Bool bIdleEnd )
{
if( 0 == (nStartAction - 1) )
ImplEndAction( bIdleEnd );
--nStartAction;
}
inline void ViewShell::LockPaint()
{
if ( !nLockPaint++ )
ImplLockPaint();
}
inline void ViewShell::UnlockPaint( sal_Bool bVirDev )
{
if ( 0 == --nLockPaint )
ImplUnlockPaint( bVirDev );
}
inline const SfxItemPool& ViewShell::GetAttrPool() const
{
return ((ViewShell*)this)->GetAttrPool();
}
#endif //_VIEWSH_HXX